عملي هو الامتياز. التقييمات. قصص النجاح. أفكار. العمل و التعليم
بحث الموقع

السيناريو الاحتفالي “مهرج الدونات يزور صبي عيد الميلاد. سيناريو ترفيهي لفئة عمرية مبكرة

ناتاليا ابارينا

محاكاة القصة "المهرج البهجة"

هذه هي المحاكاة التي صنعتها لأطفالي لتطوير المهارات الحركية الدقيقة. الفكرة مأخوذة من كتاب E. V. Polozova. الرقاب والأغطية من زجاجات بلاستيكية، علبة شوكولاتة وفيلم ذاتي اللصق.

الأطفال أحبوا "المهرج المبتهج". على الرغم من أنني صنعت جهاز المحاكاة قبل ثلاث سنوات، إلا أن الأطفال ما زالوا يلعبون بسرور.

هدف:تنمية المهارات الحركية الدقيقة لليدين.

تكوين القدرة على فهم الخصائص الكمية لمجموعات الأشياء الفردية باستخدام الكلمات "كثير" و "واحد" في الكلام ؛

تنمية القدرة على تمييز وتسمية الألوان الأساسية.

معدات:علبة حلوى، أعناق ملولبة من الزجاجات البلاستيكية، أغطية زجاجات بألوان مختلفة، غراء مومنت.

الصندوق مغطى بفيلم ذاتي اللصق، ثم يتم لصق الورقة التي يصور عليها المهرج. يتم قطع الثقوب في أماكن معينة ويتم لصق الرقاب.

التقدم في اللعبة

أعرض لعبة مهرج أو صورة مهرج. أنا أقرأ قصيدة عن مهرج.

المهرج مرح ومؤذ ،

مع أنف أحمر وقبعة مضحكة،

وإذا حزن يضحكك

وسوف تريد أن تضحك من أعماق قلبك!

محبوب من قبل كل من الأطفال والكبار

من يستطيع أن يطلق على هذا المهرج؟

هذا صحيح، الأطفال هم "زرنا"! سنلعب معه الآن!

أقدم أغطية للأطفال بألوان مختلفة؛ أعرض دائرة بلون معين وأقترح عليك تسمية نفس الكائن حسب اللون على جهاز المحاكاة وتثبيت الغطاء باللون المقابل.

لقد صنعنا لك قميصًا

هل نسيت الأزرار؟ (لا)

اختاروا اللون الذي يحتاجونه

وبدأوا في المسمار عليهم.

أنفي دائمًا مستدير وأحمر،

لن يكون من الصعب تثبيته.

يستخدم الأطفال جهاز المحاكاة للعثور على الكرات وتحديد شكلها ولونها؛ تتبع الثقوب الموجودة على جهاز المحاكاة بأصابعك.

هنا يمكنك العمل بلون واحد أو عدة ألوان. يقوم الأطفال بتثبيت الأغطية، مع ذكر لون كل كرة وعدد العناصر.

متعة في المجموعة عمر مبكرحول موضوع "الألعاب الملونة مع المهرج كليبا"

كوليماسوفا مارينا نيكولايفنا، معلمة مادو "روضة الأطفال رقم 12"، كاميشلوف
وصف المادة:أقدم لكم ملخصًا ترفيهيًا للأطفال في الفئة العمرية المبكرة (2-3 سنوات) حول موضوع "الألعاب الملونة مع المهرج كليبا". هذه المادةسيكون مفيدًا لمعلمي مرحلة الطفولة المبكرة. هذا ملخص ترفيهي يهدف إلى تعزيز معرفة الأطفال بالألوان الأساسية للطيف.
سيناريو ترفيهي في مرحلة مبكرة حول موضوع "الألعاب الملونة مع المهرج كليبا"
هدف:خلق حالة عاطفية إيجابية لدى الأطفال من خلال جو من الترفيه الممتع والمشاركة فيه.
مهام:
التعليمية:لتعزيز معرفة الأطفال بالألوان الأساسية للطيف والقدرة على ربط الأشياء حسب اللون.
التعليمية:لتنمية انتباه الأطفال وتنسيق الحركات والتوجه المكاني. تنشيط خطاب الأطفال.
التعليمية:تربية الأطفال على أن يكون لديهم موقف ودود تجاه بعضهم البعض.
عمل تمهيدي: الألعاب التعليميةوتمارين لتطوير إدراك اللون.
معدات:كرات بلاستيكية بأربعة ألوان أساسية، حاويات بأربعة ألوان أساسية، فراشات ورقية بأربعة ألوان أساسية، زهور ورقية بأربعة ألوان أساسية، عجلات قيادة من الورق المقوى بأربعة ألوان أساسية، أطواق بأربعة ألوان أساسية، إشارات مرور بإشارات، بالونات، أشرطة.

تقدم الترفيه.

يدخل المعلم القاعة مع الأطفال ويدعو الأطفال للجلوس على الكراسي.
تخبر المعلمة الأطفال أنها دعت ضيفًا إليها روضة أطفالوسوف يأتي قريبا.
يركض المهرج كليبا إلى القاعة على صوت الموسيقى.

