عملي هو الامتياز. التقييمات. قصص النجاح. أفكار. العمل و التعليم
بحث الموقع

دروس الرسوم المتحركة. حفظ الرسوم المتحركة بالتنسيق المطلوب

يمكن أن يتكون كل قطع في مستند Animate من أي عدد من طبقات المخطط الزمني. استخدم الطبقات ومجلدات الطبقات لتنظيم محتويات تسلسلات الرسوم المتحركة وكائنات الرسوم المتحركة المنفصلة. يمنع التنظيم حسب الطبقات والمجلدات حذف الكائنات المتداخلة أو ضمها أو تقسيمها. لإنشاء رسم متحرك يتضمن حركة متحركة لأكثر من حرف أو حقل نصي في نفس الوقت، ضع الكائنات في طبقات منفصلة. يمكنك استخدام طبقة واحدة كطبقة خلفية لوضع رسومات ثابتة، ويمكنك أيضًا استخدام طبقات إضافية لكل كائن متحرك فردي.

عند إنشاء الرسوم المتحركة تحريك الحركاتيحول الطبقة التي تحتوي على الكائن المتحرك المحدد إلى طبقة رسوم متحركة. تتم الإشارة إلى طبقة الرسوم المتحركة بواسطة أيقونة خاصة موجودة بجوار اسم الطبقة على المخطط الزمني.

إذا كانت هناك كائنات أخرى في نفس الطبقة مثل كائن الرسوم المتحركة، فإن Animate يضيف طبقات جديدة أعلى الطبقة الأصلية أو أسفلها حسب الحاجة. يتم نقل أي كائنات موجودة أسفل كائن الرسوم المتحركة في الطبقة الأصلية إلى الطبقة الجديدة الموجودة أسفل الطبقة الأصلية. يتم نقل أي كائنات كانت أعلى كائن الرسوم المتحركة في الطبقة الأصلية إلى طبقة جديدة أعلى الطبقة الأصلية. يقوم Animate بإدراج هذه الطبقات الجديدة بين أي طبقات موجودة في المخطط الزمني. بهذه الطريقة، يحافظ Animate على ترتيب التراص الأصلي لجميع الرسومات الموجودة على المسرح.

يمكن أن تحتوي طبقة الرسوم المتحركة فقط على امتدادات توينية (مجموعات متجاورة من إطارات توينية)، وإطارات ثابتة أو فارغة، وإطارات رئيسية. يمكن أن يحتوي كل نطاق للرسوم المتحركة على كائن مستهدف واحد فقط ومسار حركة اختياري للكائن المستهدف. نظرًا لأنه لا يمكنك الرسم في طبقة الرسوم المتحركة، قم بإنشاء رسوم متحركة إضافية أو إطارات ثابتة في طبقات أخرى، ثم اسحبها إلى طبقة الرسوم المتحركة. لوضع برنامج نصي للإطار في طبقة الرسوم المتحركة، قم بإنشائه في طبقة أخرى ثم اسحبه إلى طبقة الرسوم المتحركة. قد يكون البرنامج النصي للإطار موجودًا في إطار خارج نطاق الرسوم المتحركة نفسه. من الأفضل عادة وضع جميع نصوص الإطارات على طبقة منفصلة تحتوي على ActionScript فقط.

إذا كان المستند الخاص بك يحتوي على طبقات متعددة، فقد يكون من الصعب تتبع الكائنات وتحريرها في واحدة أو أكثر منها. يتم تبسيط المهمة إذا كنت تعمل فقط مع محتويات طبقة واحدة في كل مرة. الطبقات التي أنت فيها هذه اللحظةلا تعمل، يمكنك إخفاءها أو قفلها من خلال النقر على أيقونة العين أو القفل الموجودة بجوار اسم الطبقة في المخطط الزمني. يمكن أن يساعدك استخدام مجلدات الطبقات في تنظيم طبقاتك في مجموعات يمكن التحكم فيها.

يعتقد الكثير من الناس أن إنشاء رسوم متحركة بسيطة في المنزل يتطلب مهارات خاصة والكثير من الوقت. في الواقع، برامج الكمبيوتر البسيطة والتطبيقات القياسية لنظام التشغيل Windows كافية لهذا الغرض.

الرسوم المتحركة افعلها بنفسك باستخدام برامج نظام التشغيل Windows القياسية

الرسوم المتحركة عبارة عن عرض توضيحي (عرض) متسلسل للملفات الرسومية التي تخلق الوهم بأن الكائنات تتحرك. لتطويرهستحتاج فقط إلى برنامجين قياسيين، وهما متوفران على جميع أجهزة الكمبيوتر المزودة بـ نظام التشغيلويندوز - الرسام وصانع الأفلام. الأول يسمح لك بإنشاء وتحرير الرسومات البيانية، والثاني يسمح لك بإنشاء مقاطع فيديو. ستعتمد جودة الرسوم المتحركة التي تم تطويرها على قدراتك في الرسم.

