โปรแกรมหลักสูตรคือการเรียนรู้วิธีสร้างโครงการ โปรแกรมงาน “การเรียนรู้การสร้างโครงการ” ในหัวข้อ
โปรแกรมกิจกรรมนอกหลักสูตร
“เรียนรู้การสร้างโครงการ”
หมายเหตุอธิบาย
ทุกวันนี้ ครูและนักจิตวิทยาด้านการศึกษาหลายคนเข้าใจว่าเพื่อที่จะประสบความสำเร็จในการเรียนที่โรงเรียน นักเรียนสมัยใหม่จะต้องมีลักษณะและทักษะเช่นความสามารถในการนำทางสถานการณ์โดยรอบ เลือกประเภทและทิศทางของกิจกรรมได้อย่างอิสระ กำหนดความสนใจและวางแผน ทำงานเพื่อให้ได้รับโอกาส ความสนใจต่อปัญหานี้ก็เนื่องมาจากข้อเท็จจริงที่ว่า ปีที่ผ่านมาจำนวนนักเรียนที่ประสบปัญหาในการปรับตัวให้เข้ากับสภาพแวดล้อมทางการศึกษาและการเรียนรู้ โปรแกรมของโรงเรียน. การสังเกตเด็กเหล่านี้และการวินิจฉัยแสดงให้เห็นว่ามีพัฒนาการไม่เพียงพอ ทรงกลมทางสังคม. เด็ก ๆ ประสบปัญหาในการจัดการพฤติกรรม โดยส่วนใหญ่มักตอบสนองต่อสถานการณ์ได้ไม่ดีพอ และเป็นผลให้ประสบปัญหาในการเรียนหลักสูตรปริญญาโท
ในเรื่องนี้มีความจำเป็นต้องพิจารณาการจัดองค์กรของพื้นที่การเรียนรู้อีกครั้งเพื่อสร้างเงื่อนไขที่ส่งเสริมการก่อตัวของความสามารถที่จะนำไปสู่การพัฒนาเด็กและการขัดเกลาทางสังคมของเขา
ปัจจุบันมีการใช้วิธีการของโครงการในการปฏิบัติงานด้านการศึกษาซึ่งประสบความสำเร็จในการแก้ปัญหาทั้งด้านการศึกษาและการศึกษา ชั้นเรียนที่ใช้วิธีการโครงงานเปิดโอกาสให้นักเรียนได้แสดงออกในระบบ ประชาสัมพันธ์มีส่วนช่วยในการสร้างตำแหน่งทางสังคมใหม่ ในระหว่างชั้นเรียน นักเรียนจะได้รับทักษะในการวางแผนและจัดกิจกรรมของตนเอง พวกเขามีโอกาสที่จะค้นพบและตระหนักถึงความสามารถโดยกำเนิดของตนเอง
โปรแกรมนี้เพื่อพัฒนาทักษะการตัดสินใจด้วยตนเองมีการวางแผนโดยคำนึงถึงอายุเฉพาะของนักเรียน
วิธีการโครงการ - นี่ไม่ใช่แค่ชุดเทคนิคและการกระทำที่ครูเลือก แต่เป็นสถานการณ์ปัญหาที่ครูจัดขึ้นเป็นพิเศษซึ่งส่งเสริมให้นักเรียนค้นหาข้อมูล เลือกวิธีการประมวลผล และทางเลือกสำหรับกิจกรรมการสื่อสารเพื่อที่จะ แก้ไขมัน เป็นสถานการณ์ปัญหาที่เป็นสากลในการแก้ปัญหาทั้งด้านการศึกษาและการศึกษาเพราะมันสร้าง สภาพแวดล้อมทางธรรมชาติใกล้เคียงกับของจริงมากที่สุดโดยกระตุ้นกิจกรรมภาคปฏิบัติของนักเรียน สถานการณ์ความจำเป็นในการแก้ปัญหาที่ครูระบุทำให้มั่นใจได้ว่านักเรียนเชี่ยวชาญวิธีการใหม่ กิจกรรมการศึกษาสร้างประสบการณ์ในการจัดการตนเองตามความสามารถของตนเองและบรรลุความสามารถโดยธรรมชาติ
วัตถุประสงค์ของโครงการ: สร้างเงื่อนไขในการพัฒนาทักษะการควบคุมตนเองและการตัดสินใจด้วยตนเองของนักเรียนระดับประถมศึกษา
งาน:
- ทำความคุ้นเคยกับเทคโนโลยีการออกแบบพร้อมอัลกอริธึมสำหรับการสร้างโครงการ (UUD ทางปัญญา)
- การก่อตัวของตำแหน่งปฏิสัมพันธ์ ทักษะปฏิสัมพันธ์กลุ่ม (UUD การสื่อสาร)
- การสร้างประสบการณ์ในการทำงานสร้างสรรค์อิสระประเมินกิจกรรมของตน (UUD ตามกฎระเบียบ)
- การพัฒนาทักษะการตัดสินใจตนเองและการนำไปปฏิบัติ โครงการของตัวเอง(ชุด UUD ส่วนตัว)
เหตุผลด้านอายุ:
การพัฒนาสังคมยุคแห่งการสร้างพื้นฐานการพัฒนาตนเอง ความสมบูรณ์ของการสร้างความตระหนักรู้ในตนเอง
ความคิดกลายเป็นการเข้าสังคมเป็นการส่วนตัว การค้นหาตัวเองเริ่มต้นขึ้น กำลังเรียนรู้สิ่งใหม่ แนวคิดทางสังคมทำให้เข้าใจถึงแรงจูงใจของพฤติกรรมของมนุษย์อย่างลึกซึ้งยิ่งขึ้น
แรงจูงใจถูกเปิดเผยและแตกต่าง เด็กเริ่มตระหนักถึงกิจกรรมและพฤติกรรมของเขาในระบบความสัมพันธ์กับโลกภายนอกอย่างแท้จริง แรงจูงใจคือการประเมินทางสังคม ความไม่พอใจในตัวเองเพิ่มมากขึ้น การวิพากษ์วิจารณ์ตนเองและคนรอบข้างก็ปรากฏขึ้น
ฟังก์ชั่นการรับรู้การควบคุมความสนใจในอนาคตเป็นไปได้ การพัฒนาหน่วยความจำสูงสุด เด็กจดจำในรูปแบบตามความหมายและทำซ้ำตามความต้องการ การรับรู้ในรูปแบบของการสังเกตอย่างเป็นระบบ กระตือรือร้น และแตกต่าง
การคิดกลายเป็นกระบวนการรับรู้ที่สะท้อนกลับ สร้างสรรค์ และมีอำนาจเหนือกว่า
เด็กสามารถกำหนดเป้าหมายการรับรู้ เลือกข้อมูลที่จำเป็น และจัดกิจกรรมที่เกี่ยวข้องกับเป้าหมายได้
โปรแกรมนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อให้บรรลุผลลัพธ์ดังต่อไปนี้:
- นักเรียนเรียนรู้ที่จะทำงานกับแนวคิดหลัก
- ทักษะการวางแผนกิจกรรมกำลังได้รับการพัฒนา
- ความสามารถในการมีสมาธิ ระงับ และเปลี่ยนความสนใจไปยังกิจกรรมอื่นๆ จะเกิดขึ้น
- ประสบการณ์ในการปกป้องความคิดของคุณเกิดขึ้น
- ประสบการณ์ในการตัดสินใจด้วยตนเองจะเกิดขึ้น
- ทักษะการพูดต่อหน้าผู้ฟังที่ไม่คุ้นเคยได้รับการพัฒนา
- นักเรียนเรียนรู้ที่จะโต้ตอบเป็นคู่และเป็นกลุ่ม
- ประสบการณ์เบื้องต้นกำลังก่อตัวขึ้น กิจกรรมการวิจัย.