كليبا المهرج:مرحبا يا شباب! اسمي المهرج كليبا!
المربي:دعنا نقول مرحبا لكليبا. مرحبًا كليبا!
يكرر الأطفال كلمات التحية.
كليبا المهرج:جئت لزيارتك وأدعوك للعب الألعاب الملونة الممتعة معي. هل توافق؟
أطفال:نعم.
كليبا المهرج:يا رفاق، أنا لم آتي خالي الوفاض. أحضرت لكم الكرات الملونة... (يسرع ويسقط السلة بالكرات، وتتناثر الكرات)
المربي:أوه، يا لك من كليبا الخرقاء، لقد بعثرت كل الكرات. يا رفاق، هل يمكننا مساعدة كليبا في جمع كل شيء؟ لكن عليك جمع الكرات في صناديق حسب اللون: ما هو لون الكرة، نضعها في هذا الصندوق.
لعبة "اجمع الكرات".
كليبا المهرج:احسنتم يا أولاد! تم جمع كل الكرات بشكل صحيح. انظروا يا رفاق، الفراشة تطير! سأقبض عليها الآن. (يتظاهر بالقبض على فراشة).
المربي:يا رفاق، لقد أتت الفراشات إلينا حقًا. ولكن هل من الممكن اصطياد الفراشات؟
أطفال:لا.
المربي:دعونا نخفي الفراشات على الزهور من كليبا. مهما كان لون الفراشة، سنقوم بزراعة الفراشة على زهرة من نفس اللون.
لعبة "الفراشات على الزهور".
كليبا المهرج:أوه، أين الفراشات؟ لا أرى أي شيء. الجميع اختبأ مني.
يشيد المعلم بالأطفال لإكمال المهمة بشكل صحيح.
كليبا المهرج:يا رفاق، الآن أدعوكم لركوب السيارات. (قم بتوزيع عجلات القيادة من الورق المقوى بالألوان الأساسية)
يتحرك الأطفال حول القاعة على صوت الموسيقى. تتوقف الموسيقى.
كليبا المهرج:الآن دعونا نضع سياراتنا في المرائب. ما هو لون عجلة القيادة، ما هو لون المرآب.
يساعد المعلم الأطفال على إكمال المهمة.
لعبة "السيارات والكراجات الملونة".
المربي:أيها المهرج كليبا، هل تعلم أنك بحاجة إلى قيادة السيارات مع اتباع القواعد؟ مرور?
كليبا المهرج:لا، ولكن أي منها؟
المربي:وأيها ستخبرنا إشارات المرور الضوئية. يلتزم جميع السائقين بقواعد إشارات المرور. عندما يتحول الضوء إلى اللون الأحمر، تتوقف السيارات؛ وإذا يتحول الضوء إلى اللون الأصفر، علينا أن نستعد - نسير في مكاننا؛ وعندما يتحول الضوء إلى اللون الأخضر، نقود السيارة!
كليبا المهرج:دعونا نتدرب يا شباب.
لعبة "إشارة المرور".
كليبا المهرج:شكرا يا رفاق لإخباري بقواعد الطريق! ولقد أعددت لك مفاجأة. (يخرج البالونات)
المربي:
شاهد المعجزة الرائعة
كم عدد البالونات
ظهرت في قاعتنا.
الكرات كلها مختلفة، الكرات جميلة!
ما هي الألوان؟ من هو على استعداد ليعطيني الجواب؟
يقوم الأطفال بتسمية ألوان الكرات.
كليبا المهرج:أحسنت! لكن خصيتي بلا قيود. لدي شرائط جميلة، دعونا نطابقها مع الكرات.
لعبة "مطابقة الشريط بالكرة".
كليبا المهرج:الآن دعونا نلعب بالبالونات.
يلعب الأطفال بالبالونات على أنغام الموسيقى.
كليبا المهرج:لدي علاج لك.
يعاملك بحلوى M&M الملونة.
كليبا المهرج:شكرا يا شباب ل العاب مضحكة. لقد استمتعت حقا بزيارتك. ولكن حان الوقت لنقول وداعا. مع السلامة!
المعلم والأطفال:وداعا أيها المهرج كليبا!

سيناريو عطلة "الألعاب مع المهرجين"

(المجموعتين العليا والإعدادية)

يركض المهرجون إلى القاعة ممسكين بأيديهم على أنغام الموسيقى المبهجة.

غوشا وإيجورشا معًا : مرحبا، نحن هنا!

غوشا: مرحبا الدراجة!

إيجوريش : الألعاب النارية، المظلة!

جوشا : دعونا تعرف! اسمي غوشا.

إيجوريش : وأنا إيجورشا!

الاثنين معا : هل تذكر؟ غوشا وإيجورشا!

غوشا: كيف حالك؟ لا أستطيع السماع! دعونا نفعل هذا: أنا أسألك، وفي الرد عليك أن تدوس، وتصفق، وتصرخ... هل فهمت؟ حتى تحصل على استعداد! - كيف حالك؟ (الأطفال يدوسون، يصفقون، صافرة).

