ธุรกิจของฉันคือแฟรนไชส์ การให้คะแนน เรื่องราวความสำเร็จ ไอเดีย การทำงานและการศึกษา
ค้นหาไซต์

ผู้จัดการทีมฟุตบอลออนไลน์ตัวจริง FBM - ผู้จัดการทีมฟุตบอลออนไลน์พร้อมถอนเงิน

1. “ฟุตบอลสด”

โปรเจ็กต์ที่ดีที่สุดในบรรดาผู้จัดการออนไลน์ ซึ่งนำเสนอสโมสร ลีก และทัวร์นาเมนต์ในชีวิตจริงทั้งหมด นักฟุตบอลหลายแสนคนที่มีลักษณะใกล้เคียงกับนักเตะจริง ผู้ตัดสินจริง และสนามกีฬาที่มีอยู่ รวมถึงผู้คน เหตุการณ์ และปรากฏการณ์อื่น ๆ จากชีวิตฟุตบอลสมัยใหม่จะถูกนำเสนอใน "ฟุตบอลสด" ยิ่งไปกว่านั้น การเปลี่ยนแปลงและเหตุการณ์สำคัญทั้งหมดในฟุตบอลสมัยใหม่จะสะท้อนให้เห็นใน “ฟุตบอลสด” ทันที ต้องขอบคุณผู้เล่นที่กระตือรือร้นและการบริหารที่ละเอียดอ่อน

โปรเจ็กต์นี้ยังมีฐานผู้ใช้ที่ใหญ่ที่สุด ดังนั้นการแข่งขันที่นี่จึงสูงมาก และคุณจะไม่ต้องทนทุกข์ทรมานจากความเบื่อหน่ายและความเหงาอย่างแน่นอน ผู้เล่นมีอิสระในการกำหนดไม่เพียงแต่สไตล์และแท็กติกของทีมของเขาเท่านั้น แต่ยังมีอิทธิพลต่อนโยบายของทั้งสโมสรในด้านการเงิน โครงสร้างพื้นฐาน และการคัดเลือกอีกด้วย โดยทั่วไปขอบเขตการทำงานที่นี่แทบไม่มีขีดจำกัด

2. เวิลด์ลีก: ผู้จัดการทีมฟุตบอล

ผู้จัดการทีมฟุตบอลคุณภาพสูงพร้อมสโมสรและผู้เล่นที่ได้รับใบอนุญาต รูปแบบการเล่นที่น่าดึงดูด และกลไกที่เชื่อมโยงถึงกันจำนวนมาก

ที่นี่คุณจะต้องฝึกทีม พัฒนาธุรกิจของคุณ (ทำการถ่ายโอนและเรื่องที่เกี่ยวข้องกับฟุตบอล เช่น การปรับปรุงสนามกีฬาและการสร้างร้านค้าแฟนคลับ) และยังมีส่วนร่วมในการแข่งขันกีฬาที่คุณสามารถใช้กลยุทธ์ที่แตกต่างกันและเปลี่ยนแปลงได้ทันทีในระหว่างเกม .

World League เป็นเกมที่มีผู้เล่นหลายคน ซึ่งหมายความว่าคุณไม่สามารถทำได้หากไม่มีการแข่งขัน PvP และแตกต่างจากโครงการเครือข่ายอื่นๆ บทบาทที่สำคัญไม่ใช่จำนวนเงินลงทุนที่สำคัญที่นี่ เงินจริงแต่ทักษะส่วนตัวของโค้ชและการคัดเลือกทีมที่มีความสามารถ โดยรวมแล้ว เกมนี้ทิ้งความประทับใจให้กับผู้จัดการทีมที่มีความคิดดีซึ่งคุณสามารถอยู่ได้นานกว่าหนึ่งเดือน

3. "ไอเน็ตบอล"

รายการของเรายังคงดำเนินต่อไปด้วยผู้จัดการทีมฟุตบอลบนเบราว์เซอร์ที่เสนอสิ่งที่น่าสนใจมากมายนอกเหนือจากชุดคุณสมบัติมาตรฐานสำหรับพื้นที่นี้

ประการแรก การแข่งขันทั้งหมดจะเกิดขึ้นแบบเรียลไทม์ และทุกคนสามารถติดตามความคืบหน้าทางออนไลน์ได้ ผู้เล่นสามารถปรับยุทธวิธีให้การกระทำของผู้เล่นได้ตลอดเวลา ประการที่สอง ผู้ชนะจะได้รับสกุลเงินเสมือนเมื่อสิ้นสุดแต่ละฤดูกาล ซึ่งสามารถนำไปใช้ได้ การพัฒนาต่อไปสโมสร (การก่อสร้างฐานฝึกซ้อมหรือโรงเรียนกีฬาเยาวชนใหม่ การจัดสนามกีฬา การจ้างงาน ผู้เชี่ยวชาญที่ดีที่สุดและอื่น ๆ) นั่นคือ “InetBall” มุ่งเป้าไปที่มุมมองระยะยาวที่เกี่ยวข้องกับผู้เล่นอย่างชัดเจน ประการที่สาม นอกเหนือจากสกุลเงินเสมือนแล้ว ชัยชนะที่นี่ยังนำมาซึ่งเงินจริงอีกด้วย แม้ว่าจำนวนเงินจะค่อนข้างไม่มีนัยสำคัญก็ตาม