1. التأطير

افتح الرسام. حدد فرشاة على شريط الأدوات، وحدد اللون المطلوب وارسم أي كائن في مجال العمل. نقوم بحفظ الرسم في مجلد تم إنشاؤه مسبقًا تحت اسم "الإطار 1". ثم نرسم نفس الكائن مرة أخرى، ولكن نغير موضعه قليلاً (على سبيل المثال، في الإطار الأول قد يكون عقرب الساعة عند "12"، وفي الثانية عند "1"). احفظ الصورة تحت اسم "الإطار 2". وهكذا، نقوم بتطوير عدة إطارات. كلما زاد عددهم، أصبحت حركة الكائن في الرسوم المتحركة أكثر سلاسة.

2. دمج الإطارات المرسومة في فيديو واحد

افتح برنامج موفي ميكر. في شريط المهام، حدد "استيراد الصور" وتحميل الإطارات. سوف تظهر في لوحة المجموعة. نقوم بنقلهم واحدًا تلو الآخر إلى المسار الموجود أدناه. انقر على "عرض الجدول الزمني". إذا لم تقم بتغيير وقت العرض القياسي للبرنامج، فسوف يتحرك كائن الرسوم المتحركة بشكل مفاجئ وببطء. لتغيير ذلك، انقر فوق الإطارات وحرك الشريط الذي يظهر إلى اليسار. ستصبح الإطارات أضيق، مما يعني أن وقت عرضها سينخفض.

3. التعليق الصوتي للرسوم المتحركة

يمكنك إضافة تعليقات إلى الرسوم المتحركة عن طريق تسجيلها من خلال الميكروفون، أو إضافة موسيقى خلفية. في الحالة الأولى، انتقل إلى علامة التبويب "الخدمة" وحدد "الجدول الزمني للتعليق". ثم انقر فوق "تشغيل" أو قم بصوت الشخصية أو اقرأ نص التعليق الصوتي. عند الانتهاء، انقر فوق "إيقاف"، واحفظ التعليق، وأضفه إلى المشروع، ثم إلى المسار الصوتي في اللوحة السفلية.

4. حفظ الرسوم المتحركة بالتنسيق المطلوب

حدد عنصر القائمة "ملف" ثم انقر فوق "حفظ ملف الفيلم" و"إظهار خيارات إضافية" و"خيارات أخرى" على التوالي. ثم حدد تنسيق ملف الفيديو المستقبلي. نوصي بحفظ الرسوم المتحركة بتنسيق شائع (على سبيل المثال، AVI، وMPEG، وPAL، وما إلى ذلك) بحيث يمكن تشغيلها على العديد من المشغلات ويسهل تحميلها على YouTube.

إنشاء الرسوم المتحركة GIF

تتكون الرسوم المتحركة بتنسيق GIF ("gif") من إطارات فردية، يتم تعيين معلمة لها مثل مدة العرض قبل ظهور الصورة التالية. وهو يدعم فقط لوحة 8 بت، مما يعني أنه لا يتم عرض أكثر من 256 لونًا، وهي ميزة مقارنة بالتنسيقات الأخرى. في أغلب الأحيان، يتم استخدام ملفات GIF المتحركة كعناصر تنقل على مواقع الويب واللافتات الإعلانية.

إن أبسط برنامج لإنشاء صور GIF المتحركة هو Easy GIF Animator Pro. قم بتنزيله، افتحه، في النافذة الرئيسية، انقر فوق "إنشاء رسم متحرك جديد"، وبعد ذلك سيتم فتح "معالج الرسوم المتحركة". بعد ذلك، أضف الصور (نختارها على الإنترنت أو نرسمها بأنفسنا في برنامج الرسام). انقر فوق "إلى الأمام". اضبط مدة كل إطار. إذا لزم الأمر، حدد إظهار الرسوم المتحركة في دائرة.

في حالة تحديد صور بأحجام مختلفة، يقدم البرنامج عدة خيارات لوضع الصور بالنسبة لأكبر صورة:

  • في وسط الإطار
  • الزاوية اليسرى العليا من الإطار؛
  • تكبير الصور الصغيرة إلى حجم الصورة الأكبر.

يمكنك أيضًا إنشاء صور GIF متحركة باستخدام برنامج UnFREEz. للقيام بذلك، يكفي تطوير الإطارات و "سحبها" إلى نافذة البرنامج. ثم تحتاج إلى تحديد وقت التأخير بين الإطارات وتمكين الدورية. في النهاية، عليك النقر فوق "إنشاء صورة GIF متحركة".

