A vállalkozásom a franchise. Értékelések. Sikertörténetek. Ötletek. Munka és oktatás
Keresés az oldalon

Versenyek és játékok az ünnepre. Szórakoztató játékok és versenyek felnőtteknek Érdekes tömegversenyek

A hűvös és érdekes versenyek segítenek a nyaralás vendégeinek, hogy jól érezzék magukat. Az eredeti viccek és meglepetésekkel tarkított feladatok pozitív lendületet adnak az estének, és szórakoztatják a társaságot. Érdekes kvízek Változatossá teszik a lakomát, és nem hagyják, hogy minden jelenlévő unatkozzon a gálarendezvényen.

    játék "Plaid"

    Tréfa játék. Az ünnep összes vendége közül 1 legbátrabb személy kerül kiválasztásra. Jobb, ha férfi. Körben ül a padlón (amelyre először valamilyen szőnyeget kell fektetni), és egy közönséges takaróval takarja le a fejét.

    A házigazda elmondja, hogy az ő feladata az, hogy kitalálja azt a ruhatárelemet (a viselt tárgy nevét), amelyet minden vendég kitalált. A „kívánkozik” szó hallatán a résztvevő egyenként elkezdi megnevezni a dolgokat (például egy inget). Ha rosszul tippelt, le kell vennie ruhatárának ezt az elemét.

    A játék lényege, hogy maga a takaró kezdetben rejtélyt csinál. De míg a résztvevő találgat, teljesen meztelenül ül a takaró alatt.

    A versenyen mindenki részt vehet. Egyenlően 2 csoportra osztják őket. Mindkét csapat játékosai egymás mellett állnak, és kapnak tollat ​​és papírlapokat. Az előadó odalép az utolsó résztvevőkhöz, és egyszerű rajzokat mutat nekik (minden csapatnak saját képe van).

    A képet látó játékos feladata az, hogy megrajzolja azt úgy, hogy egy papírlapot helyez az előtte álló versenyző hátára. Az a résztvevő, aki a hátán érezte a toll bizonyos mozdulatait, felrajzolja a papírlapjára azt, amit az előző csapattársa rajzolt. Tehát minden játékos húz, amíg az első csapattag el nem készíti a saját képét.

    A verseny végén az előadó megnézi az egyes versenyzői csoportok munkájának eredményét, és megmutatja a kép eredeti változatát. Az a csapat nyer, amelynek a rajza leginkább hasonlít az eredetihez.

    A versenyen mindenki részt vehet. Ennek végrehajtásához előzetesen különböző számú kártyákat kell készíteni (1-től 31-ig). Legalább háromszor többnek kell lenniük, mint a résztvevőknek. A versenyt asztalnál tartják.

    Minden játékos felváltva húz egy kártyát. Például egy résztvevő találkozik a 17-es számmal. Emlékeznie kell minden ünnepre, zajos lakomára, csak érdekesre vagy vicces történet 17-én történt. 1 perc áll rendelkezésére az emlékezésre. Ha a játékos nem tudott felidézni semmit az emlékezetében, akkor kiesik.

    A nyertes az a résztvevő, akinek sikerül a kapott számhoz kapcsolódóan minél több történetet megjegyeznie.

    Játék "Szomszéd nevetése"

    Az ünnep minden vendége játszik. Egy önkéntes lesz az előadó. Itt kezdődik a játék. Minden résztvevő fő feladata, hogy megnevettesse szomszédját. Ezt furcsa és érthetetlen műveletekkel lehet megtenni. Például a műsorvezető meghúzza a szomszédja orrát. Az egyik – a szomszédja és így tovább, egészen az utolsó játékosig. Az a résztvevő, aki orrhúzás közben nevet, kiesik. Az első kör után kezdődik a játék második szakasza. Rajta a vezető könnyen és fájdalommentesen megharaphatja szomszédja fülét.

    A játékot addig játsszák, amíg csak egy, a legkomolyabb résztvevő marad.