มิฉะนั้น InetBol จะเสนอโอกาสให้ผู้เล่นเหมือนกับผู้จัดการทีมข้างต้น รวมถึงโอกาสในการสื่อสารกับแฟนฟุตบอลคนอื่นๆ ในภาษารัสเซีย

4. "ลีกฟุตบอลเสมือนจริง"

5. 11×11

6. เขตฟุตบอล

ผู้จัดการทีมฟุตบอลฟรีที่ดีอีกรายที่ให้คุณเล่นออนไลน์ได้จากหน้าต่างเบราว์เซอร์ของคุณ เช่นเดียวกับโปรเจ็กต์ก่อนหน้านี้ Football Territory มีฐานผู้เล่นที่สมบูรณ์ซึ่งสื่อสารระหว่างกันและมีส่วนร่วมในกิจกรรมต่างๆ อย่างต่อเนื่อง

ในแง่ของรูปแบบการเล่น ฟังก์ชั่นของเกมค่อนข้าง "สมบูรณ์": คุณสามารถเลือกลีกและทีม รับสมัครและฝึกฝนผู้เล่น เลือกแผนกลยุทธ์และให้คำแนะนำส่วนตัว มองหาผู้สนับสนุน และอื่นๆ โดยทั่วไปแล้ว ฝ่ายบริหารที่นี่ไม่ได้จำกัดอยู่เพียงทีมเท่านั้น ผู้เล่นยังต้องพัฒนาโครงสร้างพื้นฐานที่เกี่ยวข้องกับสโมสรในทุกวิถีทางที่เป็นไปได้

7. "กองพันฟุตบอล"

ผู้จัดการทีมฟุตบอลฟรีที่ออกแบบมาสำหรับ เกมออนไลน์กับผู้ใช้รายอื่น บน ในขณะนี้โครงการนี้มีสมาชิกมากกว่า 7,000 รายและส่วนใหญ่อยู่ในโครงการมานานกว่าหนึ่งปี (วันที่ก่อตั้ง "FL" คือปี 2549)

อย่างไรก็ตาม เกณฑ์สำหรับการเข้าสู่ "Football Legion" สำหรับผู้เริ่มต้นยังต่ำ: มีคำถามที่พบบ่อยโดยละเอียด คู่มือต่างๆ และแม้แต่ซอฟต์แวร์เสริม (!) จากผู้สร้างโครงการ ซึ่งช่วยให้คุณเชี่ยวชาญความซับซ้อนทั้งหมดของ จัดการสโมสรที่คุณชื่นชอบ และหากเกิดอะไรขึ้น ชุมชนที่กว้างขวางและการจัดการโครงการที่เป็นมิตรจะคอยช่วยเหลือเพื่อนใหม่ของพวกเขาเสมอ ในบรรดาคุณสมบัติอื่นๆ ของ Football Legion ฉันอยากจะดึงความสนใจของคุณไปที่การจำลองการแข่งขันที่สมจริง ซึ่งความคืบหน้าสามารถแสดงในแบบ 2 มิติหรือ 3 มิติ คุณยังสามารถเล่นบนอุปกรณ์มือถือโดยใช้แอปพลิเคชันพิเศษ

8. อากิวีโอ

AGIVEO เป็นเกมเบราว์เซอร์ฟรีประเภทผู้จัดการทีมฟุตบอล มีสามโหมดในเกม (รวมถึงอาชีพดั้งเดิมที่มีชื่อง่ายๆว่า MAIN) ผู้เล่นคนอื่นทำหน้าที่เป็นคู่ต่อสู้ (ผู้จัดการทีมอื่นในลีกที่เลือก) และมีข้อเสียเปรียบที่สำคัญประการหนึ่งคือการปรากฏตัวทางออนไลน์ของเกมนี้ต่ำมาก โดยรวมแล้ว AGIVEO มีผู้ใช้ที่ลงทะเบียนมากกว่าสองพันคนและเล่นน้อยกว่าด้วยซ้ำ อย่างไรก็ตาม เมื่อพิจารณาถึงลักษณะเฉพาะของประเภท (ท้ายที่สุดแล้ว นี่ไม่ใช่เกมแอคชั่น และการมีอยู่หรือไม่มีผู้เล่นอื่นนั้นไม่ได้สังเกตเห็นได้ชัดนัก) การลบดังกล่าวนั้นมีเงื่อนไขอย่างมาก