ทักษะที่ได้รับช่วยให้นักเรียนสำรวจความเป็นจริงโดยรอบได้ดีขึ้นและตอบสนองต่อสิ่งนั้นได้อย่างเพียงพอ
ความเกี่ยวข้อง
กระบวนการเรียนรู้สามารถบรรลุประสิทธิภาพสูงสุดได้หากนักเรียนได้ดื่มด่ำกับบรรยากาศของการวิจัยและการวิจัยเชิงสร้างสรรค์ เฉพาะเมื่อเด็กๆ สนใจ เมื่อพวกเขาสนใจ ทำงานที่เป็นประโยชน์และสำคัญเท่านั้น พวกเขาจึงจะเรียนรู้เนื้อหาได้ดีขึ้น การสร้างเงื่อนไขในการเปิดใช้งานศักยภาพส่วนบุคคลของนักเรียนตลอดจนการผสมผสานที่กลมกลืนในด้านหนึ่งของการแสวงหาความรู้เป็นรายบุคคลและในทางกลับกัน แบบฟอร์มรวมใบสมัครของพวกเขาให้เทคโนโลยีการออกแบบ.
วิธีการทำโครงการเป็นรูปแบบที่ยืดหยุ่นสำหรับการจัดกระบวนการศึกษาโดยเน้นไปที่การพัฒนานักเรียนและการตระหนักรู้ในตนเองในกิจกรรม ส่งเสริมพัฒนาการของการสังเกตและความปรารถนาที่จะหาคำอธิบายของการสังเกต สอนให้ถามคำถามและค้นหาคำตอบ จากนั้นตรวจสอบความถูกต้องของคำตอบโดยการวิเคราะห์ข้อมูล การทดลอง และการวิจัย
วิธีการโครงการเป็นเครื่องมือที่มีประสิทธิภาพ การพัฒนาส่วนบุคคลเด็กนักเรียน เขามุ่งหน้า กระบวนการศึกษาเกี่ยวกับการตระหนักรู้ในตนเองอย่างสร้างสรรค์ของแต่ละบุคคลก่อให้เกิดตำแหน่งอิสระและเชิงรุกของนักเรียนในการเรียนรู้และส่งเสริมการขัดเกลาทางสังคมของนักเรียนซึ่งท้ายที่สุดก็เป็นหนึ่งในเป้าหมายของกระบวนการศึกษา
แผนที่ความต่อเนื่องในการพัฒนาทักษะการสอนและการวิจัยทางการศึกษาทั่วไปที่ซับซ้อน
ชั้นประถมศึกษาปีที่ 2
- ฟังและอ่านตามเป้าหมายและงานที่ระบุ
- เชี่ยวชาญเนื้อหาตามแผนปฏิบัติการภายใน
- แก้ไขการพัฒนาการกระทำทางจิตของตนเอง
- ดำเนินเรื่องตั้งแต่ต้นจนจบ
- ใช้ความรู้อย่างสร้างสรรค์ในเงื่อนไขใหม่ ดำเนินงานทดลอง
- ทำงานกับหนังสือสามารถเลือกเนื้อหาเพื่อวัตถุประสงค์เฉพาะได้
โปรแกรมประกอบด้วยสามส่วน:
- โครงการแรกสุด (การก่อตัวของแนวคิดกิจกรรมโครงการและทักษะความร่วมมือ (การก่อตัวของทักษะความร่วมมือ ทีมคืออะไร ทำงานเป็นทีมอย่างไร?
- พื้นฐานของกิจกรรมโครงการ (จากปัญหาสู่เป้าหมาย การทำงานกับวรรณกรรมอ้างอิง วิธีการประมวลผลข้อมูล วาทศาสตร์พื้นฐาน พูดในที่สาธารณะ. คำถามชี้แนะโครงการ: พื้นฐาน ปัญหา การศึกษา ทำงานในโครงการ)
- งานโครงการ. (ทำงานในโครงการเต็มกลุ่มและรายบุคคล)
ชั้นประถมศึกษาปีที่ 2 จัดสรรเวลาเรียนรายวิชาปีละ 34 ชั่วโมง สัปดาห์ละ 1 ชั่วโมง
ผลลัพธ์ที่วางแผนไว้:
ระดับการพัฒนาความสามารถในการสื่อสาร:
-- การนำเสนอด้วยวาจา
- - การสื่อสารที่มีประสิทธิผล (ทำงานเป็นกลุ่ม)
ระดับการพัฒนาความสามารถด้านข้อมูล:
-- ค้นหาข้อมูล
การประมวลผลข้อมูล
ระดับการพัฒนาความสามารถในการแก้ไขปัญหา:
การกำหนดปัญหา
การตั้งเป้าหมายและการวางแผน
การประเมินผล
นักเรียนจะมีโอกาสได้เรียนรู้:
- เห็นปัญหา ถามคำถาม
หยิบยกสมมติฐาน กำหนดแนวความคิด
- จำแนกสังเกต;
- ทำการทดลอง สรุปผล สรุป
- ปกป้องความคิดของคุณ
ผลลัพธ์ที่คาดหวัง:
1.การพัฒนาทางปัญญาและ การเติบโตส่วนบุคคลเด็ก.
2.ความสามารถในการทำงานกับข้อมูล
3.มีประสบการณ์ในการตั้งเป้าหมาย
4. เด็กได้รับประสบการณ์ในการวางแผน
5. ขยายขอบเขตอันไกลโพ้นของคุณ
6.พัฒนาการทางความคิด
7. การพัฒนาทรงกลมทางอารมณ์
8.มีประสบการณ์ในการพูดในที่สาธารณะ
- การศึกษาทั่วไป ทักษะขององค์กร
- การกำหนดวิธีการติดตามและประเมินผลกิจกรรม (ตอบคำถาม "นี่คือผลลัพธ์ที่ได้รับหรือไม่" "ทำถูกต้องหรือไม่"); ระบุสาเหตุของปัญหาที่เกิดขึ้นและวิธีการกำจัด คาดการณ์ถึงความยากลำบาก (ตอบคำถาม "ปัญหาอะไรที่อาจเกิดขึ้นและทำไม") ค้นหาข้อผิดพลาดในการทำงานและแก้ไขให้ถูกต้อง
- ความร่วมมือทางการศึกษา คือ ความสามารถในการเจรจา กระจายงาน ประเมินผลงานและผลรวมของกิจกรรม
- การศึกษาทั่วไป ทักษะการค้นหาข้อมูล
- การเรียนรู้ทักษะเบื้องต้นในการถ่ายโอน ค้นหา แปลง จัดเก็บข้อมูล และการใช้คอมพิวเตอร์ ค้นหา (ตรวจสอบ) ข้อมูลที่จำเป็นในพจนานุกรม แค็ตตาล็อกห้องสมุด
- การสังเกตวัตถุในโลกโดยรอบ การตรวจจับการเปลี่ยนแปลงที่เกิดขึ้นกับวัตถุ (ขึ้นอยู่กับผลการสังเกต การทดลอง การทำงานกับข้อมูล) คำอธิบายด้วยวาจาของวัตถุสังเกต เชื่อมโยงผลลัพธ์กับวัตถุประสงค์ของการสังเกตและประสบการณ์ (ตอบคำถาม “คุณจัดการเพื่อให้บรรลุเป้าหมายของคุณหรือไม่?”)