  • Játék "Az ötlet élessége"

    Kreatív játék. 5 fő vesz részt. Minden játékos kap egy egyszerű ceruzát, egy normál papírlapot és egy feladatkártyát.

    A résztvevők feladata 5 perc alatt lerajzolni a kártyára írottakat. Idővel minden „művész” bemutatja remekművét a nagyközönségnek anélkül, hogy megnevezné fő gondolatát. A nézőknek ki kell találniuk, mit rajzolnak. Az a játékos nyer, akinek a rajzát a vendégek gyorsabban „megfejtik”, mint mások.

    Példák a feladatokra

    • Árulás
    • Neheztelés
    • Szenilis őrültség
    • Második szél
    • Gyűlölet

Játékok gyerekeknek osztályrendezvényeken.

A hercegnő és a borsó

Több szék van felszerelve abban a helyiségben, ahol a versenyt rendezik. Mindegyikre egy köteg magazint vagy újságot helyeznek. Az egyik kupac alatt egy kis gyöngy vagy golyó van elrejtve. A résztvevőket arra kérik, hogy egy székre ülve határozzák meg pontosan, hol található a rejtett gyöngy. A legérzékenyebb hercegnő nyer.

Nesmeyana

A verseny résztvevői közül egy vagy több „nesmeyant” választanak ki. A többiek feladata, hogy minden szükséges eszközt megnevettessenek Nesmeyanával. Csak érintés és csiklandozás tilos. Lehet vicceket mesélni, pofázni, ragadósan vihogni stb. A győztes az a Nesmeyana, aki a legtovább őrzi meg komoly arckifejezését.

Gyűjtsd össze a gyöngyöket

A verseny résztvevőit hosszú szalaggal jutalmazzák. Az előadó bejelenti, hogy ezzel a szalaggal egy perc alatt meg kell kötni a többi gyöngygyerek minél több kezét. Az a résztvevő lesz a győztes, akinek a legtöbb csomója van a szalagon fonott kézzel. Gyöngyök lehet különböző kezek egyszerre vegyen részt különböző gyöngyök létrehozásában.

Köss egy masnit

A résztvevőket csapatokra osztják. Minden csapat elé egy-egy babafejű plakátot akasztanak. A résztvevőknek bekötik a szemüket, kapnak egy filctollat, és megkérik, hogy menjenek a plakátjukhoz, és rajzoljanak masnit a baba fejére. Az a csapat nyer, amelyik a legtöbb íjat pontosan elhelyezi.

Keresse meg a nevét

Egy lány csapat versenyez egy fiú csapattal. A gyerekek nevét az ármatricákra írják. Ezután összekeverik és kiosztják a gyerekeknek. Mindenki a bal oldali ruhájára ragasztja a megadott nevet. Meg kell találnia a nevét, és fel kell ragasztania a ruhájára a jobb oldalon, majd segítsen a nevet adó résztvevőnek megtalálni az övét. Az a csapat nyer, amelyik a leggyorsabban megtalálja az összes nevét.

Utómosás

A verseny résztvevői csapatokra vannak osztva. Minden csapat kap egy tál vizet, egy zsebkendőt és egy szappant. A csapatok feladata a zsebkendő kimosása, felváltva egymásnak adva. A győztes csapatot azonban csak a maradék szappan nagysága határozza meg. A verseny korlátozott ideig kerül megrendezésre. Minél kisebb darab szappan maradt, annál jobban mosott a csapat, annál valószínűbb volt a győzelem.

kanyargós ösvény

A csapokat egy sorban helyezzük el egymástól fél méter távolságra. A verseny résztvevőinek bekötötték a szemüket, és arra kérik, hogy körbejárják az összes kitűzőt egy cikk-cakk képzeletbeli úton. Nemcsak a megérintett gombostűk számát veszik figyelembe, hanem azt is, hogy a résztvevő milyen sebességgel hajtja végre ezt a feladatot. A leggyorsabb és legpontosabb résztvevő nyer.

