ธุรกิจของฉันคือแฟรนไชส์ การให้คะแนน เรื่องราวความสำเร็จ ไอเดีย การทำงานและการศึกษา
ค้นหาไซต์

การนำเสนอในหัวข้อ “เทเบิลเทนนิสกับฟิสิกส์” การนำเสนอในหัวข้อ: ผู้ช่วยปิงปองในการฝึกอบรมนักบินอวกาศและนักกีฬา

เกมดังกล่าวประกอบด้วยแรลลี่ ซึ่งแต่ละเกมจะเริ่มต้นด้วยการเสิร์ฟ จากนั้นเซิร์ฟเวอร์จะสลับกันทุกๆ สองเสิร์ฟ ตามกฎสมัยใหม่ เกมจะมีมากถึง 11 แต้ม ในระหว่างเกม ถ้าลูกบอลโดนตาข่ายแล้วเคลื่อนไปอีกครึ่ง เกมจะดำเนินต่อไป

การเสิร์ฟทำตามกฎต่อไปนี้: ต้องโยนลูกบอลในแนวตั้งขึ้นไปจากฝ่ามือที่เปิดอยู่อย่างน้อย 16 ซม. ผู้เสิร์ฟจะต้องตีลูกให้ตีหนึ่งครั้งในแดนของตนเอง และอย่างน้อยหนึ่งครั้งในแดนของคู่ต่อสู้ การเสิร์ฟจะถือว่าเสิร์ฟทันทีที่ลูกบอลออกจากฝ่ามือของผู้เสิร์ฟ หากลูกบอลกระทบตาข่ายระหว่างการเสิร์ฟ แต่ปฏิบัติตามกฎอื่น ๆ ทั้งหมด ถือเป็นการประกาศ "เสิร์ฟใหม่"

คะแนนจะได้รับสำหรับข้อผิดพลาดต่อไปนี้: ข้อผิดพลาดในการบริการ; เมื่อเสิร์ฟลูกบอลถูกตีด้านข้างสองครั้ง ลูกบอลมาข้างตัวหลังจากถูกไม้ตี ลูกบอลถูกตีสองครั้ง ลูกบอลกระทบสิ่งอื่นนอกเหนือจากแร็กเก็ตหลังจากกระเด้งออกจากโต๊ะ ลูกบอลไม่โดนฝ่ายตรงข้ามหลังจากการเตะ บอลถูกตีก่อนที่จะตกโต๊ะ โต๊ะถูกย้ายหรือมือข้างที่ว่างแตะโต๊ะ

หากต้องการใช้ตัวอย่างการนำเสนอ ให้สร้างบัญชี Google และเข้าสู่ระบบ: https://accounts.google.com


คำอธิบายสไลด์:

เทเบิลเทนนิส เสร็จสมบูรณ์โดย: Olga Ivanovna Derbentseva ครูพลศึกษาที่ Kalmykovskaya Secondary School, 2012

วัตถุประสงค์: เพื่อให้นักเรียนคุ้นเคยกับประวัติความเป็นมาของการเล่นเทเบิลเทนนิส กฎและเทคนิคพื้นฐาน

เทเบิลเทนนิสเป็นความบันเทิงที่มีประโยชน์ต่อสุขภาพอย่างมาก

ผู้เชี่ยวชาญส่วนใหญ่เชื่อว่าปิงปองมีต้นกำเนิดในอังกฤษ เชื่อกันว่าปิงปองเกิดจากสภาพอากาศในอังกฤษที่มีฝนตก เป็นไปไม่ได้ที่จะเล่นเทนนิสบนสนามหญ้าเปียก และเกมดังกล่าวต้องย้ายไปอยู่ในบ้าน ตอนแรกพวกเขาเล่นบนพื้น ต่อมาเนื่องจากไม่มีห้องโถงขนาดใหญ่ เกมจึงปรากฏขึ้นบนโต๊ะสองโต๊ะซึ่งอยู่ห่างจากกัน สักพักโต๊ะก็ถูกย้ายและมีตาข่ายขึงไว้ระหว่างโต๊ะทั้งสอง

อุปกรณ์ที่เรียบง่าย และที่สำคัญที่สุดคือขนาดที่เล็กของไซต์ทำให้เราสามารถเล่นได้ทุกที่ สิ่งนี้ทำให้มีการจำหน่ายเกมกระดานอย่างกว้างขวาง ซึ่งกลายเป็นเกมห้องนั่งเล่นยอดนิยมอย่างรวดเร็วในอังกฤษ และต่อมาในประเทศอื่นๆ ของยุโรป เอเชีย และแอฟริกา เป็นที่น่าสนใจที่เกมนี้เล่นในชุดราตรีที่เป็นทางการ: ผู้หญิงในชุดยาว ผู้ชายในชุดทักซิโด้และหาง

ในปีพ.ศ. 2417 วอลเตอร์ คล็อปตัน นักเทนนิสชาวอังกฤษจาก Wingfield ได้พัฒนากฎกติกาของเกมใหม่ ซึ่งค่อนข้างใกล้เคียงกับเทนนิสสมัยใหม่ ซึ่งเขาเรียกว่าสเฟียริสติก หนึ่งปีต่อมากฎของเกมได้รับการปรับปรุงและได้รับชื่อใหม่ว่าลอนเทนนิสซึ่งแปลจากภาษาอังกฤษแปลว่าลอนเทนนิสหรือเพียงแค่เทนนิส

กฎพื้นฐานของเทเบิลเทนนิส การนำลูกบอลเข้าสู่เกมโดยการเสิร์ฟจะต้องตีฝ่ายตรงข้ามโดยตีโต๊ะในแดนของตัวเองแล้ว ผู้เล่นแต่ละคนเสิร์ฟตามลำดับ ห้าครั้งติดต่อกัน เกมจะดำเนินต่อไปจนกว่าฝ่ายตรงข้ามคนใดคนหนึ่งจะได้ 21 แต้ม ฝ่ายตรงข้ามต้องมีคะแนนน้อยกว่าอย่างน้อย 2 คะแนน ตัวอย่างเช่น 21:19; หากคะแนนเป็น 21:20 เกมจะดำเนินต่อไปจนกระทั่งคะแนนเป็น 22:20 เป็นต้น

ผู้เล่นสามารถเตะกลับได้หลังจากที่ลูกบอลกระดอนไปในแดนของตัวเองแล้วเท่านั้น หากไม่ตรงตามเงื่อนไขนี้จะเสียแต้มฝ่ายตรงข้ามจะชนะ แน่นอนว่าทุกสิ่งที่อาจเกิดขึ้นในเกมไม่สามารถคาดเดาได้ แต่บทบัญญัติพื้นฐานของกฎจะต้องจดจำให้แน่นเหมือนตารางสูตรคูณ และคำแนะนำอีกประการหนึ่ง: อย่าเปลี่ยนเกมให้เป็นข้อโต้แย้งที่ว่างเปล่าในทุกประเด็น