إيجورشا: مزاجك ببساطة رائع، من الدرجة الأولى!

غوشا: حتى نتمكن من بدء برنامجنا!

إيجورشا: حسنًا، هل نلعب ونرقص ونستمتع؟ أنا أسألك!

(إجابة الأطفال)

(رقصة "الشمس المشعة"
(
عرض غوشا وإيغوريش، يكرر الأطفال من بعدهم).

غوشا: بما أننا قررنا قضاء وقت ممتع اليوم، فلنستمتع!

إيجوريش : يا غوشا، هل تعتقد أن هؤلاء الرجال يستطيعون حل الألغاز؟

غوشا: من غير المحتمل، يبدو لي أنهم لا يعرفون حتى ما هو عليه.

إيجوريش : دعونا نتحقق من هو الأفضل في تخمين الألغاز: الأولاد أم البنات.

لعبة "ابحث عن الإجابة وأحضرها"

(يتناوب غوشا وإيغورشا في طرح الألغاز على الأولاد والبنات، ويصعدون إلى النفق، ويأخذون لعبة اللغز ويعودون، ويضعون الألعاب في الطوق. ومن يجمع أكبر عدد من الألعاب، يفوز هذا الفريق).

الألغاز:

    ما هي اللعبة التي تم كسرها أولاً إلى النصف؟
    وبعد ذلك يلعبون بها؟ (ماتريوشكا)

    لا يمكنك وضع هذه اللعبة السمينة على وسادتك.
    كما تعلمون، أخذت مثالاً من الحصان: النوم واقفاً، وليس في السرير!
    (بهلوان)

    إيفاشكا ذات الأرجل الواحدة – قميص ملون!
    الغناء والرقص سيد، لكن الوقوف مستحيل. (قمة)

    أحمله بالمقود، على الرغم من أنه ليس جروًا على الإطلاق.
    وقطع المقود وطار تحت السحب. (بالون)

    أنا أبني منزلاً من الطوب، ولا يزال لا أحد.
    هنا لبنة لبنة - أبني ما أريد!
    إذا لم يعجبني ذلك، سأكسره وأبدأ من جديد. (مكعبات)

    إذا ألقيته في النهر فلن يغرق، وإذا اصطدمت به في الحائط فلن يئن،
    إذا رميته على الأرض، فسوف يبدأ في الطيران إلى الأعلى. (كرة)

    ملابسي ملونة، وقبعتي حادة،
    نكاتي وضحكاتي تسلي الجميع. (بَقدونس)

    إنها لا تحتاج إلى سائق على الإطلاق. سوف تبدأ بالمفتاح -
    ستبدأ العجلات في الدوران، ووضعها، وسوف تندفع.
    (آلة اللف)

    حيوان رمادي، فلنلت. ذو أرجل طويلة وأذنين طويلة.
    هيا، خمن من هو وأعطيه جزرة!

    في بلد الكتان على طول صفحة النهر
    الباخرة تبحر، ثم تعود، ثم تتقدم،
    وخلفه سطح أملس، ولا يمكن رؤية التجاعيد. (حديد)

    غش ذو شعر أحمر ، ماكر وحاذق ،
    دخلت إلى الحظيرة وأحصيت الدجاج. (ثعلب)

    سبعون ثوبا وكلها بدون مشابك (ملفوف)

    يعيش البستاني ذو الأنف الطويل.
    أينما يهتز أنفك، سوف يتدفق الماء. (صفيحة للري)

تلخيص غوشا وإيجورشا.

غوشا: إيجورشا، هل تعرف ما هي القافية؟

إيجوريش : ها! من لا يعرف؟ يجب أن تكون ممتعة، والأهم من ذلك - ممتعة! على سبيل المثال: العم فديا أكل... دب! ستيبان صرصور، ماشا زبادي، تاتيانا قشدة حامضة، الكرة إصبع.

غوشا: هذا يكفي، وأنا أفهم! انها بسيطة مثل اثنين واثنين.

والآن، انتبه، لعبة! نبدأ، وأنتم تستمرون، وتجيبون في انسجام تام، في انسجام تام، وسنساعدكم.

إيجورشا: 1. أكاليل الهندباء في الربيعبالطبع هم فقط ينسجون... (الفتيات)

غوشا: 2. البراغي، البراغي، التروسستجده في جيب (الصبي).

إيجورشا: 3. رسمت الزلاجات سهامًا على الجليد،لعبنا الهوكي في الصباح... (الأولاد)

غوشا: 4. تحدثنا لمدة ساعة دون استراحةبفساتين ملونة...(بنات)

إيجوريش : 5. اختبر قوتك أمام الجميع،بالطبع، هم يحبون فقط... (الأولاد)

غوشا: 6. يخاف من الظلامكلهم سراويل داخلية واحدة ... (الفتيات)

إيجوريش : 7. الحرير والدانتيل والأصابع الحلقية –يخرجون للنزهة... (الأولاد).