Buryonka

A résztvevők közül kiválasztanak egy „burenkat”, és harangot kapnak. A verseny többi résztvevője be van kötve. Ebben a helyzetben el kell kapniuk a „burenkat”. A résztvevők időről időre felteszik a kérdést: "Burenka, hol vagy?" És akkor a „burenka”-nak meg kell csengetnie. A „burenka” elkapása után bekötik a szemét, megpörgetik a helyére, és rámutat arra, aki a következő „burenka” lesz.

Roses és a kertész

A résztvevők közül kiválasztanak egy kertészt. A többi a szobában található véletlenszerű sorrendben. Amíg a kertész nem néz, a többi résztvevő - a rózsák - azt csinálnak, amit akarnak, bármilyen mozdulatot megtesznek. De amint megjelenik a kertész, a rózsáknak meg kell fagyniuk, és nem kell mozogniuk. Ha a kertész észreveszi egy rózsa mozgását, akkor „levágja”, és ez a rózsa lesz a következő kertész.

Nagyi kötő

A résztvevők közül kiválasztanak egy „nagymamát”, aki átmegy egy másik szobába, a többi résztvevő pedig kézen fogva körbe áll. Az előadó anélkül, hogy szétkapcsolná a kört, „összegabalyítja” a résztvevőket egymás között, összetett és meglehetősen sűrű „gubancot” hozva létre. Aztán meghívják a nagymamát, és időzítik azt az időt, ameddig a „szál” elszakadása nélkül letekerheti ezt a labdát. A leggyorsabb kötő nagymama nyer.

Kancsóval a fején

A résztvevőket csapatokra osztják. Mindegyikük kap egy szimbolikus „kancsót” - egy doboz gyufát. A résztvevők felváltva futnak a célba egy „kancsóval” a fejükön, és visszatérnek csapatukhoz, átadva a „kancsót” a következő résztvevőnek. Az a csapat nyer, amelyik először fejezi be a váltót.

Virág tisztás

A kellékeket előre elkészítik - a színes papírt kis négyzetekre vágják. A papírszínek számának meg kell egyeznie a játszó csapatok számával. Ezután az összes négyzetet összekeverjük és a padlóra fektetjük. A résztvevőknek azt mondják, hogy az egyik csapatnak össze kell gyűjtenie az összes rózsát (piros papír), a másiknak a hóvirágot (kék), a harmadiknak pedig a mimózát (sárga). Az a csapat nyer, amelyik a leggyorsabban összegyűjti az összes „virágát”.


Tedd rendbe!
Ez csapatjáték, találékonyságot és gyors reakciót igénylő, ifjúsági társaságnak megfelelő. A résztvevők által tapasztalt helyzetek sokfélesége mindenkit felizgat és szórakoztat.

Ki a gyorsabb?
A játék nem igényel különösebb felkészülést, tetszőleges számú játékossal játszható, de minél nagyobb a társaság, annál vidámabb. Különböző tárgyakat egymásnak átadni anélkül, hogy érintenénk őket, nem könnyű, de nagyon szórakoztató.

Lábujjhegyen, csendesen
Tréfajáték, alkalmas egy vidám baráti társaság számára. Bekötött szemmel kell végigmenned egy drága, törékeny holmikkal teleszórt útvonalon, anélkül, hogy bármit is károsítana. Miután eltávolította a kötést a nehéz út végén, a vezető megérti, hogy hiába aggódott.

Találd ki a szót
A játékmenet megvalósításához el kell tudni különíteni egy csapat játékost a szót kitaláló résztvevőtől. Alternatív megoldásként fejhallgatót helyezhet a csapat tagjaira.

Gyújtó lépések
Szórakoztató, aktív játék korlátlan számú résztvevővel. Ideális minden ünnephez, csak jó zenei kíséretet kell választania. Ez a játék még azokat is megmozgatja, akiket nehéz felkelni az asztaltól.