การเสิร์ฟเป็นหนึ่งในเทคนิคที่สำคัญที่สุดในกีฬาปิงปอง

มีโอกาสมากมาย (ประมาณ 1,500) หากไม่มีการเสิร์ฟที่ดีในเทเบิลเทนนิสสมัยใหม่ ก็คงไม่มีเกมการนับที่ดี ล่าสุดการเสิร์ฟกลายเป็นเทคนิคการรุกที่สำคัญจนสามารถคว้าแต้มได้ทันที การเสิร์ฟไม่เพียงแต่ทำให้ลูกบอลเข้าสู่การเล่นเท่านั้น แต่ยังทำให้คู่ต่อสู้เริ่มการโจมตีได้ยากอีกด้วย ประเด็นส่วนใหญ่ขึ้นอยู่กับว่าคุณเสิร์ฟแบบไหน การเสิร์ฟเป็นเพียงการเสิร์ฟที่ไม่ขึ้นอยู่กับการกระทำของคู่ของคุณ เพราะคุณโยนบอลให้ตัวเอง เทคนิคการเสิร์ฟประกอบด้วยสองส่วน: การโยนลูกบอลและการตีเอง มาดูกฎพื้นฐานสำหรับการให้บริการ

ลูกตุ้มเสิร์ฟด้วยด้านหลังของแร็คเกต ลูกตุ้มเสิร์ฟด้วยฝ่ามือของแร็กเกต

แฟนเสิร์ฟจากท่าทางที่ถูกต้อง แฟนเสิร์ฟจากท่าทางที่เป็นกลาง

สิ่งแรกที่สำคัญสำหรับเราเมื่อรับใช้คือจุดยืน งอเข่าเพื่อให้เคลื่อนที่อย่างรวดเร็วไปในทิศทางใดก็ตามที่ลูกเสิร์ฟจะไป ลำตัวเอียงไปข้างหน้าเล็กน้อยเพื่อเริ่มต้น อย่านิ่งเฉย เป็นการดีกว่าที่จะก้าวจากเท้าหนึ่งไปอีกเท้าหนึ่งแล้วแกว่งไปแกว่งมา - จากนั้นคุณก็จะเริ่มต้นการบินได้ ระยะห่างจากโต๊ะเป็นค่าเฉลี่ย การก้าวไปข้างหน้าง่ายกว่าการถอยหลัง -

จุดที่สองคือการสังเกตคู่ต่อสู้ของคุณ ด้วยท่าทางและการแกว่งของเขา คุณสามารถเข้าใจได้ว่าการโจมตีจะเป็นอย่างไร ยาวหรือสั้น เร็วหรือช้า สิ่งสำคัญคือต้องเข้าใจทิศทางการเคลื่อนที่ของแร็คเกตและตำแหน่งที่แร็กเกตสัมผัสลูกบอล หากลูกบอลมีการหมุนด้านล่าง มันจะ "ควบคุม" การเคลื่อนที่ของมัน ถ้ามีการหมุนด้านบน ในทางกลับกัน มันจะเร่งความเร็ว

เป็นผลให้เราได้รับสามตัวเลือกหลักในการเสิร์ฟ: - หากลูกบอลกระโดดออกจากโต๊ะด้วยการเสิร์ฟที่ยาวหรือปานกลางซึ่งอาจบิดเบี้ยว คุณจะต้องโจมตีโดยตรงด้วยการเสิร์ฟหรือส่งคืนด้วยการหมุนที่แข็งแกร่ง - หากการเสิร์ฟสั้น ส่วนใหญ่มักจะมีการหมุนที่รุนแรง ซึ่งหมายความว่าคุณต้องตีให้สั้นและตัดมัน - การเสิร์ฟสั้นมักจะให้โอกาสในการโจมตี โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากการหมุนที่อ่อนแอหรือลูกบอลกระดอนสูงขึ้น

การตัด เทคนิคทางเทคนิคนี้มีรูปแบบคล้ายกับการตัด และใช้เพื่อป้องกันการปะทะที่รุนแรงจากคู่ต่อสู้: การม้วนตัว การจบสกอร์ในระยะปานกลางและระยะไกลจากโต๊ะ ในกรณีนี้ ลูกบอลจะถูกกำหนดให้หมุนด้านข้างต่ำลงหรือต่ำลง การตัดช่วยให้ลูกบอลโก่งตัวได้อย่างน่าเชื่อถือ และป้องกันไม่ให้คู่ต่อสู้ทำการโจมตีสำเร็จ - ตัดซ้าย ตัดขวา

การตัด ตามกฎแล้ว ไม่ใช่เกมคะแนนเดียวที่จะเสร็จสมบูรณ์โดยไม่ต้องตัด นี่เป็นหนึ่งในเทคนิคหลักของเกม แม้แต่ผู้เล่นที่มีประสบการณ์ก็มักจะใช้ช็อตนี้ รับการเสิร์ฟ ปัดป้องบอลสั้น หรือเล่นช็อตตัวเอง เพื่อป้องกันไม่ให้คู่ต่อสู้เริ่มการโจมตี ทั้งหมดนี้ทำได้โดยใช้การตัด ในระหว่างการโจมตีนี้ ลูกบอลจะหมุนลง (ย้อนกลับไปยังทิศทางที่ลอยไป) และมันจะบินช้าลงในวิถีวิถีต่ำ ชื่อของการโจมตีนี้เห็นได้ชัดว่ามาจากการที่การเคลื่อนไหวนั้นคล้ายคลึงกับการเคลื่อนไหวที่คล้ายกันเมื่อเราตัดบางสิ่งบางอย่าง ตัดไปทางซ้าย แบ็คแฮนด์สไลซ์จะดำเนินการจากท่าทางที่มักใช้สำหรับช็อตแบ็คแฮนด์ ลำตัวหันไปทางซ้ายครึ่งทางเล็กน้อยและเอียงไปข้างหน้าเล็กน้อย ขางอเล็กน้อยที่หัวเข่าและแยกจากกันโดยมีความกว้างไหล่: ขาขวาอยู่ข้างหน้าทำมุมประมาณ 45° กับโต๊ะ ขาซ้ายอยู่ด้านหลังขนานกับเส้นหลังของโต๊ะ มืองอที่ข้อศอกและด้านหน้าหน้าอก