- การศึกษาทั่วไปที่สร้างสรรค์ทักษะ
- ความสามารถในการแก้ปัญหาเชิงสร้างสรรค์ในระดับของการรวมกัน การแสดงด้นสด: จัดทำแผนปฏิบัติการ (ความตั้งใจ) อย่างอิสระ แสดงความคิดริเริ่มในการแก้ปัญหาเชิงสร้างสรรค์ สร้างผลงานสร้างสรรค์ (ข้อความ บทความสั้น ๆ งานกราฟิก) แสดงสถานการณ์ในจินตนาการ
- ทักษะการบริหารจัดการ.
- ความสามารถในการออกแบบกระบวนการ (ผลิตภัณฑ์)
- ความสามารถในการวางแผนกิจกรรม เวลา ทรัพยากร
- ความสามารถในการตัดสินใจและคาดการณ์ผลที่ตามมา
- ทักษะในการวิเคราะห์กิจกรรมของตนเอง
- ความสามารถในการสื่อสาร.
- ความสามารถในการเริ่มต้นปฏิสัมพันธ์ทางการศึกษากับผู้ใหญ่ - เข้าสู่การสนทนาถามคำถาม
- ความสามารถในการเป็นผู้นำการอภิปราย
- ความสามารถในการปกป้องมุมมองของคุณ
- ความสามารถในการค้นหาการประนีประนอม
- ทักษะการนำเสนอ.
- ทักษะการพูดคนเดียว
- ความสามารถในการยึดตัวเองอย่างมั่นใจในระหว่างการแสดง
- ทักษะทางศิลปะ
- ความสามารถในการใช้อุปกรณ์ช่วยการมองเห็นต่างๆในการพูด
- ความสามารถในการตอบคำถามที่ไม่ได้วางแผนไว้
- การประยุกต์ใช้ความรู้ที่ได้รับ ความสามารถในการทำกิจกรรม
- การปฏิบัติงานในโครงการเกี่ยวข้องกับการประยุกต์ทั้งความรู้ที่ได้รับขณะทำงานในหัวข้อและความรู้ที่ได้รับในบทเรียนในชั้นเรียนอย่างต่อเนื่อง
- ผู้ปกครองที่เกี่ยวข้อง
- การมีส่วนร่วมของผู้ปกครองเป็นสิ่งจำเป็นในการสร้างความสัมพันธ์ระหว่างเด็กกับผู้ปกครอง เพื่อสร้างความสัมพันธ์ที่ประสบผลสำเร็จระหว่างครอบครัวและโรงเรียน
โปรแกรม “การเรียนรู้การสร้างโครงการ” ประกอบด้วย 34 ชั่วโมง 1 บทเรียนต่อสัปดาห์
โปรแกรมนี้ขึ้นอยู่กับโปรแกรมโดย R.I. Sizova, R.F. Selimova "การเรียนรู้การสร้างโครงการ", A.I. Savenkov "ฉันเป็นนักวิจัย"
การวางแผนเฉพาะเรื่องสำหรับชั้นประถมศึกษาปีที่ 2
หมายเลขบทเรียน | เรื่อง | พ.อ. ชั่วโมง |
บทนำสู่รายวิชา “โครงการคืออะไร” ช่วงความสนใจของคุณ งานอดิเรก. งานอดิเรก. | ||
การเลือกธีมของโครงการของคุณ คุณเป็นนักออกแบบ | ||
ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับแนวคิดของ "การกำหนด" การทำงานกับพจนานุกรม | ||
การเลือกผู้ช่วยมาทำงานในโครงการ มันเริ่มต้นที่ไหน? งานอิสระ. เหตุใดจึงต้องมีการวางแผน? | ||
ขั้นตอนการทำงานในโครงการ | ||
ความเกี่ยวข้องของหัวข้อโครงการ ความคุ้นเคยกับแนวคิดเรื่อง "ความเกี่ยวข้อง" | ||
ขั้นตอนการทำงานในโครงการ ปัญหา. สารละลาย | ||
จะเสนอสมมติฐานได้อย่างไร. การพัฒนาสมมติฐาน-สมมติฐาน | ||
วัตถุประสงค์ของโครงการ | ||
วัตถุประสงค์ของโครงการ | ||
11-12 | รวบรวมข้อมูลสำหรับโครงการ ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับแนวคิด "การรวบรวม" และ "อินเทอร์เน็ต" วิธีสรุปผลตามข้อมูลที่ได้รับ | |
ซิสเต้ การทำให้เป็นเนื้อเดียวกันของวัสดุ เค้าโครง | ||
การประมวลผลข้อมูล การเลือกข้อมูลที่เกี่ยวข้อง | ||
สินค้าโครงการคืออะไร? การสร้างผลิตภัณฑ์โครงการ ความคุ้นเคยกับแนวคิดของ "แบบจำลอง" "งานฝีมือ" | ||
ทำงานในห้องสมุดพร้อมแคตตาล็อก การคัดเลือกวรรณกรรมในหัวข้อโครงการ (ข้อความมินิ) | ||
17-19 | ความสำคัญของคอมพิวเตอร์ในการสร้างโครงการ งานสร้างสรรค์. การนำเสนอ. ความคุ้นเคยกับแนวคิดเรื่อง “การนำเสนอ” | |
20-22 | ขั้นตอนแรกของการนำเสนอบนคอมพิวเตอร์ การนำเสนอโครงการ | |
23-24 | ผสมผสานข้อความสุนทรพจน์กับการนำเสนอ | |
เตรียมคำตอบสำหรับคำถามที่คาดหวังจาก “ผู้ชม” ในหัวข้อโครงการ | ||
26-28 | การแข่งขันการออกแบบและการวิจัยต่างๆ | |
ทดสอบประสิทธิภาพต่อหน้าผู้ชมที่ไม่คุ้นเคย | ||
30-31 | การทำนามบัตร องค์ประกอบที่ถูกต้อง หน้าชื่อเรื่องนามบัตร | |
วิปัสสนา. การทำงานบนแนวคิด “การวิเคราะห์ตนเอง” | ||
การวิเคราะห์ตนเอง - การสะท้อนกลับหลังจากคำพูดของคุณต่อหน้าผู้ฟังที่ไม่คุ้นเคย | ||
ขอบคุณภาพวาด - ตอบกลับผู้ช่วยโครงการของคุณ |
บรรณานุกรม
1. Belova, E. S. พรสวรรค์ของเด็ก: เปิดเผย, เข้าใจ, สนับสนุน: คู่มือสำหรับนักการศึกษาและผู้ปกครอง - ฉบับที่ 3 /
- Savenkov, A. I. แนวปฏิบัติการวิจัย: องค์กรและวิธีการ [ข้อความ] / A. I. Savenkov // เด็กที่มีพรสวรรค์ – 2548. - ฉบับที่ 1. – หน้า 30-33.