-أحسنت! لقد قمت بعمل ممتاز.

جوشا : يا رفاق، ما هي العطلة التي ستأتي قريبا لزيارتنا، ما هي العطلة التي يحبها كل من البالغين والأطفال؟ (السنة الجديدة).

إيجورشا: هل تستعد لهذه العطلة؟ هل تعرف بالفعل أغاني رأس السنة؟ الآن دعونا ننظم مسابقة أغنية ما قبل رأس السنة الجديدة: من يمكنه غناء الأغنية الشتوية للعام الجديد بشكل أفضل - الأكبر أو المجموعة التحضيرية?!

تتناوب المجموعات في أداء أغنيتين.

يقوم المهرجون بتقييم غناء الأطفال

غوشا: الأطفال، هل تحب الرقص؟

(رقصة "زفيروبيكا")

لعبة "المرآة" (يكرر الأطفال حركاته بعد المهرج؛ أولئك الذين لم يكن لديهم الوقت يجلسون على مقاعد البدلاء) - عروض غوشا.

لعبة "المرآة المشوهة" (يكرر الأطفال الحركة السابقة بعد المهرج) - عروض إيغوريشا.

غوشا: حسنًا، اليوم غنينا ورقصنا وحلنا الألغاز وعزفنا القوافي. حان وقت المنافسة.

إيجوريش : أعرف لعبة واحدة اسمها "The Fattest".

غوشا: حسنًا، كما أرى، لا يوجد أطفال بدينون هنا، الجميع رياضيون ولياقون. كيف سنلعب هذه اللعبة؟

يشرح إيغوريشا.

لعبة "السمنة" (يرتدي مشاركان قمصانًا كبيرة الحجم، ويقوم 6 أطفال بجمع البالونات ووضعها تحت قمصانهم، ثم يقوم الأطفال بقياس بطونهم).

لعبة "الأسرع" ( يقفز الأطفال على الكرات النطاطة إلى الأعمدة والعودة - 6 أولاد وبنات).

جوشا : إيجورشا هيا وسوف نقيس سرعتنا معك، من منا هو الأسرع.

إيجوريش : دعنا نقوم به! أنا وأنت فقط، إذا قفزنا على هذه الكرات، فسوف نسحقها. دعونا نقيس سرعتنا بشكل أفضل بطريقة مختلفة.

لعبة "النعال السريع". (يخلع المهرجون نعالهم ويضعونها على أطباق بلاستيكية. يقوم 4 أطفال بلف الخيوط على العصي، ويسحبون الألواح تجاههم. ومن "يصل نعاله أولاً" هو المهرج الذي يفوز).

لعبة "الأقوى". (أولاً، يقوم المهرجون بقياس قوتهم فيما بينهم، ثم يقوم الأطفال بسحب بعضهم البعض، ممسكين بالحبل الدائري).

رقصة ممتعة "دجاج بي".

يمدح المهرجون الأطفال ويعاملونهم بالحلوى ويهربون ممسكين بأيديهم على أنغام الموسيقى.

عدد اللاعبين: أي
اختياري: الأوشحة الحمراء أو عصابات الرأس
يتم تقسيم جميع اللاعبين بالتساوي إلى فريقين. يتم تصنيف اللاعبين من نفس الفريق على أنهم "أشخاص": يتم تمييزهم إما بأوشحة حمراء زاهية حول أعناقهم أو بشريط عريض أحمر ساطع ملفوف حول العضلة ذات الرأسين في كلا الذراعين. يتم تصنيف اللاعبين في الفريق الآخر على أنهم "مصاصو دماء" وليس لديهم أي علامات على عصابة الرأس. الهدف من "مصاصي الدماء" هو القبض على أكبر عدد ممكن من "الأشخاص" الذين يصبحون أيضًا "مصاصي دماء" بعد القبض عليهم. السحر الرئيسي للعبة هو أن "مصاصي الدماء" ليس لديهم أي علامات ضمادة وأن "الناس" في حالة توتر مستمر ومستعدون للهروب من "مصاصي الدماء" الذين يملأون منطقة اللعب.

كرات الثلج - لعبة الشتاء للأطفال

عدد اللاعبين: أي
بالإضافة إلى: ثلج
في فصل الشتاء، يمكنك أن تتذكر هذه الهواية الروسية القديمة.
تتضمن اللعبة عادةً فريقين يقومان برمي كرات الثلج على بعضهما البعض.

علامة القرد - لعبة للأطفال

عدد اللاعبين: أي
إضافية: لا
ويجب على السائق أن يقلد الهارب كالقرد. على سبيل المثال، إذا كان الشخص الذي يتم متابعته بشكل غير متوقع (سيفعل العداء مثل هذه الأشياء عن قصد) يقفز على ساق واحدة، فيجب على السائق أن يقفز خلفه على ساق واحدة. إذا لم يتمكن السائق من تكرار حركات العداء في الوقت المناسب، فلن يتم احتساب "التشحيم" ويتم منح العداء 5 ثوانٍ للهرب مرة أخرى.