ตัดไปทางขวา. การสไลซ์หน้ามือ เช่นเดียวกับการตีทั้งหมดโดยใช้ด้านฝ่ามือของแร็กเก็ต จะดำเนินการจากการยืนหน้ามือ ในกรณีนี้ ลำตัวจะหันไปทางขวาครึ่งทางและเอียงไปข้างหน้าเล็กน้อย บางครั้งผู้เล่นยืนเกือบโดยให้ตะแคงซ้ายติดกับโต๊ะ ขางอเล็กน้อยที่หัวเข่าและแยกจากกันโดยกว้างไหล่ ขาซ้ายอยู่ข้างหน้า ขาขวาอยู่ด้านหลัง ขนานกับเส้นหลังของโต๊ะ แขนงอที่ข้อศอก น้ำหนักตัววางอยู่บนนิ้วเท้า . - ตัดขวา

การกลิ้งขึ้นหมายถึงการโจมตีและถือเป็นเทคนิคทางเทคนิคหลักของเกมเช่นเดียวกับการตัด ด้วยความช่วยเหลือของมัน คุณไม่เพียงแต่สามารถโยนลูกบอลไปที่อีกด้านหนึ่งของโต๊ะแล้วตีลูกบอลที่มีการหมุนทั้งบนและล่าง เทคนิคนี้ยังสามารถตอบโต้เพื่อตอบสนองต่อการโจมตีแบบชาร์จได้ ในกรณีนี้ การนัดหยุดงานจะเรียกว่าการโต้กลับ การใช้การหมุนวงล้อทำให้คุณสามารถกระจายเกมได้ เล่นด้วยความเร็วที่เร็วกว่าการตัดเปลี่ยนทิศทางและแรงหมุนของลูกบอลซึ่งทำให้สามารถเอาชนะคู่ต่อสู้ของคุณได้อย่างรวดเร็ว ม้วนไปทางซ้าย กลิ้งไปทางขวา

วิธีจับแร็กเก็ต มีกริปสองประเภท: กริปแบบยุโรปที่เรียกว่าเมื่อแร็กเก็ตวางในแนวนอนโดยสัมพันธ์กับระนาบของโต๊ะ และแบบเอเชียในแนวตั้ง เรียกอีกอย่างว่าด้ามจับแบบ "ขนนก" เนื่องจากแร็กเก็ตจับโดยใช้นิ้วในลักษณะเดียวกับปากกาที่มีขนนกเมื่อเขียน

ด้ามจับ "ยุโรป" แนวนอน (ดูรูป - a, b) ด้ามจับ "เอเชีย" แนวตั้ง (ดูรูป - c)

ยืนผลัก ไม้เทนนิสวางอยู่หน้าลูกบอลที่กำลังบิน เขาตีเธอแล้วบินกลับ นี่จุดยืน.. ถ้าคุณขยับแร็กเก็ตไปข้างหน้าเพื่อตีลูกแรงขึ้น คุณจะได้รับการผลัก อย่างไรก็ตาม จำเป็นต้องเรียนรู้การโจมตีเหล่านี้ด้วย บางครั้งพวกเขาทำให้แน่ใจว่าได้รับแต้มโดยผ่านการต่อต้านน้อยที่สุด

แบบฝึกหัดเพื่อฝึกฝนทักษะของนักเทนนิส: 1. ออกกำลังกายด้วยการกระโดดเชือก กระโดดอย่างรวดเร็ว - 3 ครั้งเป็นเวลา 15 วินาที; 2X 60 วินาทีระหว่างการกระโดดให้หมุนสองหรือสามรอบด้วยเชือก ด้วยความเร็วเฉลี่ย - 2X3 นาที หมุนเชือกไปข้างหลัง โค้งงอและหมุนด้วยเชือกกระโดด 2. ออกกำลังกายด้วยลูกเทนนิส (เป็นคู่) การจับและขว้างลูกบอลด้วยสองมือหนึ่งมือ ยืนหันหน้าไปทางกำแพงตีลูกบอลด้วยมือเล่น (12 - 15 ม.) ขว้างลูกบอลไปที่เป้าหมาย 3. ออกกำลังกายด้วยลูกยา (น้ำหนัก 1, 3, 5 กก.) ขว้างลูกบอลออกจากหน้าอก จากด้านหลังศีรษะ จากด้านล่าง โดยหันหลังไปทางทิศทางหลัก จำลองการม้วนตัวไปทางขวา จำลองการม้วนตัวทางด้านซ้าย นั่งหันหน้าเข้าหากัน (จำนวนครั้งในการโยนใน 1 นาที) ในการกระโดด .

4. ออกกำลังกายด้วยหนังยาง ยางจะยืดตัวมาก เลียนแบบการตีจากทางขวาจากทางซ้าย หลังจากการเป่า มือควรจะกลับสู่ตำแหน่งเดิมทันที 5. ออกกำลังกายด้วยดัมเบลล์ การจำลองการเคลื่อนตัวทางซ้ายและขวา การเลียนแบบการโจมตีอื่นๆ ที่ได้รับการฝึกฝนมาอย่างดีแล้ว ชุดแบบฝึกหัดพัฒนาการทั่วไปพร้อมดัมเบลล์ สำหรับนักเทนนิส ความคล่องตัวของนิ้วมือและมือเป็นสิ่งสำคัญ จะพัฒนาพวกเขาอย่างไร? คุณเพียงแค่ต้อง "เล่น" โดยใช้นิ้วของคุณควบคุมวงออเคสตราในจินตนาการ โดยปกติแล้ววิธีนี้จะได้ผลดีกับสาวๆ เสมอ เด็กผู้ชายสามารถเรียนรู้จากพวกเขาได้

เกมแห่งการปั่น ผู้เล่นซึ่งสามารถมีตัวเลขใดก็ได้ แต่ไม่น้อยกว่าสามคน เคลื่อนที่ไปรอบโต๊ะ ผลัดกันตีลูกบอล หากมีผู้เล่นเป็นจำนวนคี่ ให้ส่งบอลจากด้านที่มีมากกว่านั้น หลังจากที่ผู้เล่นตีลูกบอลแล้วจะต้องไปอีกฝั่งหนึ่ง รอถึงตา ตีลูกบอลอีกครั้งแล้วไปอีกฝั่งโต๊ะ เกมนี้เล่นแบบแพ้คัดออก หากผู้เล่นทำผิดพลาด (หนึ่ง สอง หรือสามครั้ง) เขาจะถูกคัดออกจากเกม ยิ่งมีผู้เล่นเหลือน้อยเท่าไร คุณก็ยิ่งต้องเคลื่อนที่เร็วขึ้นเท่านั้น เมื่อมีผู้เล่นเหลือสองคน พวกเขาก็จะเล่นหนึ่งแต้มหรือหลายแต้มและแม้แต่หนึ่งเกมตามปกติ เกมเตรียมความพร้อม

เกม "รถไฟ" ด้านหนึ่งของโต๊ะมีผู้เล่นหนึ่งคน และอีกคนหนึ่งเป็นทีมที่มีผู้เล่นสามถึงสี่คน (มากกว่านั้นก็ได้) ผู้เล่นในทีมผลัดกันตีลูกบอลและเคลื่อนที่ไปจนสุดเสาเพื่อให้ผู้เล่นคนอื่นหลีกทาง เกมดังกล่าวใช้เวลา 3-5 นาที ผู้ชนะคือผู้เล่นที่ทำผิดพลาดน้อยที่สุดเมื่อจบเกม เขาถูกทิ้งให้อยู่ตามลำพัง และคนอื่นๆ ก็รวมทีมกัน และเกมก็เริ่มต้นขึ้นอีกครั้ง

ฉันขอให้คุณโชคดี!