- ซาเวนคอฟ, เอ. ไอ. โครงการสร้างสรรค์หรือวิธีดำเนินการวิจัยอิสระ [ข้อความ] / A. I. Savenkov // เทคโนโลยีของโรงเรียน – 2541. - ลำดับที่ 4. – หน้า 144-148.
- ร.พ. ซิโซวา, R.F. เซลิโมวา. ฉันกำลังเรียนรู้การสร้างโครงงาน: หนังสืองานสำหรับชั้นประถมศึกษาปีที่ 2: แบ่งออกเป็น 2 ส่วน – อ.: สำนักพิมพ์ ROST, 2555. – 56 หน้า: ป่วย. – (ถึงคนหนุ่มสาวที่ฉลาดและเด็กผู้หญิงที่ฉลาด ฉันกำลังเรียนรู้ที่จะสร้างโปรเจ็กต์)
5. ก. ไอ. ซิโนเวียวา” กิจกรรมโครงการวี โรงเรียนประถม Teka: / Savenkov A.I. – Samara: วรรณกรรมเพื่อการศึกษา, 2008, 119 น.
- ชั้นเรียนจะช่วยให้คุณเรียนรู้ที่จะเห็นปัญหาเล็กๆ น้อยๆ ค้นหาแหล่งข้อมูลอย่างถูกต้อง และพัฒนาทักษะ การสื่อสารทางธุรกิจในขณะที่ทำงานในโครงการ
- ฉันอยากบอกอะไรกับเพื่อนมากที่สุด?
- * เกี่ยวกับของเล่นที่คุณชื่นชอบ
- * เกี่ยวกับ หนังสือที่น่าสนใจ;
- * เกี่ยวกับสัตว์เลี้ยง
- * เกี่ยวกับเกมคอมพิวเตอร์
- สิ่งที่คุณต้องการที่จะพูดคุยเกี่ยวกับ?
- สรุปข้อความของฉันคือ:
- เรื่อง โครงการในอนาคตของฉัน!
- เดาธีมของโครงการของเพื่อนฉัน
- ฉันมีแมวจอมซน คุซย่า ฉันชอบเล่นเกมต่างๆ กับเขามาก โดยเฉพาะเกมซ่อนหา ที่ซ่อนของฉันอยู่ใต้โต๊ะ และคุซย่าชอบปีนขึ้นไปบนม่าน แม่เข้มงวดกับเกมของเรา และเรากำลังสนุก!
- หากต้องการเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับหัวข้อของโครงการ คุณต้องเลือกเนื้อหาที่น่าสนใจ หากต้องการทราบวิธีรวบรวมเนื้อหาในหัวข้อโครงการ ให้ค้นหาผู้ช่วยเหลือ
- เวทีคือช่วงเวลาที่แยกจากกันในกระบวนการ
- ผู้ช่วยเหลือ - คนที่ช่วยเหลือใครบางคนในบางสิ่งบางอย่าง
- นับกระต่ายและกระรอกในภาพวาดแล้วระบายสีด้วยดินสอที่แตกต่างกัน
- ปัญหาคือปัญหาที่ซับซ้อน งานที่ต้องมีการแก้ปัญหา การวิจัย
- คุณแก้ไขปัญหาของเด็กๆ พบวิธีออกจากสถานการณ์ที่ยากลำบากซึ่งหมายความว่าคุณสามารถรับมือกับปัญหาในโครงการของคุณได้
- จำเป็นต้องมีสมมติฐานในการแก้ปัญหาใดๆ การเดาคือการเดา ความคิดเบื้องต้น หรือแผนการ
- เมื่อคาดเดาให้ใช้คำว่า:
- - อาจจะ;
- - สมมติ;
- - สมมติว่า;
- - อาจจะ;
- - จะเป็นอย่างไรถ้า….
- ตั้งสมมติฐานขึ้นมา.
- ถ้าเด็กๆ หัวเราะ…….
- ลองคิดดูว่าลูกอ๊อดกลายเป็นกบได้อย่างไร?
- Varya มีซิสคิน ซิสคินอาศัยอยู่ในกรงและไม่เคยร้องเพลงเลย Varya มาถึง siskin:
- - ถึงเวลาที่คุณซิสคินตัวน้อยจะร้องเพลง
- - ปล่อยฉันไปอย่างอิสระ ฉันจะร้องเพลงตลอดทั้งวันอย่างอิสระ
- คำตอบ:
- ใครอาศัยอยู่กับ Varya?
- ทำไมเขาไม่ร้องเพลง?
- Varya ควรแก้ปัญหาอะไร?
- ปัญหาของซิสคินคืออะไร?
- ถ้า Varya ปล่อย Siskin ออกจากกรง งั้น...
- จะเกิดอะไรขึ้นถ้าซิสสกินยังคงอยู่ในกรง?...
- สมมติว่าวาร์ยาเปิดประตูกรง ซิสคินจะมีพฤติกรรมอย่างไร?
- ลองคิดดูสิ!
- เด็กหญิง Varya กำลังเตรียมโปรเจ็กต์ คุณคิดว่าเธอตั้งชื่อธีมของโครงการของเธอว่าอะไร
- เธอตั้งสมมติฐานอะไรไว้?
- คุณคิดว่าเป้าหมายของ Varya ในการแก้ปัญหา siskin คืออะไร
- คุณมีเป้าหมายในการศึกษาของคุณหรือไม่?
- รายการเหล่านี้สามารถใช้เพื่อแก้ปัญหาอะไรได้บ้าง?
- เราต้องเรียนรู้ที่จะหาวิธีที่จะช่วยรับมือกับปัญหาและบรรลุเป้าหมาย คำถามต่อไปนี้จะช่วยคุณ:
- ฉันจะทำอย่างไร? ยังไง?
- จำเป็นต้องมีวัตถุประสงค์เพื่อตอบคำถามว่าจะบรรลุเป้าหมายได้อย่างไร
- 1 หน้า - หน้าชื่อเรื่อง
- ชื่อโรงเรียน;
- แก่นของโครงการ
- นามสกุล ชื่อ ชั้นเรียน;
- รูปถ่าย
- 2 หน้า
- * เป้า
- * วัตถุประสงค์ของโครงการ
- 3 หน้า
- ข้อสรุป
- 4 หน้า
- * นามสกุลชื่อผู้แต่ง
- * ชื่อหนังสือที่ช่วยในการทำงาน
- บทกวีเกี่ยวกับกฎเกณฑ์ การจราจรสำหรับเด็ก azbez.com/node/1702
- โรงเรียน ความปลอดภัยทางถนน. ABC ของการจราจร
- zanimatika.narod.ru/OBJ.htm
บทเรียนนอกหลักสูตรในหลักสูตร “การเรียนรู้การสร้างโครงการ”
หัวข้อการอบรม: สมมติฐาน สมมติฐาน การแก้ปัญหา.