البوابات - لعبة خارجية للأطفال

عدد اللاعبين: الأطفال والكبار
إضافية: لا
إذا كان لديك طفل صغير جدًا ولكنه نشط جدًا، فيمكنك محاولة أسره بهذه الطريقة.
لنلعب في الخارج! يركض الطفل نحوك، وتفرد ساقيك... و"تتجاوزه" كما لو كان. يعود، ويركض إليك، وتسمح له بالمرور من تحتك مرة أخرى، كما لو كان من خلال "البوابة". الشيء الرئيسي هو الطاقة في اتجاه سلمي. يمكن تحسين اللعبة وتأثيثها بالنكات وإضافة أشياء ومهام إضافية مثل "خذ الكرة، احملها عبر البوابة، ضعها في عربة الأطفال...".

ألعاب اللحاق بالركب - لعبة نشطة للأطفال

عدد اللاعبين: أي
بالإضافة إلى ذلك: 2 بكرة خيط أو خيوط طويلة جداً بلونين (يفضل الأزرق والأحمر)
نختار القائد. يتم ربط خيط على يد الجميع في مكان ظاهر، لكن العقدة غير مشدودة بإحكام. الأولاد والبنات لديهم ألوان مختلفة.
المهمة هي اللحاق بأي شخص وقطع الخيط عنه. تكمن الصعوبة في أن الشخص الذي يتم القبض عليه يمكنه أيضًا تمزيق الخيط من يد الشخص الذي يخطفه. من انقطع خيطه يذهب إلى القائد.

الهروب من الزنزانة - لعبة للأطفال

عدد اللاعبين: أي
إضافية: لا
اللعبة تذكرنا باللعبة القديمة "القط والفأر". المشاركون في اللعبة ممسكين بأيديهم يشكلون دائرة. في الداخل سجين أو أسير، وفي الخارج صديقه. يجب أن يندلع السجين، يجب على مساعده خداع الحراس. ومن يطلق السجين يأخذ مكانه.

أجراس - لعبة خارجية للأطفال

عدد اللاعبين: أي
الإضافات: الجرس
يقف الأطفال في دائرة. يخرج شخصان إلى المنتصف - أحدهما يحمل جرسًا أو جرسًا والآخر معصوب العينين. الجميع يغني:
ترينتسي برينتسي ، أجراس ،
ودعا المتهورون:
ديجي ديجي ديجي دون,
تخمين من أين يأتي الرنين!
بعد هذه الكلمات، يمسك "الرجل الأعمى" باللاعب المراوغ.

برميل بلا قاع - لعبة للأطفال

عدد اللاعبين: أي
بالإضافة إلى ذلك: برميل بدون قاع، كرة
على ملعببرميل عادي بدون قاع معلق على ارتفاع ثلاثة أمتار. يجب على اللاعب الهارب أن يرمي الكرة في البرميل بضربة دقيقة من الأسفل إلى الأعلى. الشخص الذي يفعل هذا ثلاث مرات يفوز.

المهرجون- نوع خاص من ممثل البوب ​​أو السيرك أو المسرح، يعمل بأسلوب مهرج، غالبًا مع عناصر بشعة. من المعتاد تقسيم المهرجين إلى فئتين: البهجة ("الأحمر"، المهرج) والحزين ("الأبيض"، بييرو). غالبًا ما يظهرون في أزواج، مما يخلق تباينًا للمشاهد ويكمل كل منهما الآخر.

يكمن سبب شعبية المهرجين في الطريقة المحددة للأداء والتفاعل مع الجمهور. إن الطريقة البسيطة والموثوقة للتواصل مع الجمهور والأزياء والمكياج المشرقة والمعبرة والضحك المعدي والنكات المفهومة لأي جمهور تجعل المهرجين مفضلين لدى الأطفال والمشاركين المنتظمين في العديد من العطلات.

أما بالنسبة لبرنامج العطلة، فكل ممثل مهرج محترف لديه مجموعة خاصة به. ومع ذلك، تنشأ مواقف عندما يرغب أحد الوالدين، في عيد ميلاد الطفل، في تولي دور المهرج، أو ربما يعهد بهذا إلى أحد أقاربهم أو أصدقائهم.

في هذه الحالة، يمكنك إنشاء برنامج أداء بنفسك، باستخدام جاهز كأساس (بما في ذلك إعادة صياغة أحد الخيارات لنفسك).

السيناريو "جاء المهرج دونات لزيارة حفلة عيد ميلاد أحد الأطفال."

متوسط ​​مدة النص هو من ساعتين إلى ثلاث ساعات. عدد المشاركين ليس له أهمية أساسية، ولكن القيمة المثلى هي من 5 إلى 10 أشخاص.

العمر الذي تم تصميم السيناريو له هو 3-10 سنوات.