เกมดังกล่าวมีเมนูที่เรียบง่ายและชัดเจน และรูปแบบการเล่นก็เข้าใจง่ายไม่แพ้กัน แม้ว่าจะมีฟังก์ชันทั้งหมดที่จำเป็นสำหรับผู้จัดการที่จริงจังก็ตาม ฉันยังพอใจมากกับทัศนคติที่เป็นมิตรของฝ่ายบริหารที่มีต่อผู้เล่น การจัดกิจกรรมต่างๆ อย่างต่อเนื่อง และการเผยแพร่การอัปเดตและการปรับปรุงเป็นประจำ แน่นอนว่าสโมสร การแข่งขันชิงแชมป์ และนักฟุตบอลทั้งหมดที่เป็นตัวแทนใน AGIVEO (และมีมากกว่า 40,000 รายการ) เป็นของจริงอย่างแน่นอน

เกมผู้เล่นคนเดียว

1. ซีรีส์ผู้จัดการทีมฟุตบอล

ในความเห็นที่ต่ำต้อยของเรา ถือได้ว่าดีที่สุดในบรรดาเกมจำลองฟุตบอลผู้เล่นเดี่ยวที่มีอยู่ในขณะนี้ ผู้จัดการทีมฟุตบอล- และโดยเฉพาะอย่างยิ่งส่วนล่าสุดของซีรีส์ในขณะนี้ - Football Manager 2018

เกมดังกล่าวได้รับการอัปเดตเอนจิ้น ในขณะที่ยังคงรักษาเนื้อหามากมายที่ยืมมาจากฟุตบอลจริง และฟังก์ชั่นมากมายของผู้จัดการทีมที่แท้จริงซึ่งผู้เล่นทั่วไปอาจไม่ชัดเจนเสมอไป ด้วยเหตุนี้จึงปรากฏ Football Manager Touch เวอร์ชันที่เรียบง่าย เกมนี้ยังมีเวอร์ชั่นมือถือด้วย

2. ฟีฟ่าแมเนเจอร์ซีรีส์

ผู้จัดการทีมฟุตบอลชุดหนึ่งจาก Electronic Arts ปิดให้บริการอยู่ในขณะนี้ ส่วนล่าสุด FIFA Manager 14 เปิดตัวในเดือนตุลาคม 2556 ทุกวันนี้มันค่อนข้างยากที่จะได้รับทั้งเกมนี้และเกม FIFA Manager ก่อนหน้านี้ทั้งหมด ยกเว้นการดาวน์โหลดจาก torrents หรือถามเพื่อน น่าเสียดายเพราะซีรีส์นี้มีความแปลกใหม่และน่าสนใจมาก ด้วยนวัตกรรม Electronic Arts แบบดั้งเดิมในแต่ละส่วนใหม่ ใช้งานง่าย แต่ในขณะเดียวกันก็ไม่ไร้ความสมจริง

ในเวลาเดียวกันแฟน ๆ ก็ไม่ลืมซีรีส์นี้และยังคงปล่อย mods ต่อไปในรูปแบบของส่วนที่ไม่เป็นทางการใหม่พร้อมองค์ประกอบปัจจุบันทั้งหมดและแม้แต่การเปลี่ยนแปลงบางอย่างในแง่ของกราฟิกและการเล่นเกม ตัวอย่างเช่น ฐานข้อมูลสำหรับฤดูกาล 18-19 กำลังอยู่ในระหว่างการพัฒนา และเร็วๆ นี้จะพร้อมให้ดาวน์โหลดบนพีซี

ซื้อได้ที่ไหน:ไม่พบเกมดังกล่าวในบริการดิจิทัลอย่างเป็นทางการ

3. ฟุตบอล แทคติก และความรุ่งโรจน์

เกมจำลองฟุตบอลแสนสนุกที่ผสมผสานองค์ประกอบของกลยุทธ์และเกม RPG ซึ่งเราได้เขียนไปแล้วในคอลเลกชันฟุตบอลอื่น นอกจากการแข่งขันฟุตบอลแบบผลัดกันเล่นแล้ว Football, Tactics & Glory ยังให้ความสำคัญกับการบริหารทีมเป็นอย่างมาก ซึ่งเมื่อรวมกันแล้วจะทำให้เกิดรูปแบบการเล่นที่น่าสนใจและหลากหลาย นี่อาจเป็นเกมจำลองฟุตบอลที่สนุกที่สุดเท่าที่เคยมีมา

4. ซีรีส์ผู้จัดการทีมฟุตบอล

ซีรีส์ผู้จัดการทีมฟุตบอลจากสตูดิโอ Soccer Manager ซึ่งทำให้เกิดความรู้สึกขัดแย้งกันในหมู่คนจำนวนมาก แต่เราไม่สามารถเพิกเฉยได้ หากเพียงเพราะว่ามันแตกต่างจากเกมอื่นที่คล้ายคลึงกันตรงที่มันฟรีและมีเวอร์ชันสำหรับแพลตฟอร์มมือถือ!