ประเภทบทเรียน: ยูออนซ์
อุปกรณ์การเรียน: คอมพิวเตอร์จากครู, การนำเสนอจากครู, สมุดงานจากนักเรียน R.I. Sizov, R.F. Selimov “ การเรียนรู้การสร้างโครงการ” ชั้นประถมศึกษาปีที่ 3 ตอนที่ 1 หน้า 32-36 คำเตือนสำหรับเด็ก ภาพประกอบสิ่งของต่างๆ การ์ด
วัตถุประสงค์ของบทเรียน: สร้างเงื่อนไขสำหรับพัฒนาความสามารถในการตั้งสมมติฐานเกี่ยวกับสิ่งที่ไม่รู้ เสนอแนะวิธีทดสอบสมมติฐาน ความสามารถในการค้นหาและทดสอบวิธีปฏิบัติที่รู้จักและไม่รู้จัก
ผลลัพธ์ที่วางแผนไว้
เรื่อง: เพื่อสร้างทัศนคติเชิงบวกต่อกิจกรรมการออกแบบและการวิจัยการเรียนรู้กิจกรรมการศึกษาด้วยหน่วยภาษา เทคโนโลยีการออกแบบและความสามารถในการใช้ความรู้ที่ได้รับมาในการแก้ปัญหาด้านความรู้ความเข้าใจ การปฏิบัติ และการสื่อสาร
ส่วนตัว: สามารถประเมินตนเองได้ ตามเกณฑ์ความสำเร็จของกิจกรรมการศึกษา
เมตาหัวข้อ: สามารถกำหนดและกำหนดเป้าหมายระหว่างบทเรียนด้วยความช่วยเหลือจากครู การออกเสียงลำดับของการกระทำในชั้นเรียน ประเมินความถูกต้องของการดำเนินการในระดับการประเมินย้อนหลังที่เพียงพอวางแผนการดำเนินการของคุณให้สอดคล้องกับงาน ทำการปรับเปลี่ยนที่จำเป็นในการดำเนินการหลังจากเสร็จสิ้นตามการประเมินและคำนึงถึงลักษณะของข้อผิดพลาดที่เกิดขึ้นแสดงการเดาของคุณ( UUD ตามข้อบังคับ)
สามารถ แสดงความคิดของคุณด้วยวาจา ฟังและเข้าใจคำพูดของผู้อื่น ร่วมกันตกลงกฎเกณฑ์ความประพฤติและการสื่อสารในชั้นเรียนและปฏิบัติตาม( UUD การสื่อสาร)
สามารถนำทางระบบความรู้ของคุณ: แยกสิ่งใหม่ออกจากสิ่งที่รู้อยู่แล้วด้วยความช่วยเหลือจากครู รับความรู้ใหม่: ค้นหาคำตอบสำหรับคำถามโดยใช้ประสบการณ์ชีวิตและข้อมูลที่ได้รับในห้องเรียน(UUD ทางปัญญา)
เทคโนโลยีบทเรียน: ไอซีที แนวทางกิจกรรมระบบ การเล่นเกม กิจกรรมรักษาสุขภาพ การควบคุมและประเมินผล
โครงสร้างและหลักสูตรของบทเรียน
ขั้นตอนบทเรียน
งาน
กิจกรรมของครู.
กิจกรรม
นักเรียน
1. แรงจูงใจ
สู่กิจกรรมการศึกษา
พัฒนากิจกรรมการเรียนรู้
2 . การปรับปรุงและบันทึกความยากลำบากของแต่ละคนในการฝึกทดลอง การกระทำ.
เตรียมนักเรียนให้ค้นพบความรู้ใหม่
3. การระบุสถานที่และสาเหตุของปัญหา
เพื่อส่งเสริมการพัฒนาความสามารถในการสังเกต สรุป และสรุปผล .
4. ก่อสร้างโครงการเพื่อหลุดพ้นจากความยากลำบาก
กำหนดหัวข้อและกำหนดเป้าหมายของบทเรียน จัดทำแผนกิจกรรมการศึกษา
5. การดำเนินโครงการที่สร้างขึ้น
หารือเกี่ยวกับทางเลือกต่างๆ และเลือกแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุด .
7. รวมอยู่ในระบบความรู้และการทำซ้ำ
พัฒนาทักษะการประยุกต์ใช้วิธีการปฏิบัติที่เรียนรู้
8.งานอิสระ
ด้วยการตรวจสอบ
ตามมาตรฐาน
สร้างการกระทำการควบคุมตนเอง
9. การรวมความรู้ใหม่เข้าสู่ระบบความรู้
10. การสะท้อนกลับ
คำขวัญของบทเรียนวันนี้จะเป็นคำที่เขียนบนสไลด์
อ่านแถลงการณ์
! อิเฮปซู ไอชล็อบ ยัสต์ยวนิจัน อิชาดู ยกเนลัม เอส
ทันทีที่เกิดปัญหา เราเริ่มตั้งสมมติฐานต่างๆ เกี่ยวกับสิ่งที่เราเห็น ได้ยิน และรู้สึก จากการพยายามค้นหาคำตอบให้กับคำถามของตนเองสมมติฐาน
- พวกคุณลองกำหนดหัวข้อบทเรียนของเราสิ(การ์ด สมมติฐานบนกระดาน)
ทุกคนฟังฉันอย่างตั้งใจ ตอบฉันมา เข้าใจคำว่า HYPOTHESIS ได้อย่างไร?
สำหรับผู้ที่สงสัยเรื่องโต๊ะ คำแนะนำของ Dolphin สามารถช่วยได้
วางการ์ดลงในสมุดบันทึกที่พิมพ์ออกมาตั้งแต่ 9
เทคนิค "ยั่วยุ"
เพื่อนๆ ในทุกบทเรียนเราตั้งเป้าหมายไว้ว่าเราต้องเรียนรู้อะไร
แต่วันนี้ขอเสนอว่าอย่าตั้งเป้าหมายในการทำกิจกรรมของเรา เพราะ... พวกนี้ทำไปแล้วโดยพวกจากชั้นเรียนอื่น
คุณเห็นด้วยหรือไม่?
เนื่องจากข้อเสนอของฉันไม่เหมาะกับคุณ ดังนั้นให้กำหนดวัตถุประสงค์ของบทเรียนด้วยตัวคุณเอง
จำไว้ว่าเป้าหมายคืออะไร(เป้าหมายคือความทะเยอทะยานของคุณ อะไรที่จำเป็น บรรลุผล ตัดสินใจ)
เด็ก: เรียนรู้ที่จะตั้งสมมติฐานเกี่ยวกับปัญหาปัญหาที่เกิดขึ้นและหยิบยกสมมติฐาน
แบบฝึกหัดที่สนุกสนานและการทำงานกับข้อความจะช่วยเราในเรื่องนี้
มาเริ่มกันเลย.