برامج لإنشاء الرسوم المتحركة

برنامج ذو وظائف رائعة وواجهة واضحة. يسمح لك بإنشاء شخصيات مرسومة باليد وإضفاء الحيوية عليها في رسوم متحركة ثنائية الأبعاد. قدراتها:

  • مجموعة من الأدوات النقطية والمتجهة لإنشاء الصور ومعالجتها؛
  • القدرة على الرسم بقلم أو فرشاة.
  • إنشاء الأشكال باستخدام "خط متقطع"؛
  • استيراد الخلفية؛
  • العمل مع الطبقات،
  • إضافة ملف صوتي للتصدير بصيغة swf.

ستوديو سينفيج

مع هذا البرنامج المجاني يمكنك إنشاء رسوم متحركة بسيطةبتنسيق ثنائي الأبعاد - مشابه لتلك المستخدمة في الأفلام الروائية. مزاياها:

  • وظيفة "التواءم"، والتي تتيح لك تطوير الإطارات المتوسطة تلقائيًا؛
  • تغطية بالتدرج اللوني؛
  • دعم العناصر المتجهة؛
  • التشوهات؛
  • المرشحات.
  • أدوات لإنشاء فركتلات.

ستوديو تون بوم

يحتوي البرنامج على وضعين للتشغيل: الرسم والكتابة. يتضمن الأدوات اللازمةلتطوير الرسومات المتجهة: الفرشاة، قلم الرصاص، المستطيل، الخط المتقطع، القطع الناقص. الوظائف: الرسم باستخدام الكمبيوتر اللوحي، وتوجيه الصور النقطية، وتراكب المشاهد المتحركة على فيديو حقيقي، وتصدير البيانات (على سبيل المثال، أجزاء فردية من الصور الفوتوغرافية).

هذا برنامج شائع لإنشاء الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد. مزاياها:

  • التقليد الواقعي للأشياء (مثل الأقمشة والشعر) والظواهر (تصادمات الأشياء والرياح)؛
  • مجموعة كبيرة من الوظائف لإنشاء ألعاب تفاعلية؛
  • مجموعة واسعة من البدائيات (الأسطوانات، المجالات، المكعبات، الحلقات)، والتي يمكنك من خلالها بسهولة إنشاء نماذجك الخاصة؛
  • دعم التحرير غير الخطي.

البرامج الشائعة الأخرى لإنشاء الرسوم المتحركة بيديك: ورق الرسوم المتحركة البلاستيكي، Creatoon، 3D Studio Max، Adobe Image Ready، MyPaint، Jasc Animation Shop.

اطلب إنشاء الرسوم المتحركة أو كتابة السيناريو أو تطوير فكرة لفيديو من KINESKO- سوف نقوم بعملنا بكفاءة!

معلومات الاتصال:

>

في هذا البرنامج التعليمي سنقوم بإنشاء رسم متحرك ينقل حجم المساحة.

لإنشاء مثل هذه الرسوم المتحركة، قمت بتنزيلها خلفيات اطفالهناك الكثير منهم - لكل ذوق ولون.
ستكون الرسوم المتحركة لدينا ثلاثية المستويات: المقدمة والثانية والخلفية.
عند اختيار المصادر، أخذت في الاعتبار الكائنات التي سيتم تحديد موقعها: ما الذي كان في المقدمة، والذي سيكون بمثابة الخلفية، وما إلى ذلك.

لقد حددت حجم المستند لإنشاء العمل بناءً على حجم الملفات المصدر.
لذلك، نبدأ المرحلة التحضيرية - إنشاء الأساس للرسوم المتحركة.

في البداية، قمت بوضع صورة في وثيقة العمل والتي ستكون بمثابة الخلفية.

على حسب فكرتي الخلفية - الخلفيةسيبدأ في الاقتراب والابتعاد عنا.
لكي يعمل هذا، تحتاج إلى عمل عدة نسخ من الطبقة (لقد صنعت 6 قطع - كان هناك 7 طبقات في المجموع) وترقيمها من 1 إلى 7 وفقًا للزيادة في حجم الطبقة.

لا يتم أخذ عدد النسخ من لا شيء، ولكن يتم التفكير فيه مسبقًا، مثل حبكة الرسوم المتحركة بأكملها. لقد اعتمدت على العدد الإجمالي للإطارات للحفاظ على سيولة الحركة. وهذا يعني أن الرسوم المتحركة الخاصة بي تحتوي على 12 إطارًا، و7 نسخ ضرورية فقط لتكرار الحركة ذهابًا وإيابًا بسلاسة. سأقدم مخطط التوزيع في وقت لاحق.