Mind egyért
Az iskolai szünetekben játszott játékokból ismerős szórakoztató játék. Nem igényel különleges előkészítő intézkedéseket, a lényeg a szórakozás vágya. A sofőrnek megfigyelőkészséget és találékonyságot kell mutatnia ahhoz, hogy kitalálja, melyik barátja érintette meg.

Szórakoztató bemutató
Ebben izgalmas játék fel kell ismernie egy személyt egy látható testrészről. Ideális olyan társaságok számára, amelyek mindkét nem képviselőiből állnak. Ahhoz, hogy részt vegyen ebben a szórakozásban, nem kell kellékeket készítenie a játékosoknak.

Csomag
Ez a szórakozás alkalmas fiataloknak, tinédzsereknek és gyermekeknek. A játékra való felkészülés minimális – minden résztvevőnek szüksége van egy sálra vagy zsebkendőre a szemek bekötéséhez. És akkor össze kell gyűjtened a nyájat csak hallás segítségével.

Cseppek
Aktív és izgalmas játék, népes társaságot és sok helyet igényel. A csepptáncosok először találnak pár táncot, majd három-négy fős csoportokba egyesülnek, míg végül az összes vendég körtáncot alkot.

A sors nem sors
A „másik feled” a bulin jelenlévők között van? Próbáljon szerencsét, és vegyen részt a sors ilyen fajta lottójában. A vendégek körben állnak, középen a sofőrrel. A többiről a sors gondoskodik.

Ki vagyok én?
Érdekes szerepjáték és elemző játék, nagy számú játékos számára és egy tágas helyiség számára. Próbáld kitalálni, hogy a házigazda milyen szerepet osztott neked a barátaidhoz intézett vezető kérdések segítségével.

Főbárány
Tréfajáték, amelyet a buli során egyszer játszanak le. Célszerű, hogy a résztvevők nagy csoportja legyen, akkor szórakoztatóbb lesz a szórakozás. A játék szervezéséhez jó humorú vezető és áldozat játékos szükséges.

Nyújtsa ki a memóriáját
Ez a szórakozás alkalmas nem nagy cég, akkor mindenki részt vehet, csak egy vezető kell. Ha nagy a vendégsereg, több pár is készíthető, a többiek nézők lesznek. Ellenőrizze, mennyire figyel a ruházat részleteire és a körülötted lévő emberek megjelenésére.

Telitalálat
A játék az étkezés megszakítása nélkül, közvetlenül az asztalnál játszható. Ez különösen akkor fontos, ha fel kell kavarni és szórakoztatni a vendégeket. A játék figyelmességet és jó kacsintási készségeket igényel. Az lesz a győztes, aki tökéletesen elsajátítja a szemével való lövöldözés művészetét.

Rejtvények
Izgalmas és intellektuális szórakozás minden korosztály számára. Az előkészítés egy kis időt vesz igénybe, de ez a munka bőven megtérül a vendégek örömével és örömével. A verseny csapatok létrehozásával jár, jobb, ha a játékosok száma nem haladja meg a tízet.

Nevetés
Ez menő játék Játszhatsz közvetlenül az ünnepi asztalnál. Segít felkelteni vendégeit és javítani egészségi állapotukat. Hiszen a nevetés meghosszabbítja az életet! A játékban az a lényeg, hogy megpróbáljuk megőrizni a higgadtságot, és ne nevetésben törjünk ki, de ez szinte lehetetlen.

X úr
Ideális egy jól ismert embercsoport számára. Ügyesen összeállított kérdések segítségével kell kitalálni, kire vágyott az előadó. És ez bármelyik vendég lehet a bulin. Próbálja meg megtalálni trükkös kérdések feltevésével.

Koktélverseny
Kiváló szórakozás bármely életkorú társaság számára, ahol nincs szükség durva férfias vagy ragaszkodó nőies tulajdonságokra. A versenyzőknek arra kell összpontosítaniuk, hogy az összes rendelkezésre álló italból és termékből eredeti koktélokat hozzanak létre.