ก) การออกกำลังกายตามสถานการณ์
ดูที่ภาพ.
รายการจะมีประโยชน์มากภายใต้เงื่อนไขใด
คุณนึกถึงเงื่อนไขที่รายการเหล่านี้สองรายการขึ้นไปจะมีประโยชน์หรือไม่
วัตถุเดียวกันนี้สามารถไร้ประโยชน์โดยสิ้นเชิงและเป็นอันตรายได้ภายใต้เงื่อนไขใด
B) ค้นหาสาเหตุที่เป็นไปได้สำหรับเหตุการณ์นี้
“หมีไม่ได้หลับในฤดูหนาว แต่เดินเตร่อยู่ในป่า”
พวกคุณบอกฉันหน่อยคุณรู้สาเหตุของเหตุการณ์นี้ไหม?
โปรดจำไว้ว่า เมื่อทำการสันนิษฐาน เราใช้คำต่อไปนี้
ตั้งชื่อข้อ 2-3 ของสมมติฐานที่สมเหตุสมผลและเป็นไปได้มากที่สุด
หาคำอธิบายที่น่าอัศจรรย์และไม่น่าเชื่อที่สุด 2 ข้อ
เปลี่ยน. เกมที่มีการแข่งขัน (เป็นกลุ่ม)
ย้ายไม้ขีด 2 อันเพื่อให้วัวหันหน้าไปทางอื่น
C) การทำงานกับข้อความ (หน้า 9)
เราได้รับจดหมายจากพี่ชายสองคน ไทกราน และจอร์จี ซึ่งเป็นพี่น้องฝาแฝด พวกเขามักจะสับสน ดังนั้นพวกเขาจึงตัดสินใจสำรวจว่ารสนิยมในอาหารของพวกเขาเหมือนกันหรือไม่
มาทำความรู้จักกับข้อความจากโครงการสองพี่น้องกันดีกว่า
งานของคุณคืออะไร? (ต้องเขียนหลายงานสำหรับโครงการนี้)
อ่านคำแนะนำของ Wise Dolphin ก่อน
(หน้าที่ของโครงการคือการเลือกวิธีการและวิธีการเพื่อให้บรรลุเป้าหมาย)
คุณคิดว่าความสามารถในการสันนิษฐานและหยิบยกสมมติฐานจะเป็นประโยชน์กับคุณในกิจกรรมการศึกษาของคุณหรือไม่ เพราะเหตุใด
ใช่ เพื่อค้นหาคำตอบ วิธีแก้ไข เพื่อไตร่ตรอง เพื่อถามคำถาม
หากคุณพอใจกับงานในชั้นเรียนและคิดว่าบทเรียนนี้มีประโยชน์ ให้ยกไฟฉายสีเขียวขึ้นมา
ทำได้ดี! ทำได้ดี! ขอปรบมือให้ตัวเอง
เป็นของขวัญจากปรีชาญาณโลมาทดสอบ
เปิดในธุรกิจจังหวะนอกหลักสูตรชั้นเรียน
พวกเขาตัดสินใจว่าจะต้องอ่านตามลำดับใดจึงจะแถลงได้
ความสำเร็จที่ยิ่งใหญ่เริ่มต้นจากโชคเล็กๆ น้อยๆ!
กำหนดหัวข้อของบทเรียน
นักเรียนเสนอทางเลือก
บัตรคำศัพท์ใน
วางลงในสมุดบันทึกที่พิมพ์แล้ว
นักเรียนไม่เห็นด้วย โดยอธิบายว่าเป้าหมายของผู้อื่นคือผลลัพธ์ของผู้อื่น หากเราไม่กำหนดวัตถุประสงค์ของกิจกรรมการศึกษา เราก็จะไม่สามารถเห็นผลของกิจกรรมได้ แล้วเราควรมุ่งมั่นเพื่ออะไร?
นักเรียนทำงาน
ฝึกฝนความสามารถและช่วยสร้างสมมติฐานและแนวคิดที่เร้าใจ
แสดงความคิดเห็น (ไม่มี)
ทำซ้ำ:
อาจจะ;
สมมติ;
สมมติว่า;
อาจจะ;
จะเกิดอะไรขึ้นถ้า...
ในการไขปริศนานี้คุณจะต้องมีไม้ขีด (เราใช้แถบกระดาษแข็ง)
ทำงานในสมุดบันทึกที่พิมพ์ออกมากับ. 9
การทำงานตามคำแนะนำ
การประเมินตนเองของการดำเนินการทางการศึกษา
1. เมื่อตั้งสมมุติฐานให้ใช้คำว่า:
1. เราเรียกร้องว่า...;
2. สมมติว่า;
3.เราต้องการจริงๆ...;
2.หากคุณไม่ทราบคำตอบสำหรับคำถาม:
1. ยอมรับว่าคุณมีข้อมูลไม่เพียงพอ
2. อย่ายอมรับว่าคุณมีข้อมูลไม่เพียงพอ 3.เริ่มเขียนคำตอบ
พบปะผู้คนที่น่าสนใจ สัมภาษณ์.
รายการ: บทเรียนหลักสูตร “การเรียนรู้การสร้างโครงงาน”
ชั้นเรียน: 2
หัวข้อบทเรียน : “พบปะผู้คนที่น่าสนใจ สัมภาษณ์."
ประเภทบทเรียน: การเรียนรู้เนื้อหาใหม่
แบบฟอร์ม การฝึกอบรม : กิจกรรมนอกหลักสูตร
ประเภทของการฝึกอบรม: อธิบาย-ภาพประกอบ, ค้นหา, มีปัญหา
เทคโนโลยี: การศึกษาพัฒนาการด้านไอซีที
วิธีการสอน:
วาจา (ทำงานกับข้อความ การนำเสนอของนักเรียน)
ภาพ (การนำเสนอมัลติมีเดีย)
การปฏิบัติ (ทำงานที่ได้รับมอบหมายให้เสร็จสิ้น)
ค้นหาโดยใช้ วิธีการทางเทคนิคการฝึกอบรม
วัตถุประสงค์ทางการศึกษาของบทเรียน:
การพัฒนาความสามารถในการสัมภาษณ์ เป็นผู้นำ และมีส่วนร่วมในการอภิปราย
การประยุกต์ความรู้พื้นฐานการสัมภาษณ์ในสถานการณ์ที่ไม่ได้มาตรฐาน
วัตถุประสงค์ทางการศึกษา:
จัดการศึกษาและให้แน่ใจว่านักเรียนเข้าใจคุณลักษณะของการสัมภาษณ์
สร้างสถานการณ์ให้นักศึกษาได้ใช้ความรู้ทางทฤษฎีในการฝึกปฏิบัติ
เป้าหมายการพัฒนา : การพัฒนาความสามารถด้านการสื่อสารและสารสนเทศ
งานพัฒนา:
พัฒนาทักษะในการทำงานกับข้อความวิเคราะห์และสรุปข้อมูลที่ได้รับอย่างต่อเนื่อง
การก่อตัวของเครื่องมือแนวความคิด
การพัฒนาทักษะในการทำงานเป็นกลุ่ม
การพัฒนาคำพูดคนเดียว
อุปกรณ์:
คอมพิวเตอร์
มัลติโปรเจคเตอร์
การนำเสนอมัลติมีเดีย
ความคืบหน้าของบทเรียน:
องค์กร ช่วงเวลา.