6. ซีรีส์ผู้จัดการคลับ

ซีรีส์ผู้จัดการทีมฟุตบอลยอดนิยมสำหรับพีซีซึ่งน่าเสียดายที่ไม่รองรับภาษารัสเซีย (แต่ไม่มีใครยกเลิกโอกาสในการดาวน์โหลด Localizer) ผู้เล่นสามารถเลือกทีมใดก็ได้ที่เขาชอบจากลีกต่างๆ ที่นำเสนอ และนำทีมขึ้นสู่จ่าฝูงของฟุตบอลโอลิมปัส

คู่มือ

FBM - ผู้จัดการทีมฟุตบอลออนไลน์พร้อมถอนเงิน


ส่วนการเลือกสโมสร

ส่วนโปรไฟล์ของฉัน/โปรไฟล์ผู้จัดการ

3.1. ชื่อของคุณ

3.2. การแจ้งเตือน (ไอคอนระฆัง)

3.3. ความนิยมของแฟนบอลสโมสร

3.4. บันทึกคะแนน

3.5. ความนิยมโดยรวมของสโมสร

3.6. งบประมาณของสโมสรของคุณ

3.7. ฟังก์ชั่นการลงทุนในสโมสรและการถอนเงินจากสโมสรไปยังบัญชีของคุณ

3.8. ออกจากระบบ

3.9. การแก้ไขบัญชีของคุณ

3.10. ป้าย

ส่วนทีม

4.1. นักแสดงหลัก

4.1.1. ตำแหน่งดั้งเดิมของนักฟุตบอลที่เขาคุ้นเคยกับการเล่น

4.1.2. ชื่อและนามสกุล

4.1.3. ทักษะเฉลี่ย

4.1.4. คะแนนเฉลี่ยสำหรับการแข่งขันที่เล่น

4.1.5. ฟอร์มเกม

4.1.6. รูปแบบทางกายภาพ

4.1.7. อายุ

4.1.8. เงินเดือนต่อนัด

4.1.9. ค่าตัวนักฟุตบอล

4.1.10. สัญญา

4.2. การก่อตัวของยุทธวิธี

4.2.1. เรียงแถวพร้อมเรียงแถว

4.2.2. การตั้งค่าการดำเนินการคำสั่ง

ส่วนการเงิน

5.1. การเงิน

5.3. สปอนเซอร์

ส่วนโครงสร้างพื้นฐาน

6.1. โครงสร้างพื้นฐาน

6.2. สนามกีฬา

6.3. สร้างวัตถุใหม่

6.3.1. สถาบันเยาวชน

6.3.2. จูเนียร์อคาเดมี่

6.3.3. สถาบันการศึกษา

6.3.4. แผนกการแพทย์ที่สนามกีฬา

6.3.5. โรงพยาบาล

6.3.6. ศูนย์การแพทย์

6.3.7. ซาวน่า

6.3.8. โรงยิม

6.3.9. สระน้ำ

6.3.10. ศูนย์ออกกำลังกาย

6.3.11. สนามฝึกซ้อมของทีมหลัก

6.3.12. สนามฝึกซ้อมสำหรับทีมรุ่นเยาว์

6.3.13. โฮสเทล

6.3.14. โมเต็ล

6.3.15. โรงแรม

6.3.16. อพาร์ทเมนท์วีไอพี

6.3.17. สนามเด็กเล่น

6.3.18. สวนสนุก

6.3.19. ที่จอดรถ

6.3.20. ที่จอดรถใต้ดิน

6.3.21. สำนักงานสนามกีฬา

6.3.22. สำนักงานในใจกลางเมือง

6.3.23. พิพิธภัณฑ์คลับ

6.3.24. ร้านขายของกระจุกกระจิกที่สนามกีฬา (1 ร้าน)

6.3.25. ร้านขายอุปกรณ์สนามกีฬา (3 ร้านค้า)

6.3.26. ร้านขายอุปกรณ์สนามกีฬา (30 ร้านค้า)

6.3.27. ร้านขายของกระจุกกระจิกสนามกีฬา (300 ร้าน)

6.3.28. ร้านขายของกระจุกกระจิกสนามกีฬา (1,500 ร้าน)

6.3.29. คาเฟ่ที่สนามกีฬา

6.3.30. ร้านอาหารที่สนามกีฬา

6.3.31. ร้านกาแฟรอบเมือง (3 ร้านกาแฟ)