แหล่งที่มาของเนื้อหา: http://bebinca.ru/blog/?p=2810 เด็กชายและเด็กหญิงกับแร็กเกต http:// sport-lessons.com / other / page /3/ http:// nastolnitenis.com / Federaciya_tennisa / 16. html http://www.animalfair.com/home/wendy-serena-williams-raise-money ttsport.ru › rabota-nog … nom-tennise---obuchenie … nastennis.blogspot.com uzhttf.ucoz.ru › publ / istorija_nastolnogo_tennisa /1… difgames.ucoz.ru › publ / nastolnyj_tennis /1-1-0-4 sportfamily.ru › กีฬา / บุคคล / ping_pong ru.wikipedia.org>wiki / สี่ที่โต๊ะ http://def .kondopoga. ru/2009/05/29/kirill_skachkov__kirill_skachkov.html Kirill Skachkov http://www.party2go.ru/atrakcion/sport/pingpong/foto0b.htm ความบันเทิง


เทเบิลเทนนิส

งานดำเนินการโดย: Komarova

กลุ่ม: KM7-15






กฎพื้นฐานของเทเบิลเทนนิส

การนำลูกบอลเข้าสู่การเล่นโดยการเสิร์ฟจะต้องตีฝ่ายตรงข้ามโดยตีโต๊ะในแดนของตนเองแล้ว ผู้เล่นแต่ละคนเสิร์ฟตามลำดับ ห้าครั้งติดต่อกัน เกมจะดำเนินต่อไปจนกว่าฝ่ายตรงข้ามคนใดคนหนึ่งจะได้คะแนน 21 คะแนน ฝ่ายตรงข้ามต้องมีคะแนนน้อยกว่าอย่างน้อย 2 คะแนน ตัวอย่างเช่น 21:19; ถ้าสกอร์เป็น 21:20 เกมจะดำเนินต่อไปจนกระทั่งสกอร์เป็น 22:20 เป็นต้น




กับ มีโอกาสที่หลากหลาย (ประมาณ 1,500) .

หากไม่มีการเสิร์ฟที่ดีในเทเบิลเทนนิสสมัยใหม่ ก็คงไม่มีเกมการนับที่ดี ล่าสุดการเสิร์ฟกลายเป็นเทคนิคการรุกที่สำคัญจนสามารถคว้าแต้มได้ทันที การเสิร์ฟไม่เพียงแต่ทำให้ลูกบอลเข้าสู่การเล่นเท่านั้น แต่ยังทำให้คู่ต่อสู้เริ่มการโจมตีได้ยากอีกด้วย ประเด็นส่วนใหญ่ขึ้นอยู่กับว่าคุณเสิร์ฟแบบไหน การเสิร์ฟเป็นเพียงการเสิร์ฟที่ไม่ขึ้นอยู่กับการกระทำของคู่ของคุณ เพราะคุณโยนบอลให้ตัวเอง เทคนิคการเสิร์ฟประกอบด้วยสองส่วน: การโยนลูกบอลและการตีเอง มาดูกฎพื้นฐานสำหรับการให้บริการ


ลูกตุ้มเสิร์ฟโดยใช้หลังไม้เทนนิส

ลูกตุ้มเสิร์ฟโดยใช้ด้านฝ่ามือของแร็กเกต


พัดลมป้อนจากชั้นวางด้านขวา

แฟนเสิร์ฟจากท่าทางที่เป็นกลาง


สิ่งแรกที่สำคัญสำหรับเราเมื่อรับใช้คือจุดยืน งอเข่าเพื่อให้เคลื่อนที่อย่างรวดเร็วไปในทิศทางใดก็ตามที่ลูกเสิร์ฟจะไป ลำตัวเอียงไปข้างหน้าเล็กน้อยเพื่อเริ่มต้น อย่านิ่งเฉย เป็นการดีกว่าที่จะก้าวจากเท้าหนึ่งไปอีกเท้าหนึ่งแล้วแกว่งไปมา - จากนั้นคุณก็จะเริ่มต้นการบินได้ ระยะห่างจากโต๊ะเป็นค่าเฉลี่ย การก้าวไปข้างหน้าง่ายกว่าการถอยหลัง


จุดที่สองคือการสังเกตคู่ต่อสู้ของคุณ ด้วยท่าทางและการแกว่งของเขา คุณสามารถเข้าใจได้ว่าการโจมตีจะเป็นอย่างไร ยาวหรือสั้น เร็วหรือช้า สิ่งสำคัญคือต้องเข้าใจทิศทางการเคลื่อนที่ของแร็คเกตและตำแหน่งที่แร็กเกตสัมผัสลูกบอล หากลูกบอลมีการหมุนด้านล่าง มันจะ "ควบคุม" การเคลื่อนที่ของมัน ถ้ามีการหมุนด้านบน ในทางกลับกัน มันจะเร่งความเร็ว


เป็นผลให้เราได้รับความเป็นไปได้หลักสามประการในการรับลูกเสิร์ฟ:- หากลูกบอลกระโดดออกจากโต๊ะด้วยการเสิร์ฟแบบยาวหรือปานกลาง อาจเป็นการเสิร์ฟแบบโค้งงอ คุณจะต้องโจมตีโดยตรงด้วยการเสิร์ฟหรือตีกลับด้วยการหมุนอย่างแรง - หากการเสิร์ฟสั้น ส่วนใหญ่มักจะมีการหมุนที่รุนแรง ซึ่งหมายความว่าคุณต้องตีให้สั้นและตัดมัน- การเสิร์ฟสั้นมักจะให้โอกาสในการโจมตี โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากการหมุนที่อ่อนแอหรือลูกบอลกระดอนสูงขึ้น


วิธีจับแร็กเกต

การยึดเกาะมีสองประเภท: แบบยุโรปที่เรียกว่าเมื่อวางแร็กเก็ตในแนวนอนสัมพันธ์กับระนาบของโต๊ะและแบบเอเชียในแนวตั้ง เรียกอีกอย่างว่าด้ามจับแบบ "ขนนก" เนื่องจากแร็กเก็ตจับโดยใช้นิ้วในลักษณะเดียวกับปากกาที่มีขนนกเมื่อเขียน


ด้ามจับ "ยุโรป" แนวนอน (ดูรูป - a, b)

ด้ามจับ "เอเชีย" แนวตั้ง (ดูรูป - c)