ما سوف تحتاج إلى إعداده مقدما:

بالنسبة للسيناريو، ستحتاج إلى زي: سروال واسع (يفضل الألوان الزاهية) مع جيوب كبيرة وحمالات متصلة بالبنطلون، وقميص منقوش، وشعر مستعار أحمر (أحمر أو برتقالي)، وأحذية طويلة أو أحذية مقاس 1-3 أكبر. يمكنك وضع وسادة أو أي شيء آخر تحت قميصك لإنشاء بطن بارز.

ماكياج:يُغطى الوجه بطبقة سميكة من البودرة البيضاء، وتُطلى الشفاه بكثافة بأحمر الشفاه الأحمر. يمكنك أيضًا ظهور بقع حمراء على خديك.

سوف تحتاج إلى عشرات البالونات. يجب عليك وضع حلوى في كل منها، ثم نفخها وربطها. سيتم استخدام الكرات في مسابقة اللغز.

ستحتاج أيضًا إلى العثور على كرة متوسطة الحجم بحيث لا تكون ثقيلة ويكون من السهل على الأطفال الإمساك بها.

للعبة "رسم حيوان"ستحتاج إلى 20-30 بطاقة بأسماء الحيوانات.

بالنسبة للمباراة النهائية، ستحتاج إلى شموع كعكة عادية (واحدة لكل سنة من سنوات عيد الميلاد) وثلاثة صناديق متطابقة بأغطية (حجم كافٍ لتناسب الشمعة بالداخل، ولكنها ليست كبيرة جدًا)، بالإضافة إلى طاولة صغيرة.

تحتاج أيضًا إلى إعداد عدد من الهدايا التذكارية أو الهدايا الصغيرة لجوائز الفائزين في الألعاب والمسابقات.

1) بداية البرنامج النصي.

عندما يجتمع جميع الضيوف في منزل صبي عيد الميلاد، يأتي إليهم مهرج يحمل باقة من البالونات في يده.

مرحبا الاطفال!

جاء المهرج دونات إليك وأحضر مقطورة من الحلويات! سوف يسليك ويقدم لك الهدايا. كم هو جميل هنا، كم هو احتفالي! ما هو نوع العطلة التي تقضيها؟

أنا آسف، ماذا؟ كما قلت؟ (يضع يده الحرة على أذنه)

يوم المربى؟ لا؟

يوم الكعكة؟ أيضا لا؟

يوم العلاج؟ ليس مجددا؟

يوم العذاب؟ هذا يذكرني بشئ ما! الجميع يسألني لماذا وجهي أبيض، ربما في الدقيق؟ ولكن هذا ليس طحين، هذا مسحوق! ما هو اسمي، تذكروا يا أطفال؟ هذا صحيح - دونات! ودائما يتم رش الدونات بالسكر البودرة...

إذن ما الذي نحتفل به على أي حال؟ يوم مدرسي؟ لا؟ ولكن لا تزال بحاجة إلى الدراسة، ويجب ألا ننسى ذلك!

انتظر لحظة... أعتقد أنني أفهم. اه اه اه اه هذا كل شيء! عيد ميلاد! كيف لم أخمن على الفور؟ من هو فتى عيد ميلادنا؟ عيد ميلاد من هو؟ في مكانك؟ دعونا نهنئ بطلنا بهذه المناسبة!(هنا يمكنك غناء أغنية تهنئة أو مطالبة أحد الأطفال بقراءة قصيدة)

(بعد غناء الأغاني وتلاوة القوافي، تومئ دونات بالموافقة)

ومع ذلك، فإن مجرد التهاني بالكلمات لا تكفي! أخبرتني والدتي أنه يجب عليك تقديم الهدايا في عيد ميلادك.

(ينظر حوله)

ولكن أين مقطورة الحلوى الخاصة بي؟ يبدو أنني فقدت كل شيء على طول الطريق... حسنًا، دعونا نرى(يخرج جيوب بنطاله ويفتح يديه) - فارغ.

أوه، تلك الدونات! اعتقدت أن جيوبه كانت مليئة بالحلوى، ولكن تبين أنه لا يوجد شيء!

يا أطفال، يا أطفال، هل أخفيتم الحلوى؟ لا؟ ما اسمك؟ (يقترب من أحد الأطفال). حسنًا، سنكتشف ما هو عليه الآن!

(يخفي الحلوى في يده ويحملها خلف أذن الطفل ويبدو أنه يخرجها من هناك)

الآن أعرف مكان حلوياتي - لقد التقطتها وأخفيتها. لا؟(يخدش ذقنه بشكل مدروس)

2) مسابقة اللغز.

ثم من الذي التقطهم؟ دعونا نحاول حلها! هل تحب الألغاز؟ حسنًا، بالطبع ستفعل، لقد عرفت ذلك!

اذا هيا بنا نبدأ. كنت مسافرا بالقطار واختلطت بين المناطق. لقد انتقلت إلى المكان الخطأ - لا توجد قطارات هنا! الحلوى كلها متناثرة وتركت في مكان ما ...

الآن سوف نكتشف من الذي التقط الحلوى. من يخبرني بالإجابة سيحصل على قطعة شوكولاتة!