Sarki felfedezők
Lenyűgöző és vicces verseny. Ennek végrehajtásához előre ki kell választania több pár csizmát. Nagy méretűnek kell lenniük, hogy minden vendég elférjen, és hosszú, erős fűzőkkel kell rendelkezniük.

Tánc lufikkal
Szeretsz táncolni? Ezután próbálja meg három emberrel: te, a partnered és egy léggömb. Ezen a táncmaratonon mindenki részt vehet, még az is, aki azt állítja, hogy nem tud táncolni.

A Hold sötét oldala
Az amerikai thrillerek főszereplői gyakran pszichológusok és pszichiáterek irodáiba kerülnek. Próbálj meg egy ideig egy amerikai pszichológus kutató alanya lenni. Mint egy űrhajós, aki a Hold sötét oldalát kutatja, könnyedén felismeri lelked rejtett zugait.

Ne nézz ajándék ló szájába
A játékhoz két csomagra van szükség. Az egyikben kártyák találhatók mindenféle ajándék nevével, a másikban a hasznos felhasználási módok leírásával. Úgy tűnik, mi a baj ezzel? A vaksorsolás azonban a legbanálisabb ajándék eredeti felhasználását javasolja.

Pohárcsörgés
Aki a testvériségért akar inni, annak kicsit keményebben kell dolgoznia. Ebben a játékban ki kell érdemelni a közös pezsgőfogyasztás és a csók jogát. Próbálja meg bekötött szemmel, a szemüveg csörömpölését követve, füllel találni partnerét.

Soha ne mondd, hogy soha
A játék segítségével a partira meghívott vendégek sok érdekességet tanulhatnak meg egymásról. Természetesen, ha a válaszaik igazak. Minél átgondoltabbak a sofőr mondatai, annál több zsetont tud elvenni a többi résztvevőtől.

Édesszájú
Az édes asztal minden ünnep csúcspontja, a torta pedig a dísze. Adjon két csapatnak egy-egy tortát, és versenyezzen közöttük, hogy megtudja, milyen gyorsan tudják megenni az édességet. A győztes csapatot bőkezűen meg kell jutalmazni, például egy újabb tortával.

Versenyek nélkül nincs igazán vidám és mozgalmas buli. Segítenek nyugodt légkör megteremtésében és megakadályozzák az unalmat. Kínálunk forgatókönyveket a legérdekesebb játékokról és vidám versenyek, a legtöbbre alkalmas különféle helyzetek. Vannak szórakoztató versenyek nagyszámú ember számára, akik nem ismerik jól egymást, versenyek egy szűk baráti társaság számára, és versenyek gyerekeknek. Tedd emlékezetessé az estét – válassz ünnepi versenyek V ezt a katalógust, készítsen elő mindent, ami a lebonyolításához szükséges, és vonjon be minél több résztvevőt.

A játék előtt üres lapokat készítenek (újságcímek kivágásai, és a címsorok témái nagyon változatosak lehetnek, pl.: „Penge és toll”, „A verseny győztese” stb.) A kivágások borítékba kerülnek. és...

A játékhoz szükséged lesz egy nagy dobozra vagy táskára (átlátszatlan), amelybe különféle ruhadarabok kerülnek: 56-os méretű bugyi, sapka, 10-es méretű melltartó, orrszemüveg stb. vicces dolgokat.

Az előadó azt javasolja...

A csínytevés áldozatának azt mondják, hogy most a társaságból mindenki egy híres mesét kíván majd. Úgy kell kitalálnia, hogy kérdéseket tesz fel a társaságnak a mese cselekményéről. Az egész társaság egységesen válaszol (és nem egyénileg)....

Kellékek: nem szükséges Mindenki körben ül, és valaki bármilyen szót a szomszédja fülébe mond, a lehető leggyorsabban a következő fülbe kell mondania az első asszociációját ezzel a szóval, a másodikat a harmadikkal, és így tovább. Viszlát...