ยืนดัน

ไม้เทนนิสวางอยู่หน้าลูกบอลที่กำลังบิน เขาตีเธอแล้วบินกลับ นี่จุดยืน.. ถ้าคุณขยับแร็กเก็ตไปข้างหน้าเพื่อตีลูกแรงขึ้น คุณจะได้รับการผลัก อย่างไรก็ตาม จำเป็นต้องเรียนรู้การโจมตีเหล่านี้ด้วย บางครั้งพวกเขาทำให้แน่ใจว่าได้รับแต้มโดยผ่านการต่อต้านน้อยที่สุด


แบบฝึกหัดเพื่อฝึกฝนทักษะของนักเทนนิส:

1. ออกกำลังกายด้วยการกระโดดเชือกกระโดดอย่างรวดเร็ว - 3 ครั้งเป็นเวลา 15 วินาที; 2X 60 วินาทีระหว่างการกระโดดให้หมุนสองหรือสามรอบด้วยเชือก ด้วยความเร็วเฉลี่ย - 2X3 นาที หมุนเชือกไปข้างหลัง โค้งงอและหมุนด้วยเชือกกระโดด 2. ออกกำลังกายด้วยลูกเทนนิส (เป็นคู่)การจับและขว้างลูกบอลด้วยสองมือหนึ่งมือ ยืนหันหน้าไปทางกำแพงตีลูกบอลด้วยมือเล่น (12 - 15 ม.) ขว้างลูกบอลไปที่เป้าหมาย 3. ออกกำลังกายด้วยลูกยา (น้ำหนัก 1, 3, 5 กก.)ขว้างลูกบอลออกจากหน้าอก จากด้านหลังศีรษะ จากด้านล่าง โดยหันหลังไปทางทิศทางหลัก จำลองการม้วนตัวไปทางขวา จำลองการม้วนตัวทางด้านซ้าย นั่งหันหน้าเข้าหากัน (จำนวนครั้งในการโยนใน 1 นาที) ในการกระโดด .


4. ออกกำลังกายด้วยหนังยาง ยางจะยืดตัวมาก เลียนแบบการตีจากทางขวาจากทางซ้าย หลังจากการเป่า มือควรจะกลับสู่ตำแหน่งเดิมทันที 5. ออกกำลังกายด้วยดัมเบลล์การจำลองการเคลื่อนตัวทางซ้ายและขวา การเลียนแบบการโจมตีอื่นๆ ที่ได้รับการฝึกฝนมาอย่างดีแล้ว ชุดแบบฝึกหัดพัฒนาการทั่วไปพร้อมดัมเบลล์


สำหรับนักเทนนิส ความคล่องตัวของนิ้วมือและมือเป็นสิ่งสำคัญ จะพัฒนาพวกเขาอย่างไร? คุณเพียงแค่ต้อง "เล่น" โดยใช้นิ้วของคุณควบคุมวงออเคสตราในจินตนาการ โดยปกติแล้ววิธีนี้จะได้ผลดีกับสาวๆ เสมอ เด็กผู้ชายสามารถเรียนรู้จากพวกเขาได้

เกมเตรียมความพร้อมเกมแห่งการปั่น

เกมนี้เล่นแบบแพ้คัดออก หากผู้เล่นทำผิดพลาด (หนึ่ง สอง หรือสามครั้ง) เขาจะถูกคัดออกจากเกม ยิ่งมีผู้เล่นเหลือน้อยเท่าไร คุณก็ยิ่งต้องเคลื่อนที่เร็วขึ้นเท่านั้น เมื่อมีผู้เล่นเหลือสองคน พวกเขาก็จะเล่นหนึ่งแต้มหรือหลายแต้มและแม้แต่หนึ่งเกมตามปกติ


เกม "รถไฟ"ด้านหนึ่งของโต๊ะมีผู้เล่นหนึ่งคน และอีกคนหนึ่งเป็นทีมที่มีผู้เล่นสามถึงสี่คน (มากกว่านั้นก็ได้) ผู้เล่นในทีมผลัดกันตีลูกบอลและเคลื่อนที่ไปจนสุดเสาเพื่อให้ผู้เล่นคนอื่นหลีกทาง เกมดังกล่าวใช้เวลา 3-5 นาที ผู้ชนะคือผู้เล่นที่ทำผิดพลาดน้อยที่สุดเมื่อจบเกม เขาถูกทิ้งให้อยู่ตามลำพัง และคนอื่นๆ ก็รวมทีมกัน และเกมก็เริ่มต้นขึ้นอีกครั้ง

สไลด์ 1

สไลด์ 2

สไลด์ 3

สไลด์ 4

สไลด์ 5

สไลด์ 6

สไลด์ 7

สไลด์ 8

สไลด์ 9

สามารถดาวน์โหลดการนำเสนอในหัวข้อ "Table Tennis" ได้ฟรีบนเว็บไซต์ของเรา หัวข้อโครงงาน: สังคมศึกษา. สไลด์และภาพประกอบสีสันสดใสจะช่วยให้คุณดึงดูดเพื่อนร่วมชั้นหรือผู้ฟังได้ หากต้องการดูเนื้อหา ใช้โปรแกรมเล่น หรือหากคุณต้องการดาวน์โหลดรายงาน ให้คลิกที่ข้อความที่เกี่ยวข้องใต้โปรแกรมเล่น การนำเสนอประกอบด้วย 9 สไลด์

สไลด์นำเสนอ

สไลด์ 1

สไลด์ 2

พ.ศ. 2377 ลอนดอน - เอกสารฉบับแรกเกี่ยวกับกฎของเกม (พิมพ์ในแคตตาล็อกภายใต้ชื่อ Miniature Indoor Lawn Tennis Game) พ.ศ. 2423–2533 - ชุดของเกมใหม่ถูกนำเสนอในแคตตาล็อกอุปกรณ์กีฬาของอังกฤษ พ.ศ. 2434 – C. Baxter (สิทธิบัตรหมายเลข 190070 - กฎของเกม) และ D. Jacke (สิทธิบัตรหมายเลข 157615 - เกมปิงปอง) ทำให้การกำเนิดของปิงปองถูกต้องตามกฎหมาย

ชื่อปิงปองมาจากเสียงลูกบอลกระทบโต๊ะและไม้เทนนิส

สไลด์ 3

ปิงปองไม่ได้เป็นเพียงความบันเทิงในห้องนั่งเล่นเท่านั้น แต่ยังเป็นเกมกีฬาอีกด้วย ในปี พ.ศ. 2434 ปิงปองได้รับแรงผลักดันอันทรงพลังในการพัฒนาด้วยความคิดด้านวิศวกรรมของเจมส์ กิบบ์ ผู้ตัดสินใจใช้ลูกบอลสีกลวงขนาดเล็กจากของเล่นเด็ก เล่นปิงปอง การนำลูกบอลเซลลูลอยด์น้ำหนักเบาเข้ามาในเกมทำให้สามารถลดน้ำหนักของแร็กเกตได้อย่างมาก แทนที่จะเป็นแร็กเก็ตที่มีสาย ไม้ไม้อัดที่มีด้ามจับสั้นก็ปรากฏขึ้น