دونات يعطي الشخص الذي يخمن اللغز أولاً بالونًا بداخله حلوى.

الألغاز:

1) من الذي فتح الفم الضخم؟ هذا صحيح - إنه... (فرس النهر).

2) يقفز ويركض بخفة، فهو يحب الجزر (الأرنب) حقًا

3) شعيرات بالإبر والجلود تحت أشجار التنوب (القنفذ)

4) يعيش في حفرة ترابية ويسمى ببساطة - (الشامة)

5) الحليب يعطينا مرة أخرى ويسمى - (البقرة)

6) ماكر ووقح وذو شعر أحمر أيضًا! (الثعلب)

7) يعرف الكثير عن الخنازير ولكنهم يلقبونه بـ (الذئب)

8) قطعة خشب تطفو على طول النهر، كلها خضراء. الأخضر (التمساح) لم يفاجئنا بمكره

9) ضخم، حنف القدم، يمتص مخلبه في العرين. ويعرف كيف يزأر، واسمه (الدب)

10) الكلب ينبح بغضب على الغرباء ويعض اللصوص

3) لعبة "الحرية للحلوى!"

(تضحك دونات بسعادة) — لقد حددنا الإجابات، وحصلنا على الهدايا!

ولكن ما هي هذه الكرات السحرية؟ أيها الأطفال، انظروا - يبدو أن هناك شيئًا ما بالداخل. بعد كل شيء، هذه هي الحلوى! لكن كيف نخرجهم من هناك؟ سيكون عليك أن تلعب اللعبة وتهزم مقاومة الكرة.

كيفية الحصول على الحلوى، وكيفية القيام بذلك؟ تحتاج إلى الضغط على الكرة لتحريرها!

أيها الأطفال، عليكم الضغط على البالون حتى ينفجر! إذا لم تتمكن من القيام بذلك، فاتصل بأصدقائك للحصول على المساعدة وقم بذلك معًا. الصداقة تنتصر على كل شيء!

في هذه الأثناء، سأعزف لك أغنية مضحكة!

(حتى لا تنفجر البالونات بصوت عالٍ ويصبح الجو أكثر نشاطًا وبهجة، هنا تحتاج إلى تشغيل بعض الأغاني المبهجة للأطفال، على سبيل المثال، بإيقاع رقص)

عندما يتم هزيمة جميع الكرات، يمكن للأطفال تناول الحلوى.

(دونات يصفق بيديه) وأخيراً فزنا وحصلنا على الحلوى!

4) لعبة "الكرة الغريبة".

(دونات تأخذ الكرة) ماشا تبكي بصوت عالٍ - لقد أسقطت كرة في النهر. اصمتي يا فتاة، لا تبكي - الآن وصلت كرتك إلينا!

أيها الأطفال، تحبون لعب الكرة، أليس كذلك؟ ارفع يديك لمن يحب! جيد جدًا. هل تعرف من يسأل أكثر الأسئلة؟ هذا صحيح - أنت نفسك. هذا لأنك مهتم بمعرفة كل شيء في العالم. أنت الآن لا تعرف شيئًا، ولكن عندما تحصل على إجابات لجميع الأسئلة الموجودة في العالم، ستصبح عالمًا بكل شيء!

ولكن علينا أن نتعلم قواعد كيفية لعب لعبة "الكرة الغريبة"! الأمر بسيط جدًا: الشخص الذي أمسك كرتي - سألته سؤالاً!

قواعد اللعبة:

يجب أن تكون الأسئلة قصيرة وبسيطة. على سبيل المثال، "ما اسمك؟"، "ما لون الكرة؟"، "كم عمر فتى عيد الميلاد؟" وما إلى ذلك وهلم جرا.

بعد الإجابة على السؤال، يعيد الطفل الكرة إلى المهرج. يمكنك تعقيد المهمة قليلاً: يسأل المهرج السؤال الأول، ثم يقوم الأطفال برمي الكرة لبعضهم البعض ويطرحون الأسئلة بأنفسهم.

إذا لم يتمكن الطفل من الإجابة على السؤال، عليه أن يعيد الكرة، وبعد ذلك يتم رمي الكرة له مرة أخرى، ولكن بسؤال جديد. أي شخص يفشل في الإجابة على السؤال ثلاث مرات متتالية يتم استبعاده من اللعبة.

يحصل أذكى المشاركين على جوائز تحفيزية صغيرة.

5) لعبة "المزاد".

(دونات تخرج كيس الهدايا) أيها الشباب والفتيات، هل تعرفون ما هو المزاد؟ هذا هو نوع اللعبة حيث يمكنك الفوز بالجائزة!

يجب على أي شخص يريد الحصول على هدية أن يخبرنا بكل شيء عنها!

المغزى من اللعبة هو كما يلي:يأخذ المهرج بعض الأشياء من الحقيبة ويجب على الأطفال تسمية بعض خصائص هذا الشيء. لنفترض أن الكائن عبارة عن موزة. خيارات الإجابة: أصفر، مستطيل، منحني، حلو، عطري، ناعم، إلخ.