6.3.32. ร้านกาแฟทั่วประเทศ (30 ร้านกาแฟ)

6.3.33. ร้านกาแฟแยกตามทวีป (300 ร้านกาแฟ)

6.3.34. ร้านกาแฟทั่วโลก (1,500 ร้านกาแฟ)

ส่วนตลาดโอน

ทีมเยาวชนส่วน

ส่วนลีก

9.1. กำหนดการและผลการแข่งขัน
9.2. เก่งที่สุดในประตู+ตูด

9.3. ผู้ทำประตูสูงสุด

9.4. ผู้สัญจรที่ดีที่สุด

9.5. ทีมประจำวันนี้

9.6. การแข่งขันวันนี้

9.7. ตารางสุดท้าย

ส่วนทีมชาติ

ส่วนหอเกียรติยศ

ส่วนบันทึก

ส่วนการฝึกอบรม

13.1. การฝึกอบรม

13.2. ค่ายฝึกอบรม

ปฏิทินส่วน

มาตรา F.A.G.



ส่วนตัวเลือก

16.1. กฎ

16.2. วันหยุด

16.3. ลบบัญชี

16.4. ออกจากระบบ

ส่วนค้นหาผู้เล่นฟุตบอล

ส่วนที่รอและจับคู่หน้าต่าง

โปรแกรมการอ้างอิง

หมายเหตุเกี่ยวกับการวิเคราะห์การจำลองการแข่งขัน

ป.ล. เพิ่มเติมขั้นสุดท้าย

การลงทะเบียนส่วนและการเข้าสู่เกม

หากต้องการลงทะเบียนในเกม FBM (FootballBusinessManager) คุณควรไปที่ https://play.my-fbm.com/?page=register และกรอกข้อมูลในช่องที่ต้องกรอก

โปรดทราบว่าชื่อผู้ใช้จะถูกใช้ในภายหลังในเกมและจะเปิดเผยต่อสาธารณะ

ส่วนการเลือกสโมสร

หลังจากลงทะเบียนในเกม คุณจะต้องเลือกทีมที่คุณจะเข้าสู่อาชีพการจัดการ

โดยคลิกที่ปุ่มเลือกคลับ จากนั้นเลือกทวีป ประเทศ และทีมที่มีอยู่ในดิวิชั่นใดดิวิชั่นหนึ่ง

ยิ่งดิวิชั่นสูงเท่าไร. ความเป็นไปได้มากขึ้นคุณมี. มีสัญญาสปอนเซอร์ที่ทำกำไรได้มากกว่า มีผู้เข้าร่วมมากขึ้น แต่ยังมีมากกว่านั้นด้วย การแข่งขันสูงและค่าใช้จ่าย โปรดคำนึงถึงสิ่งนี้เมื่อเลือกสโมสร

สโมสรที่ได้รับการฝึกสอนโดยผู้จัดการทีมแล้วจะไม่รวมอยู่ในรายการคัดเลือก และคุณมีทางเลือกในการเลือกสโมสรที่มีสนามเป็นของตัวเองซึ่งมีความจุ 3,100 ที่นั่ง นักเตะ 17 คน ที่มีอายุต่างกันและทักษะและงบประมาณคงที่ 500,000 หน่วยกิต

ชื่อของคุณ

เมื่อคุณคลิกที่ชื่อของคุณ คุณจะถูกนำไปที่โปรไฟล์ส่วนตัวของคุณ ซึ่งคุณสามารถ:

แก้ไขรายละเอียดการลงทะเบียนของคุณ

อัปโหลดภาพประจำตัว

ติดตามกิจกรรมของคุณ

ดูผลลัพธ์ล่าสุดของทีมของคุณ

การโอนและประวัติ

3.2. การแจ้งเตือน (ไอคอนระฆัง)

การแจ้งเตือนรวมถึงข่าวสารเกี่ยวกับการซื้อและการขายนักฟุตบอลของคุณ รายได้ ค่าใช้จ่าย บันทึก ฯลฯ อย่าลืมตรวจสอบการแจ้งเตือนอย่างเป็นระบบ เพราะบางครั้งสิ่งที่เกิดขึ้นก็มีความสำคัญอย่างยิ่งสำหรับคุณและสโมสรของคุณ



บันทึกคะแนน

บันทึกของผู้จัดการคือสถานะความนิยมส่วนบุคคลของคุณ การให้คะแนนที่เป็นประวัติการณ์ทำให้ผู้ใช้เกมแต่ละคนมีความกระตือรือร้นและก้าวหน้าในเกมมากที่สุด

ชื่อเสียงของสโมสร

ชื่อเสียงของสโมสรในปัจจุบันไม่มีผลกระทบต่อสิ่งใดในเกม แต่เกี่ยวข้องโดยตรงกับการแบ่งโบนัสจากลิขสิทธิ์ทีวีระหว่างสโมสรในอนาคต

คาดว่าจะมีการอัปเดตในอนาคตเพื่อดูว่าชื่อเสียงของสโมสรจะส่งผลต่อสัญญาลิขสิทธิ์ทีวีอย่างไร!