เราจะวางเท้าของเราไว้ด้วยกัน
หันหลังให้ตรง
มามอบรอยยิ้มให้ทุกคนกัน
แล้วมาเริ่มบทเรียนกันดีกว่า!!!
เพื่อนๆ วันนี้ในบทเรียนของเรา เราจะทำงานเป็นกลุ่ม มาจำกฎการทำงานเป็นกลุ่มกันดีกว่า แต่กลุ่มของเราจะมีองค์ประกอบหมุนเวียน เราไม่เคยทำงานแบบนี้มาก่อน ดังนั้นควรระมัดระวังและฟังคำแนะนำของฉันให้ดี ฉันให้รูปทรงเรขาคณิตที่มีสีต่างกันแก่คุณ แบ่งดังนี้: กลุ่มที่ 1 - กลุ่มที่มีสามเหลี่ยม กลุ่มที่ 2 - วงกลม กลุ่มที่ 3 - มีสี่เหลี่ยม
2.การทำซ้ำวัสดุที่ครอบคลุม
จับคู่คำกับถ้อยคำให้เหมาะสม (ตรวจสอบ) - แอปพลิเคชัน
3.สร้างสถานการณ์ปัญหา
คุณและฉันไปเมื่อวานนี้ที่หมู่บ้าน เยโลโว เราอยู่ที่ไหน (ที่สถานีดับเพลิง, พิพิธภัณฑ์, ที่กองบรรณาธิการของหนังสือพิมพ์อิสกรา ปริกัมยา)
พวกคุณใครพาคุณไปทัศนศึกษา?
บอกฉันว่าคุณสนใจไหม?
เราจะเรียกคนเหล่านี้แตกต่างออกไปได้อย่างไร?
วันนี้เราจะพูดถึงเรื่องอะไร?
คุณมีไพ่ที่มีพยางค์อยู่บนโต๊ะ สร้างคำโดยใช้การ์ดเหล่านี้
คุณได้อะไร? (สัมภาษณ์)
ใครรู้ความหมายของคำนี้บ้างคะ?
มาดูพจนานุกรมกัน
คนสัมภาษณ์ชื่ออะไรคะ?
ลองนึกภาพว่าชั้นเรียนของคุณเป็นกองบรรณาธิการของหนังสือพิมพ์โรงเรียน เมื่อมีการเตรียมประเด็นใหม่ ทุกคนจะได้รับมอบหมายงานบางอย่าง มาเริ่มงานกันเลย เราต้องสัมภาษณ์ผู้อำนวยการโรงเรียนของเรา ฉันคิดว่า Bardina Irina สามารถรับมือกับงานนี้ได้อย่างง่ายดาย
ตอนนี้คุณหยิบสมุดจด ดินสอ แล้วไปสัมภาษณ์
ภารกิจชัดเจนมั้ย? คุณไปไหนมา? คุณได้ตัดสินใจแล้วว่าจะถามเขาว่าอะไร? เขาพร้อมที่จะให้สัมภาษณ์หรือไม่? บางทีเขาอาจจะยุ่งในชั้นเรียน บางทีเขาอาจจะไปประชุม...
ฉันควรทำอย่างไรดี?
พวก:คุณคิดว่าผลการสัมภาษณ์จะเป็นอย่างไร? งานบรรณาธิการจะสำเร็จหรือไม่? การสัมภาษณ์ประสบความสำเร็จต้องใช้อะไรบ้าง?
4. คำชี้แจงหัวข้อและวัตถุประสงค์ของบทเรียน
วันนี้เราจะมาเรียนรู้วิธีสื่อสารกับผู้คนที่น่าสนใจผ่านการสัมภาษณ์
5.ทำงานในหัวข้อของบทเรียน
จำไว้ว่าเราต้องการสร้างโปรเจ็กต์อะไรในตอนท้าย ปีการศึกษา. (ปลูกเตียงดอกไม้สร้างหนังสือพิมพ์เก๋ๆ ฉลองครบรอบ 400 ปี ดูโบรโว)
เราสามารถดำเนินโครงการเหล่านี้โดยลำพังโดยไม่ต้องมีใครช่วยได้หรือไม่?
เลือกผู้เชี่ยวชาญที่จะช่วยเหลือเราในโครงการ "ดอกไม้ดอกไม้" และในโครงการ "หนังสือพิมพ์" จากบัตร (การทำงานเป็นกลุ่ม) - แอปพลิเคชัน.
คนเหล่านี้จะช่วยเราได้อย่างไร? (สัมภาษณ์)
ลองคิดดูว่ามันควรจะเป็นอย่างไร การสัมภาษณ์ที่ประสบความสำเร็จ.
ก่อนจะไปสัมภาษณ์งานคุณต้อง...
แสดงสมมติฐานของคุณโดยใช้การ์ดช่วยเหลือ - แอปพลิเคชัน.
(นักเรียนแสดงสมมติฐานครูจดบันทึกบนกระดานด้วยปากกามาร์กเกอร์)
คิดเกี่ยวกับหัวข้อการสัมภาษณ์
การเลือกคู่สนทนา
กำลังเตรียมคำถาม
ข้อตกลงการประชุม
สร้างสภาพแวดล้อมที่สะดวกสบาย - เอาชนะคู่สนทนาของคุณ
คำถามถูกต้องและปลายเปิด
มาเปลี่ยนองค์ประกอบของกลุ่มกันเถอะ กลุ่มที่ 1 - ผู้ที่มีตัวเลขสีแดง 2 - สีน้ำเงิน 3 - สีเขียว
กฎพื้นฐานอะไรจะเป็นประโยชน์สำหรับเราเมื่อสัมภาษณ์คู่สนทนาของเรา? (ทำงานกับการ์ด)
เลือกกฎเหล่านี้จากการ์ด
มีไหวพริบ
เงียบ.
มนุษยสัมพันธ์ดี.
หยาบคาย
ซื่อสัตย์.
ไม่ตั้งใจ
อาชีพของคนสัมภาษณ์เกือบทุกวันชื่ออะไร? (นักข่าว, นักข่าว)
เกม "เลือกหัวข้อนักข่าว"
ไมโครโฟน ไม้กวาด กล้องวีดีโอ หมวกกันน็อค
ด้ามจับถัง เครื่องบันทึกเทป สว่าน
ขวานสมุดบันทึก โทรศัพท์เคลื่อนที่ไม้ขีด
พลั่วเหล็ก นาฬิกาโน๊ต
แปรงทาสีคอมพิวเตอร์ กล้องดับเพลิง
มาเปลี่ยนองค์ประกอบของกลุ่มกันเถอะ กลุ่มที่ 1 – ซึ่งมีหมายเลข 1 อยู่ในตัวเลข, 2 – หมายเลข 2, 3 – หมายเลข 3
เกม "สัมภาษณ์" (มีป้ายชื่ออาชีพติดอยู่ใต้เก้าอี้นักเรียนแต่ละคน)
ค้นหาการ์ดที่มีชื่ออาชีพอยู่ใต้เก้าอี้ของคุณ เราไปที่กระดาน ผู้สื่อข่าวของเราจะถามคำถามคุณหลายข้อ (ผู้สื่อข่าว, คนขับรถ, พนักงานขาย, ช่างทำผม, ครู, ภารโรง, แม่ครัว, ช่างเย็บ, ช่างภาพ, ช่างก่อสร้าง, พนักงานดับเพลิง, คนทำขนมปัง, ศิลปิน, บุรุษไปรษณีย์)
ผู้สื่อข่าวเข้าหาทุกคนและถามคำถาม:
คุณทำงานอะไร
คุณสามารถบอกเราเกี่ยวกับสิ่งที่น่าสนใจอะไรได้บ้าง?