สไลด์ 4

พวกเขาเริ่มใช้วัสดุใหม่สำหรับติดพื้นผิวการเล่นของแร็กเกต: ไม้ก๊อก กระดาษ parchment กำมะหยี่ กระดาษทราย ยาง บรรพบุรุษของการดัดแปลงแร็กเกตสมัยใหม่ถือเป็นชาวอังกฤษ E.K. Goode ซึ่งในปี 1902 ให้ความสนใจกับการบุยางเพื่อเปลี่ยนสิ่งของชิ้นเล็ก ๆ ได้ถอดไม้ก๊อกออกจากแร็กเกตและแทนที่จะใช้ยางกาวที่เพิ่งซื้อจากร้านขายยาบน ทั้งสองด้าน วันรุ่งขึ้นคู่แข่งของ E. Goode ประหลาดใจ: เขาได้รับชัยชนะครั้งแล้วครั้งเล่าและชนะการแข่งขัน

สไลด์ 5

การพนันและความบันเทิงได้แพร่กระจายไปยังหลายเมืองและประเทศ ปิงปองไม่เพียงแต่เล่นในห้องพิเศษเท่านั้น แต่ยังเล่นในทุกที่ที่เป็นไปได้ ครั้งหนึ่งในร้านอาหารอังกฤษแห่งหนึ่ง ขุนนางหนุ่มซึ่งมีฝาปิดจากกล่องซิการ์เริ่มโยนฝาขวดไวน์ลงบนพื้น

สไลด์ 6

เกมนี้แพร่กระจายทางทะเลค่อนข้างเร็ว ด้วยเหตุนี้ กะลาสีเรือชาวอังกฤษจึงได้จัดการแข่งขันปิงปองขึ้นขณะถูกบังคับให้พักอยู่ที่ท่าเรือแห่งหนึ่งของเยอรมนี เยาวชนในท้องถิ่นดูการแข่งขันด้วยความสนใจ และก่อนที่เรือต่างประเทศจะมีเวลาเป่านกหวีดอำลา การแข่งขันปิงปองได้เริ่มขึ้นแล้วที่ท่าเรือ ดังนั้นปิงปองจึงแพร่กระจายไปทั่วโลก

สไลด์ 7

ในอังกฤษ ปิงปองเป็นกีฬาได้รับการยอมรับในปี 1900 เมื่อมีการแข่งขันปิงปองชิงแชมป์ลอนดอนครั้งแรก มีผู้เข้าร่วมการแข่งขันชิงแชมป์จำนวน 300 คน พ.ศ. 2444 อินเดีย - การแข่งขันอย่างเป็นทางการซึ่งถือเป็นการแข่งขันระดับนานาชาติครั้งแรก ทัวร์นาเมนต์นี้ชนะโดยหนึ่งในผู้เล่นที่เก่งที่สุดในยุคนั้น - นักกีฬาชาวอินเดีย Nando

เคล็ดลับในการนำเสนอหรือรายงานโครงการที่ดี

  1. พยายามให้ผู้ชมมีส่วนร่วมในเรื่องราว สร้างปฏิสัมพันธ์กับผู้ชมโดยใช้คำถามนำ ส่วนของเกม อย่ากลัวที่จะพูดตลกและยิ้มอย่างจริงใจ (ตามความเหมาะสม)
  2. พยายามอธิบายสไลด์ด้วยคำพูดของคุณเอง เพิ่มข้อเท็จจริงที่น่าสนใจเพิ่มเติม คุณไม่จำเป็นต้องอ่านข้อมูลจากสไลด์เท่านั้น แต่ผู้ฟังสามารถอ่านเองได้
  3. ไม่จำเป็นต้องใส่บล็อกข้อความลงในสไลด์ของโปรเจ็กต์ของคุณมากเกินไป ภาพประกอบที่มากขึ้นและข้อความขั้นต่ำจะช่วยสื่อข้อมูลและดึงดูดความสนใจได้ดีขึ้น สไลด์ควรมีเฉพาะข้อมูลสำคัญเท่านั้น ส่วนที่เหลือควรบอกกับผู้ฟังด้วยวาจา
  4. ข้อความจะต้องอ่านได้ดี ไม่เช่นนั้นผู้ฟังจะไม่สามารถเห็นข้อมูลที่นำเสนอ จะถูกดึงความสนใจไปจากเรื่องราวอย่างมาก อย่างน้อยก็พยายามที่จะแยกแยะบางสิ่งบางอย่าง หรือจะหมดความสนใจไปโดยสิ้นเชิง ในการดำเนินการนี้ คุณจะต้องเลือกแบบอักษรที่เหมาะสม โดยคำนึงถึงสถานที่และวิธีที่งานนำเสนอจะออกอากาศ และเลือกการผสมผสานระหว่างพื้นหลังและข้อความที่เหมาะสมด้วย
  5. สิ่งสำคัญคือต้องซ้อมรายงานของคุณ คิดว่าคุณจะทักทายผู้ฟังอย่างไร คุณจะพูดอะไรก่อน และคุณจะจบการนำเสนออย่างไร ทุกอย่างมาพร้อมกับประสบการณ์
  6. เลือกชุดให้ถูกเพราะ... เสื้อผ้าของผู้พูดยังมีบทบาทสำคัญในการรับรู้คำพูดของเขาอีกด้วย
  7. พยายามพูดอย่างมั่นใจ ราบรื่น และสอดคล้องกัน
  8. พยายามเพลิดเพลินกับการแสดง แล้วคุณจะสบายใจมากขึ้นและกังวลน้อยลง

คำอธิบายการนำเสนอเป็นรายสไลด์:

1 สไลด์

คำอธิบายสไลด์:

เทเบิลเทนนิส (ใช้ชื่อปิงปองด้วย) ครู: Shtykov M.V.