คุณค่าของชื่อเสียงของสโมสรเปลี่ยนแปลงไปตามผลกระทบของวัตถุโครงสร้างพื้นฐานที่มีผลกระทบในการเพิ่มชื่อเสียงของสโมสร

งบประมาณของสโมสรของคุณ

งบประมาณของสโมสรคือ สินทรัพย์ทางการเงินซึ่งเป็น “ระบบไหลเวียนโลหิต” ของสโมสรและปรากฏอยู่ในเกือบทุกด้านของเกม คุณสามารถดูรายละเอียดเพิ่มเติมของตัวบ่งชี้งบประมาณ เช่น รายได้และค่าใช้จ่าย ได้ในบทการเงิน

หากไม่มีงบประมาณที่ดีและเพียงพอ สโมสรของคุณจะไม่สามารถดำรงอยู่ได้เป็นเวลานาน ต้องใช้เงินทุนเพื่อขยายสัญญา ซื้อผู้เล่น อัพเกรดโครงสร้างพื้นฐานและสนามกีฬา และอื่นๆ อีกมากมาย คำนึงถึงงบประมาณของสโมสร สร้างสมดุลระหว่างค่าใช้จ่ายและรายได้ และลงทุนในสโมสรอย่างชาญฉลาด

โปรดทราบว่าเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพต้นทุน การคุ้มครองทางกฎหมายของโครงการ และทำให้คุณไม่ต้องเสียภาษีเงินได้ เงินจะถูกโอนไปยังบัญชีของคุณจากบัญชีของบุคคล และจะไม่มีการกล่าวถึงในคำแนะนำการชำระเงินว่านี่คือ การถอนเงินจากเกม FBM

คำขอแต่ละรายการได้รับการประมวลผลโดยเราด้วยตนเอง

การลงทุน

คุณมีสิทธิ์ดำเนินกิจกรรมการลงทุนโดยการลงทุน เงินทุนของตัวเองตามงบประมาณของสโมสร ในขณะนี้ เกมดังกล่าวพร้อมให้เติมเงินผ่านระบบรวบรวมการชำระเงิน ROBOKASSA ซึ่งคุณสามารถเลือกวิธีการชำระเงินแบบใดแบบหนึ่งได้ ตั้งแต่บัตรเครดิตไปจนถึงกระเป๋าเงิน

กีวี่- ระบบอิเล็กทรอนิกส์การชำระเงิน มันถูกสร้างขึ้นในปี 2550 และปัจจุบันได้รับความนิยมอย่างมาก ความต้องการสูงไม่เพียงแต่ในรัสเซียเท่านั้น แต่ยังอยู่ในประเทศ CIS ด้วย เพื่อให้สามารถใช้ระบบนี้ได้ คุณต้องเปิดบัญชีอิเล็กทรอนิกส์ส่วนบุคคล - QiwiWallet บัญชีนี้ให้โอกาสในการชำระเงินเป็นเงินสดและการโอนเงินผ่านธนาคาร ซึ่งสามารถทำได้ในเวลาใดก็ได้ทั้งกลางวันและกลางคืน สิ่งสำคัญคือต้องมีการเข้าถึงอินเทอร์เน็ต ในปี 2012 ระบบ Qiwi ได้ขยายขีดความสามารถ บริษัทได้ทำข้อตกลงอย่างเป็นทางการกับวีซ่า จากการควบรวมกิจการนี้ กระเป๋าเงินร่วมใหม่ก็ปรากฏขึ้น - VisaQiwiWallet กระเป๋าเงินนี้สามารถเชื่อมโยงกับบัตรพลาสติกซึ่งสามารถออกโดยธนาคารต่างประเทศและรัสเซียได้

2. กระเป๋าสตางค์ Elekcent

กระเป๋าเงิน Elexnet: รวดเร็ว สะดวก ปลอดภัย! นี่คือบริการชำระเงินที่คุณสามารถชำระค่าสินค้าและบริการได้ทันทีและตลอดเวลาและโอนเงินผ่านอินเทอร์เน็ต! เอเล็กซ์เน็ต – เครื่องหมายการค้ากลุ่มบริษัท ซึ่งในปี 2543 เป็นแห่งแรกในรัสเซียที่สร้างบริการชำระเงินระยะไกลสำหรับการชำระเงินแบบเรียลไทม์โดยใช้อุปกรณ์บริการตนเอง (ATM) จำนวนอุปกรณ์ Eleksnet ที่รวมอยู่ในเครือข่ายที่มีการควบคุมแบบรวมศูนย์เพียงเครื่องเดียวในปัจจุบันมีประมาณ 4,200 ตู้เอทีเอ็ม ตู้เอทีเอ็มตั้งอยู่ใน 64 ภูมิภาคของรัสเซีย