A játék a "New Year's Tree" módosítása, és olyan társaságban kínálják, ahol vannak fiúk és lányok (bácsik és nagynénik). Minden banálisan kezdődik. Minden bekötött szemű fiúnak és lánynak 5 ruhacsipesz van rögzítve. Párosít...

A vendégek nagy sebességgel rohangálnak az ünnepi asztal körül, fogaikkal a száránál fogva a poharat. Minél hosszabb az üveg szára, annál jobb. Aki a leggyorsabban futott, és nem öntötte ki a tartalmat, az nyer, liszttel az arcán, két srác ül le egymással szemben. Előtt...

Két (vagy több) pár hívott. A divatról és a divattervezőkről szóló bemutatkozó beszélgetés után minden "szabó" kap... egy tekercs vécépapírt, amiből kell ruhát készítenie a "modelljének"....

Szükséged lesz: üres üvegpalack, jegyzetek.

Előre írj kis papírlapokra feladatokat, pl.: „Csókold meg háromszor”, „Tegyél egy bókot”, „Egészséget kívánok”, „Táncoljunk együtt” stb...

Ez a játék akkor jó, ha több családdal vagy társasággal pihensz egy napnál tovább. Minden nyaraló résztvevő. A résztvevők nevei külön cetlikre vannak írva, melyeket a... Csapatonként két ember játszik. Az egyiket a másiknak be kell „mumifikálnia”, becsomagolva vécépapír

a lehető leggyorsabban és szépen. Ez a szórakoztató folyamat a vezető parancsára kezdődik és ér véget. Ennek a játéknak van egy másik változata is: egy embert többen „mumifikálnak”. Ebben az esetben a csoportok versenyeznek.

Pantomim

    Ez egy kreatív játék, amely megköveteli a résztvevőktől, hogy bemutassák képzelőerejüket, sőt színészi képességeiket is. Jól illik egy kötetlen alkalomra összegyűlt vidám nagy társaságnak. Mindenki, aki játszani szeretne, kap egy nyomtatványt a műsorvezetőtől a szerepek listájával. Próbák és felkészülés nélkül minden játékosnak felváltva kell bemutatnia a rábízott egyes szerepek teljesítményét. Sőt, a többieknek maguknak kell kitalálniuk, hogy mit vagy kit ábrázolnak. Ezt a feltételt figyelembe véve az előadónak olyat kell írnia a nyomtatványokra, ami könnyen felismerhető.
  • Például valami ilyesmit:
  • - háziasszony jön a piacról csomagokkal;
  • - egy madár sétál a tető szélén;
  • - egy majom ugrik a ketrecben;
  • - a gém elkap egy békát;
  • - liba sétál az udvaron;
  • - egy nő tűsarkúban, miniszoknyában parádézik;
  • - katona őrségben;
  • - a baba megtanul járni;
  • - találkozni azzal, akit szeretsz;
- egy híres popsztár paródiája.

Az nyer, aki minden szerepét dörömbölve teljesíti.

Borbély Vicces verseny a legtisztább élettársért. A játékban részt venni kívánóknak párban kell kijönniük. A műsorvezető adja a férfiakat léggömbök

arccal rajtuk. A férfi társak borotvát kapnak a vezetőtől. Ezután jön a legérdekesebb rész: a golyók „arcait” borotvahab borítja, a nőknek pedig a lehető legóvatosabban kell mozgatniuk a gépeket, imitálva a borotválkozási folyamatot. Az a pár nyer, akinek a léggömbje nem robban ki és le van borotválva.

Ha a rendezvény nem hivatalos alkalomra szól, akkor ehhez a játékhoz előzetesen nyakkendőt kell felhalmozni, mert... lehet, hogy a férfiak nem rendelkeznek velük. A humoros megmérettetésen részt venni kívánóknak „férfi + nő” párban kell kiszállniuk. A résztvevőknek gyorsan meg kell kötniük egy férfi nyakkendőt. Nem szükséges betartani a klasszikus módszert, a kötési mód testreszabható. A fő kritérium a kötés szépsége és gyorsasága.