2 สไลด์

คำอธิบายสไลด์:

3 สไลด์

คำอธิบายสไลด์:

คำจำกัดความ: กีฬาเกมกีฬาที่มีพื้นฐานมาจากการขว้างลูกบอลพิเศษพร้อมแร็กเก็ตบนโต๊ะเล่นที่มีตาข่ายตามกฎเกณฑ์บางประการ เป้าหมายของผู้เล่นคือการบรรลุสถานการณ์ที่ฝ่ายตรงข้ามตีลูกบอลไม่ถูกต้อง การแข่งขันระดับนานาชาติที่สำคัญ ได้แก่ การแข่งขันชิงแชมป์โลกและการแข่งขันกีฬาโอลิมปิก

4 สไลด์

คำอธิบายสไลด์:

5 สไลด์

คำอธิบายสไลด์:

6 สไลด์

คำอธิบายสไลด์:

คำอธิบาย เกมดังกล่าวเกิดขึ้นบนโต๊ะขนาด 2.74 × 1.52 ม. (9 × 5 ฟุต) และสูง 76 ซม. (30 นิ้ว) โต๊ะทำจากวัสดุที่มีความหนาแน่น (แผ่นไม้อัด, อลูมิเนียม, พลาสติก) เพื่อให้แน่ใจว่าลูกบอลจะกระดอนตามกฎ และส่วนใหญ่มักทาสีเขียวหรือสีน้ำเงินเข้ม มีตารางสูง 15.2 ซม. (6 นิ้ว) ตรงกลางโต๊ะ เวลาเล่น ไม้เทนนิสทำจากไม้หลายชั้นและวัสดุอื่นๆ หุ้มด้วยยางพิเศษหนึ่งหรือสองชั้นแต่ละด้าน ลูกปิงปองทำจากเซลลูลอยด์หรือพลาสติก (ตั้งแต่ปี 2014) เส้นผ่านศูนย์กลางของลูกบอล 40 มม. น้ำหนัก 2.7 กรัม ลูกบอลต้องทาสีขาวหรือสีส้ม ตั้งแต่ปี 2550 ถึง 2556 ไม่ได้ใช้ลูกบอลสีอื่นในการแข่งขันระดับนานาชาติ ในปี 2557 มีการทดลองกับลูกบอลสองสี เกมนี้เล่นระหว่างผู้เล่นสองคนหรือระหว่างสองทีมที่มีผู้เล่นสองคน การเล่นบอลแต่ละครั้งจะจบลงด้วยการกำหนดหนึ่งแต้มให้กับผู้เล่น (ทีม) ตามกฎสากลสมัยใหม่ที่จัดตั้งขึ้นในปี 2544 แต่ละเกมมีมากถึง 11 แต้ม การแข่งขันประกอบด้วยเกมเป็นจำนวนคี่ (ปกติจะเป็นห้าหรือเจ็ดเกม) เกมชี้ขาดหรือเกมสุดท้ายที่เป็นไปได้สามารถสูงถึง 7 แต้มหากเป็นกฎของการแข่งขันเฉพาะ (ตามกฎที่บังคับใช้ในประเทศจีนและตั้งแต่วันที่ 7 ธันวาคม 2558 ในรัสเซีย)

7 สไลด์

คำอธิบายสไลด์:

8 สไลด์

คำอธิบายสไลด์:

สไลด์ 9

คำอธิบายสไลด์:

10 สไลด์

คำอธิบายสไลด์:

เงื่อนไข “แรลลี่” – ช่วงเวลาที่ลูกบอลอยู่ในการเล่น “ลูกบอลอยู่ในการเล่น” นับจากวินาทีสุดท้ายที่มันอยู่บนฝ่ามือที่ว่างของมือที่ว่าง ก่อนที่จะจงใจโยนลูกในการเสิร์ฟจนกว่าจะมีการตัดสินว่า การชุมนุมควรเล่นซ้ำหรือจบด้วยการให้คะแนนแต้ม "เล่นซ้ำ" - การชุมนุมที่ไม่นับคะแนน "แต้ม" - การชุมนุมที่นับผลเป็น "เซิร์ฟเวอร์" - ผู้เล่นที่ต้องตีลูกก่อนในการชุมนุม "ผู้รับ" - ผู้เล่นที่ต้องตีลูกที่สองในการแรลลี่

11 สไลด์

คำอธิบายสไลด์:

12 สไลด์

คำอธิบายสไลด์:

ลำดับการเล่น เกมประกอบด้วยแรลลี่ ซึ่งแต่ละเกมจะเริ่มต้นด้วยการเสิร์ฟ เซิร์ฟเวอร์แรกมักจะถูกกำหนดโดยล็อต จากนั้นเซิร์ฟเวอร์จะสลับกันทุกๆ สองเสิร์ฟ เกมจะดำเนินต่อไปจนกว่าผู้เล่นคนใดคนหนึ่งจะมีคะแนนถึง 11 แต้ม ในกรณีที่คะแนนเสมอกันที่ 10:10 การบริการจะส่งต่อไปยังผู้เล่นอื่น (ทีม) หลังจากการแข่งแต่ละครั้งจนกว่าผู้นำจะมีสองแต้ม ตั้งแต่วันที่ 7 ธันวาคม 2558 ในรัสเซียอนุญาตให้พิจารณาผู้เล่น (คู่) ที่ชนะการจับฉลากครั้งต่อไปหลังจากสกอร์ 10:10 เป็นผู้ชนะในเกมหากระบุไว้ในข้อบังคับของการแข่งขันเฉพาะ นอกจากนี้ตามกฎใหม่ในรัสเซียในเกมชี้ขาดหรือนัดสุดท้ายของเกมที่เป็นไปได้ ผู้ชนะจะถือเป็นผู้เล่น (คู่) ที่ทำคะแนนได้ 7 แต้มก่อนหากระบุไว้ในข้อบังคับของการแข่งขันเฉพาะ (กฎที่คล้ายกัน เกี่ยวกับเกมชี้ขาดใช้ในลีกเทเบิลเทนนิสจีน) ในการเล่นคู่ ในระหว่างการเปลี่ยนการเสิร์ฟ ผู้เล่นที่ได้รับบอลจะกลายเป็นผู้เสิร์ฟ และคู่ของผู้เล่นที่เสิร์ฟบอลจะกลายเป็นผู้รับ ควรเล่นเกมนี้จนกว่าผู้เล่นคนใดคนหนึ่ง (ทีม) ชนะเกมส่วนใหญ่ในจำนวนคี่ที่กำหนด (ตั้งแต่ 3 ถึง 7 ขึ้นอยู่กับกฎของการแข่งขัน) หากในระหว่างการแรลลี่ลูกบอลจับตาข่ายและโดนแดนของคู่ต่อสู้ เกมจะดำเนินต่อไป ตามกฎเก่า เกมนี้กินเวลาถึง 21 แต้ม เซิร์ฟเวอร์สลับกันทุก ๆ ห้าอินนิง โดยเสมอกันที่ 20:20 การบริการส่งต่อไปยังผู้เล่นอื่น (ทีม) หลังจากการชุมนุมแต่ละครั้งจนกระทั่งผู้นำเป็นสองแต้ม

สไลด์ 13

คำอธิบายสไลด์:

การเสิร์ฟ การเสิร์ฟปิงปองเป็นไปตามกฎต่อไปนี้: ต้องโยนลูกบอลในแนวตั้งขึ้นจากฝ่ามือที่เปิดอยู่อย่างน้อย 16 ซม. นับตั้งแต่เวลาที่ออกจากฝ่ามือจนกระทบแร็กเก็ต ลูกบอลจะต้องอยู่สูงกว่าพื้นโต๊ะและอยู่นอกเส้นหลังของขอบโต๊ะ ผู้เสิร์ฟจะต้องตีลูกบอลให้กระทบโต๊ะข้างเขาหนึ่งครั้ง จากนั้นจึงผ่านตาข่ายไปโดนครึ่งโต๊ะของผู้รับบอล โดยเป็นคู่ โดยลูกบอลจะต้องสัมผัสครึ่งโต๊ะทางขวาติดต่อกัน และ แล้วครึ่งขวาของโต๊ะผู้รับ หรืออีกนัยหนึ่ง แนวทแยง; การเสิร์ฟจะต้องกระทำในลักษณะที่ผู้รับ (ผู้รับเป็นคู่) และผู้ตัดสินสามารถมองเห็นทุกระยะของการเสิร์ฟได้อย่างชัดเจน คุณไม่สามารถซ่อนช่วงเวลาแห่งการเสิร์ฟด้วยมือที่แร็กเก็ตอยู่ด้วยร่างกายหรือเสื้อผ้าของคุณ การเสิร์ฟจะถือว่าเสิร์ฟทันทีที่ลูกบอลออกจากฝ่ามือของผู้เสิร์ฟ

สไลด์ 14

คำอธิบายสไลด์:

15 สไลด์

คำอธิบายสไลด์:

16 สไลด์

คำอธิบายสไลด์:

เสิร์ฟใหม่ หากลูกบอลจับตาข่ายระหว่างเสิร์ฟ แต่ปฏิบัติตามกฎอื่น ๆ ทั้งหมด จะดำเนินการ "เสิร์ฟใหม่" - ผู้เสิร์ฟจะต้องเสิร์ฟซ้ำ ไม่จำกัดจำนวนการส่งซ้ำ นอกจากนี้ ยังสามารถสั่งการเล่นซ้ำได้ในหลายกรณีที่กฎเกณฑ์กำหนด ตีกลับ จะต้องตีลูกบอลที่เสิร์ฟหรือส่งคืนเพื่อให้ข้ามหรือรอบๆ เซตตาข่าย และถูกครึ่งโต๊ะของคู่ต่อสู้ (ทันทีหรือหลังจากสัมผัสเน็ตเซ็ต)

สไลด์ 17

คำอธิบายสไลด์:

การให้คะแนน คะแนนจะมอบให้กับผู้เล่นในกรณีต่อไปนี้: ฝ่ายตรงข้ามไม่ได้ให้บริการที่ถูกต้อง; ฝ่ายตรงข้ามไม่ได้คืนอย่างถูกต้อง หลังจากการเสิร์ฟหรือตีกลับอย่างถูกต้อง ลูกบอลก่อนที่ฝ่ายตรงข้ามจะโดน สัมผัสสิ่งอื่นใดนอกเหนือจากเซตเน็ต ลูกบอลผ่านพื้นผิวการเล่นของโต๊ะฝั่งของผู้เล่นคนนั้นหรือเลยเส้นหลังของพื้นผิวการเล่นของโต๊ะฝั่งของผู้เล่นนั้นโดยไม่ได้สัมผัสมันหลังจากที่ฝ่ายตรงข้ามตีลูกบอลแล้ว คู่ต่อสู้รบกวนลูกบอล (เขาหรือสิ่งใดก็ตามที่คู่ต่อสู้สวมหรือถืออยู่สัมผัสลูกบอลที่อยู่ในการเล่นขณะที่มันบินข้ามหรือไปยังพื้นผิวการเล่นโดยไม่ตีครึ่งโต๊ะของคู่ต่อสู้หลังจากผู้เล่นตีลูกบอลครั้งสุดท้าย)

18 สไลด์

คำอธิบายสไลด์:

คู่ต่อสู้จงใจตีลูกบอลสองครั้งติดต่อกัน (มือที่ถือแร็กเกตถือว่าเป็นส่วนหนึ่งของไม้เทนนิส การตีลูกบอลด้วยมือข้างนี้หรือนิ้วของมันก็ไม่ถือเป็นความผิด นอกจากนี้ หากลูกบอลกระทบมือหรือนิ้วของมัน แล้วแร็กเกตก็ไม่ถือว่าผิด); คู่ต่อสู้ตีลูกบอลด้วยด้านข้างของไม้เทนนิสที่ไม่ได้มีไว้สำหรับเล่น (ดูหัวข้อ “ไม้เทนนิส”) ฝ่ายตรงข้ามหรือสิ่งที่เขาสวมอยู่จะเคลื่อนพื้นผิวการเล่นในขณะที่ลูกบอลอยู่ในการเล่น

สไลด์ 19

คำอธิบายสไลด์:

ผู้เล่นฝ่ายตรงข้ามหรือสิ่งที่เขาสวมอยู่ถูกตาข่ายในขณะที่ลูกบอลอยู่ในการเล่น คู่ต่อสู้สัมผัสพื้นผิวการเล่นด้วยมือที่ว่าง ในการแข่งขันประเภทคู่ ฝ่ายตรงข้ามคนหนึ่งตีลูกบอลไม่เป็นไปตามลำดับที่กำหนดโดยกฎ ตามกฎการเปิดใช้งานเกมที่กำหนด มีกฎเพิ่มเติมสำหรับผู้เล่นที่ใช้เก้าอี้รถเข็น

20 สไลด์

คำอธิบายสไลด์:

21 สไลด์

คำอธิบายสไลด์:

ประวัติความเป็นมา ชื่อ "ปิงปอง" ปรากฏครั้งแรกในปี พ.ศ. 2444 และก่อนหน้านั้นมีการใช้ชื่อที่มีน้ำเสียงคล้ายกัน: "Flim-Flam", "Wif-Waf" และ "Gossima" กว่า 100 ปีที่แล้ว John Jaques ชาวอเมริกันผู้กล้าได้กล้าเสียได้จดทะเบียนชื่อที่ประดิษฐ์ขึ้น มาจากการรวมกันของสองเสียง: "ปิง" - เสียงที่ลูกบอลกระเด้งจากโต๊ะ และ "ปิงปอง" - เสียงที่ลูกบอลกระดอนจากโต๊ะ ต่อมาชื่อนี้ถูกขายให้กับพี่น้อง Parker ทุกวันนี้ ปิงปองถูกเรียกว่าเทเบิลเทนนิสประเภท "ของแท้" ซึ่งผู้เล่นทุกคนมีความเท่าเทียมกันเนื่องจากพวกเขาใช้ไม้เทนนิสแบบเดียวกันกับการเคลือบทราย (เช่นในกรณีในยุค 40-50 ของศตวรรษที่ 20