WalletOne (Unified Wallet) เป็นระบบชำระเงินอิเล็กทรอนิกส์ระหว่างประเทศ

4. ธนาคารอินเทอร์เน็ต: Sberbank, Alfa-Click, Russian Standard, Promsvyazbank

5. ผู้ให้บริการโทรศัพท์มือถือ: MTS, Beeline, TELE2

6. ยูโร

7. ผู้ส่งสาร

บริการ ApplePay ถูกสร้างขึ้นเพื่อทำให้กระบวนการซื้อ/ขายง่ายขึ้น แทนที่จะใช้บัตรพลาสติกหรือเงินสด คุณสามารถซื้อสินค้าโดยใช้ iPhone ของคุณได้

นอกจากนี้ยังเป็นไปได้ที่จะเติมงบประมาณของสโมสรด้วยตนเองผ่าน Yandex.Money และ Webmoney ซึ่งไม่ได้แสดงอยู่ในผู้รวบรวมและเกม แต่ยังมีให้ใช้งานอีกด้วย! (คาดว่าจะมีการเติมงบประมาณอัตโนมัติผ่านเกมในการอัปเดต)

หากต้องการเติมเงินผ่าน Webmoney และ Yandex โปรดเขียนถึงอีเมลของเรา: [ป้องกันอีเมล]หรือผู้ดูแลระบบของกลุ่มอย่างเป็นทางการใน VK - https://vk.com/my_fbm และเราจะเติมงบประมาณของสโมสรของคุณในอนาคตอันใกล้นี้!

หลังจากการชำระเงิน งบประมาณของสโมสรของคุณจะถูกเติมโดยอัตโนมัติทันที (หากผ่าน ROBOKASSA) หรือภายใน 1-8 ชั่วโมง (หากผ่าน Webmoney และ Yandex)

ออกจากระบบ

ไม่มีอะไรใหม่สำหรับคุณที่นี่

การแก้ไขบัญชี

คุณสามารถเปลี่ยนรายละเอียดการลงทะเบียนของคุณได้ ในการดำเนินการนี้ คุณจะต้องจำรหัสผ่านเก่า (ปัจจุบัน) ของคุณ

ป้าย

โปรไฟล์ของผู้จัดการจะแสดงไอคอนผู้ใช้ที่มุมซ้ายบน หากคุณคลิกที่ไอคอน คุณจะเห็นไอคอนทั้งหมดในเกม

แต่ละไอคอนมีคำอธิบาย

เหรียญเพื่อความบันเทิง

คุณชนะการแข่งขันด้วย 3 ประตู

เหรียญสำหรับอันดับที่ 3 ในลีก

เหรียญทองแดงอันดับที่ 3 ในการแข่งขันชิงแชมป์แห่งชาติ

เหรียญสำหรับอันดับที่ 2 ในลีก

เหรียญเงินอันดับที่ 2 ในการแข่งขันชิงแชมป์แห่งชาติ

เหรียญชัยชนะลีก

เหรียญทองจากการคว้าแชมป์ระดับประเทศ

เหรียญเพื่อการพาณิชย์

สโมสรขายผู้เล่นไปแล้วมากกว่า 10 คน

เหรียญขยายสนามกีฬา

สนามกีฬาได้รับการขยายมากกว่า 10,000 ที่นั่งในคราวเดียว

เหรียญสำหรับการชนะถ้วย

สโมสรชนะการแข่งขันถ้วย


ส่วนทีม

ส่วนทีมประกอบด้วยสองส่วน - องค์ประกอบพื้นฐานและการตั้งค่ายุทธวิธี

นักแสดงหลัก

ส่วนนี้จะแสดงรายชื่อผู้เล่นหลักในทีมทั้งหมดที่คุณพร้อมและคุณสมบัติหลักของแต่ละคน:

ตำแหน่งดั้งเดิมของนักฟุตบอลที่เขาคุ้นเคยกับการเล่น

ชื่อและนามสกุล

ทักษะเฉลี่ย

คะแนนเฉลี่ยสำหรับการแข่งขันที่เล่น

ฟอร์มเกม

รูปแบบทางกายภาพ

อายุ

เงินเดือนต่อนัด

ค่าตัวนักฟุตบอล

สัญญา

มาดูรายละเอียดเหล่านี้กันดีกว่า

ชื่อและนามสกุล

ตามค่าเริ่มต้น ทีมของคุณเป็นของผู้เล่นของประเทศที่คุณเลือกแชมป์เปี้ยนไว้ ในอนาคตไม่มีข้อจำกัด/ข้อจำกัดในการซื้อนักเตะจากประเทศอื่น ขีดจำกัดนั้นชั่วร้าย (จากมุมมองของความก้าวหน้าของนักฟุตบอล) ดังนั้นผู้เล่นของคุณไม่ว่าพวกเขาจะสัญชาติใดก็ตามก็จะมีโอกาสเท่าเทียมในการเข้าสู่ทีมหลัก

(คาดว่าจะมีโอกาสเปลี่ยนชื่อผู้เล่นในการอัปเดต!)