من أراد الإجابة عليه أن يرفع يده. يمنح المهرج الكلمة لأحد اللاعبين، وإذا كانت الإجابة صحيحة، يصبح ذلك اللاعب مرشحًا للحصول على هذا العنصر كهدية. إذا تمكن شخص ما من التوصل إلى خاصية أخرى للعنصر، فإن الحق في الحصول على الهدية يذهب إليه. عندما لا يتمكن أي شخص آخر من تقديم خصائصه الأصلية، يتلقى الأخير الهدية، ويمكن أن يبدأ سحب الكمية (العنصر) التالية من المزاد.

6) لعبة "المستمعين اليقظين".

(دونات يصفق بيديه) والآن - انتبه! نحن نستمع باجتهاد. لا تصدق عينيك - من الأفضل أن تصدق أذنيك. يكرر القرد: إنه لا يفهم الكلمات! لا يمكنك إسقاطنا بهذه السهولة – يمكننا معرفة مكان الأكاذيب.

مبدأ هذه اللعبة هو كما يلي:ينظر الأطفال إلى المهرج ويتبعون تعليماته. على سبيل المثال، يقول المهرج "دعونا نجلس القرفصاء!" ويبدأ في القرفصاء، ثم "ارفع يديك!"، وبعد ذلك يرفع يديه، وما إلى ذلك.

للتحقق من انتباه الأطفال، بشكل دوري، لا يتزامن الأمر مع تصرفات المهرج. على سبيل المثال، يقول "دعونا نجلس القرفصاء"، ويبدأ في التصفيق بيديه. الشخص الذي لم يجلس، ولكن بدأ أيضا في التصفيق، يتم استبعاده من اللعبة.

بحلول نهاية اللعبة، يجب أن يبقى اللاعبون الأكثر انتباها.

7) لعبة "تخيل حيوان".

(تظهر الدونات للأطفال سلة بها بطاقات)

لكي أكون هناك في الوقت المناسب لقضاء العطلة، كان علي السفر عبر العديد من البلدان. وعندما أسرعت إليك، التقيت بحيوانات مختلفة. مضحك ومخيف، مزين بألوان مختلفة! لتخمين الاسم، تحتاج إلى إظهار الحيوان!

يوجد في سلة المهرج عشرين أو ثلاثين بطاقة بأسماء الحيوانات (من الممكن وجود المزيد). يختار دونات الطفل ليلعب أولاً. يأتي ويسحب بطاقة عشوائيًا من السلة، ويقرأ لنفسه ما هو مكتوب هناك، ثم يجب عليه إظهار الحيوان حتى يتمكن الجمهور من تخمين أي حيوان هو. نحن نتحدث عن. إذا كان الطفل يعاني من صعوبة في القراءة، يمكن للمهرج أن يهمس اسم الحيوان في أذنه.

من يخمن أولاً الحيوان الذي نتحدث عنه، يصبح هو اللاعب التالي.

إذا لم ينجح أحد في التخمين، فإن المهرج يسمح للجمهور بطرح سؤال توضيحي، على سبيل المثال، "هل يستطيع هذا الحيوان السباحة؟"، "ماذا يأكل هذا الحيوان؟" إلخ. إذا لم يساعد هذا في حل التمثيل الإيمائي، فيمكن للمهرج نفسه أن يعبر عن بعض الأدلة، على سبيل المثال، "هذا الحيوان لديه بدة مورقة" أو "لديه قرون"، وما إلى ذلك.

8) النهاية هي لعبة "تزيين الكعكة بالشموع".

(لحن المنبه أو الساعة الموجودة على الهاتف في جيب المهرج تبدو عالية)

لقد رنّت الإشارة - انتهى كرنفالنا! يجب أن تحزم الدونات، لذا سنقول وداعًا... هل نسيت شيئًا؟ كيف نسيت؟ حقا يا أطفال - أين الكعكة؟

(يذهب الدونات إلى المطبخ ويعود وفي يديه كعكة ويضعها على الطاولة)

أوه، ولكن ما هذا؟ ماذا أرى؟ لا أستطيع أن أصدق عيني – كعكة عيد ميلاد بدون شموع! نحن بحاجة إلى مساعدته وتزويده بالشموع.

(يخرج دونات شمعة وثلاثة صناديق، ويضع الشمعة في إحداها، ويغلق الثلاثة، ثم يضعهم على الطاولة أمام الجمهور. بعد ذلك، يبدأ في إعادة ترتيب الصناديق حتى ينسى الجمهور أي واحد منهم) يحتوي على الشمعة)

أنا ألتوي وأدور - أريد أن أربك! هيا، هيا، خمن ذلك وسنقوم بتزيين الرغيف!

الطفل الذي خمن الصندوق الذي توجد فيه الشمعة له الحق في وضعها على الكعكة.

بعد تركيب جميع الشموع، يضيءها المهرج ويمنح صبي عيد الميلاد الفرصة لإطفائها وتحقيق أمنية. ثم يجلس الأطفال على طاولة الأعياد.