بالمناسبة، يمكن إنشاء نسخ من طبقات بأحجام مختلفة لاحقًا، بعد إنشاء رسوم متحركة إطارًا بإطار. إذا كنت تشك في العدد المطلوب من الإطارات في الرسوم المتحركة نفسها. كل ما هو أكثر ملاءمة.
هيا لنذهب.....

الخطة الثانية.
أقوم بجمع العناصر التي أحتاجها. أقوم بالقص، والنسخ، والتحويل...

إذا لزم الأمر، أقوم بضبط اللون والتشبع والخصائص الأخرى للكائنات.

والمقدمة:

لقد وضعت الكائنين في المقدمة على طبقات مختلفة.
وهنا ما حدث:

دعونا إحياء الغابة!
الآن، دعونا نجهز الطبقات للرسوم المتحركة المقدمة والخلفية.
حسب فكرتي فإن الخطتين الأولى والثانية تتحركان في اتجاهين متعاكسين.
لإنشاء حركة، تحتاج إلى زيادة الحجم الأفقي لكائنات الخلفية قليلاً بحيث يتجاوز حجمها حدود المستند.
نحن ببساطة نقوم بتحريك الكائنات الأمامية بعيدًا عن بعضها البعض ونقلها إلى جانب واحد. بعد ذلك نقوم بدمجهم في طبقة واحدة.

سنترك هذا الموضع للطبقات الأمامية والخلفية للإطار الأول من الرسوم المتحركة.
انتهت المرحلة التحضيرية.

دعنا ننتقل إلى إنشاء رسم كاريكاتوري.
كما قلت في الرسوم المتحركة هناك 12 إطارًا.
سأشرح لماذا. لقد اتخذت حركة المقدمة والخلفية "ذهابًا وإيابًا" كأساس.
لقد أنشأت هذه الحركة باستخدام سلسلة من 5 إطارات.

اسمحوا لي أن أشرح بمثال محدد.
بالنسبة للإطار الأول (لم نلمس الخلفية بعد)، قمت بنقل الزهور والفطر إلى جانب والشجرة إلى الجانب الآخر.

ثم قمت بإنشاء الإطار الثاني (1).
في هذه اللقطة، قمت بتحريك كل طبقة من هذه الطبقات في الاتجاه المعاكس.
ثم قمت بعمل سلسلة من 5 إطارات (2).

والنتيجة هي حركة في اتجاه واحد، والآن نحن بحاجة إلى إعادة كل شيء إلى نقطة البداية وتكرار الحركة.
نقوم بعمل نسخة من الإطار الأول ونسحبه إلى نهاية شريط الإطارات بحيث يصبح الإطار الثامن.
أثناء وجودنا في هذا الإطار، قمنا مرة أخرى بإنشاء سلسلة من الإطارات (أيضًا مكونة من 5 قطع).
لقد انتهى بنا الأمر مع 13 إطارًا.
نزيل الأخير ونحصل على الحركة دون تأخير.

الآن دعنا ننتقل إلى الخلفية. وسوف يقترب أكثر فأكثر، كما ناقشنا بالفعل.
قمت بتوزيع طبقات الخلفية عبر الإطارات على النحو التالي:
1 إطار - 1 ظهر. يخطط
2 إطار - 2 خلفي. خطة...زيادة
...7 إطار - 7 خلفي. يخطط
8 إطار - 6 خلفي. يخطط
9 إطار - 5 ظهر. خطة...تنازلي
...12 إطار - 2 خلفي. يخطط
...ولدينا الخلفية الأولى في الإطار الأول.

لقد قمت بضبط الوقت لجميع الإطارات على 0.2 ثانية، ولكن يمكنك جعله أبطأ، مع تأخيرات، وما إلى ذلك.
إذا لزم الأمر، قم بتغيير حجم الرسوم المتحركة. اضبطها للتشغيل المستمر واحفظها بتنسيق GIF ( Ctrl+Alt+Shift+S - حفظ للويب والأجهزة).

في الاعداداتاخترت ( تحديد خوارزمية التردد) تعريف خوارزمية التجانس - (ضوضاء)ضوضاء؛ الألوان -256 بطبيعة الحال.
هذا كل شئ!

نصيحة:إذا كنت تريد إجراء تغييرات على مستند (نسخ جديدة، حذف الطبقات، وما إلى ذلك) حيث تم بالفعل إنشاء الرسوم المتحركة، فمن الأفضل العمل على الإطار الأول. ثم ستؤثر التغييرات على جميع الإطارات، ولكن لن يتم خلط أي شيء.

على سبيل المثال:تحتاج إلى إضافة طبقة. انتقل إلى الإطار الأول، وأدخل طبقة، وقم بالمعالجة اللازمة، وأطفئ رؤيتها؛ انتقل إلى الإطار الذي تم إنشاؤه من أجله واجعله مرئيًا.

حظا سعيدا و اطيب التمنيات!
بيروجوفاديزاين