คุณต้องการอะไรสำหรับสิ่งนี้?
ส่วนการปฏิบัติ
ความจริงที่รู้จักกันดีกล่าวว่า: “ไม่มีสมบัติใดในโลกที่ยิ่งใหญ่ไปกว่าจิตวิญญาณของมนุษย์”วันนี้เราจะค้นหาสมบัติในคู่สนทนาของเรา หน้าที่ของเราคือค้นหา “สมบัติ” ในคู่สัมภาษณ์ของเรา เพื่อค้นหาบางสิ่งที่บางทีเขาเองอาจไม่รู้เกี่ยวกับตัวเอง ช่วยให้เขาค้นพบตัวเองว่าเป็นสมบัติ
การมอบหมายกลุ่ม:
อ่านคำถามในแผ่นแบบสอบถาม คุณต้องสัมภาษณ์สมาชิก 2 คนในกลุ่มของคุณและบันทึกคำตอบลงในตาราง งานของคุณ: เลือกคู่สนทนา โดยเฉพาะคนที่คุ้นเคยน้อยกว่า และเรียนรู้เกี่ยวกับเขาให้มากที่สุดในระหว่างการสัมภาษณ์- แอปพลิเคชัน.
การมอบหมายกลุ่ม:
1. สัมภาษณ์แขกของเรา พยายามหาคำตอบให้ครบถ้วนที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้สำหรับคำถามที่ถาม
2. นำเสนอข้อมูลที่ได้มาระหว่างการสัมภาษณ์ในรูปแบบลักษณะบทความ” “คู่สนทนาที่น่าสนใจ”
แบบฝึกหัด “สัมภาษณ์โดยไม่ต้องเตรียมตัว”
ในงานนักข่าวมีหลายกรณีที่ไม่มีเวลาเตรียมสัมภาษณ์หรือเขียนคำถาม เราต้องดำเนินการอย่างรวดเร็ว จากนั้นผลลัพธ์ของการสัมภาษณ์จะขึ้นอยู่กับทักษะของนักข่าว ความฉลาด การตอบสนองอย่างรวดเร็วต่อคำตอบของคู่สนทนา และทักษะในการสื่อสาร ลองจินตนาการถึงสถานการณ์ที่คุณต้องสัมภาษณ์งานอย่างเร่งด่วนแต่ไม่มีเวลาเตรียมตัว เสียสถานการณ์กันเถอะ สัมภาษณ์ ฮีโร่ในเทพนิยาย.
หนูน้อยหมวกแดง
บุรุษไปรษณีย์ Pechkin
พินอคคิโอ
5.ผลลัพธ์ของบทเรียน
จำสถานการณ์ในช่วงเริ่มต้นบทเรียน
ตอนนี้คุณสัมภาษณ์ได้ไหม?
คุณได้เรียนรู้อะไร คุณได้รับความรู้อะไรบ้าง?
6. การสะท้อนกลับ "กระเป๋าเดินทาง เครื่องบดเนื้อ ตะกร้า"
ภาพวาดกระเป๋าเดินทาง เครื่องบดเนื้อ และตะกร้าแขวนอยู่บนกระดาน
กระเป๋าเดินทางคือทุกสิ่งที่จะเป็นประโยชน์ในอนาคต
เครื่องบดเนื้อ - ฉันจะประมวลผลข้อมูล
ตะกร้า - ฉันจะทิ้งทุกอย่างไป
ขอให้นักเรียนเลือกว่าจะทำอะไรกับข้อมูลที่ได้รับในชั้นเรียน ภาคผนวก 1
แผ่นแบบสอบถาม
คำถามหมายเลข
คู่สนทนาคนไหน...
คำตอบ / ชื่อของคู่สนทนา
สีโปรดของคุณคือสีอะไร?
ของเล่นชิ้นโปรดของคุณคืออะไร?
คุณชอบผลไม้อะไร?
การ์ตูนเรื่องโปรดของคุณคืออะไร?
เกมโปรด?
คุณชอบที่จะเดินที่ไหน?
สัตว์ที่คุณชื่นชอบคืออะไร?
เพลงที่ชอบ?
หนังสือเล่มโปรดของคุณคืออะไร?
วันหยุดสุดโปรด?
นอนกับของเล่นอะไร?
คุณชอบทำอะไร?
ใครเป็นของคุณ เพื่อนที่ดีที่สุด? ทำไมคุณถึงชอบเขา?
คุณอยากเป็นอะไรเมื่อโตขึ้น?
คุณอยากได้ของขวัญอะไรสำหรับวันเกิดครั้งต่อไป?
คุณชอบทำอะไรในช่วงสุดสัปดาห์?
ภาคผนวก 2
1. สัมภาษณ์แขกคนหนึ่งของเรา พยายาม "พูดคุย" กับคู่สนทนาของคุณและรับข้อมูลที่ครบถ้วน
เคล็ดลับ: อย่าลืมแนะนำตัวเองและทำความรู้จักกับคู่สนทนาของคุณ
คำถามสัมภาษณ์:
1. หนังสือเล่มโปรดของคุณคืออะไร? ภาพยนตร์เรื่องโปรดรายการทีวี?
2. คุณมีฮีโร่คนโปรด ตัวละครที่คุณอยากเป็นไหม?
3. กรุณาพูดต่อประโยค
ความสำเร็จที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในชีวิตคือ...
ในชีวิตทุกอย่างขึ้นอยู่กับ...
ฉันคิดว่าฉันจะไม่มีวันทำได้...
แผนคร่าวๆบทความเกี่ยวกับ คนที่น่าสนใจ(ยินดีต้อนรับความคิดสร้างสรรค์ของคุณ!)
นางเอกของฉันชื่อ.....
จากการสนทนากับเธอ เราได้เรียนรู้ว่า... (หนังสือเล่มโปรดของคุณคือรายการไหนที่คุณอยากเป็นเหมือน...)
... (ชื่อ) เชื่อว่าทุกสิ่งในชีวิตขึ้นอยู่กับ...
ความสำเร็จที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในชีวิตในความคิดของเธอคือ...
…. (ชื่อ) จะไม่สามารถ….
สรุป: ในระหว่างการสัมภาษณ์ ฉันได้เรียนรู้มากมายเกี่ยวกับคู่สนทนาของฉัน ว่าเธอ...