ทักษะเฉลี่ย

นักฟุตบอลทุกคนมีทักษะในการเล่นและไม่เล่น

ทักษะการเล่นเกมบางอย่างมีการตีความแบบคู่ ซึ่งค่าในวงเล็บหมายถึงผู้รักษาประตู) ทักษะเหล่านั้นที่ไม่มีการตีความแบบคู่จะมีผลกับทั้งผู้เล่นในสนามและผู้รักษาประตูอย่างเท่าเทียมกัน

โดยรวมแล้วนักฟุตบอลมี 25 ทักษะ - 20 ทักษะการเล่นและ 5 ทักษะที่ไม่เล่น

แต่ละทักษะประกอบด้วย % คุณ (คะแนน) ของทักษะ ค่าทักษะสูงสุดคือ 100% (คะแนน)

ค่าใช้จ่ายของนักฟุตบอลจะขึ้นอยู่กับกฎ "ผลรวมของคะแนนทักษะในเกมคูณด้วย 10,000 เครดิต"

(คาดว่าส่วนต่างราคาโอนของนักเตะขึ้นอยู่กับอายุในการอัพเดต!)

รายการทักษะการเล่นเกม:

การเลือกตำแหน่ง

เข้าใจ

การรับบอล (การเตะบอล)

จบ (เล่นด้วยมือ)

การเล่นโดยไม่มีลูกบอล (องค์กร)

ความคิดสร้างสรรค์ (ปฏิกิริยา)

การเลี้ยงบอล (ตัวต่อตัว)

เทคนิค

ความเร็ว (เสรีนิยม)

การเร่งความเร็ว (ความคล่องตัว)

การควบคุมลูกบอล

ฟรีคิก

โจมตีระยะไกล (ปัดป้อง)

ความอดทน (ความเข้มข้น)

ประสิทธิภาพ (ความสามารถในการกระโดด)

พลัง

มุ่งหน้า (สกัดกั้น)

ภาวะผู้นำ

ทักษะโดยเฉลี่ยของนักฟุตบอลคือผลรวมของคะแนนทักษะในเกมทั้งหมดหารด้วยจำนวนทักษะในเกม

โดยหลักแล้ว อิทธิพลหลักของทักษะการเล่นของผู้เล่นฟุตบอลที่มีต่อคุณภาพของผลงานในการแข่งขันประกอบด้วยทักษะทั่วไปของพวกเขา องค์ประกอบนี้เป็นหนึ่งในเกณฑ์หลักในการเปรียบเทียบความสามารถของทีมในระหว่างการแข่งขันและส่งผลโดยตรงต่อผลสุดท้ายของการแข่งขัน

โปรดทราบว่าทักษะทางกายภาพของผู้เล่นจะเปลี่ยนไปหลังจากจบฤดูกาล ความแข็งแกร่งลดลง 20 ทักษะสำหรับนักฟุตบอลทุกคน

ทักษะอื่นๆ ขึ้นหรือลง ขึ้นอยู่กับอายุของผู้เล่น เรากำลังพูดถึงทักษะเช่น:
- ความเร็ว

การเร่งความเร็ว

พลัง

การเล่นโดยไม่มีลูกบอล

ผลงาน

เข้าสู่วัย ผลกระทบต่อคะแนนทักษะ เข้าสู่วัย ผลกระทบต่อคะแนนทักษะ
อายุ 17 ปี +1% อายุ 31 ปี -4%
อายุ 18 ปี +1% อายุ 32 ปี -6%
อายุ 19 ปี +1% อายุ 33 ปี -8%
20 ปี +1% อายุ 34 ปี -10%
อายุ 21 ปี +1% อายุ 35 ปี สิ้นสุดอาชีพ
อายุ 22 ปี +1%
อายุ 23 ปี +1%
อายุ 24 ปี +1%
อายุ 25 ปี ไม่มีอิทธิพล
อายุ 26 ปี ไม่มีอิทธิพล
อายุ 27 ปี ไม่มีอิทธิพล
อายุ 28 ปี ไม่มีอิทธิพล
อายุ 29 ปี -1%
อายุ 30 ปี -2%

(คาดว่าผลกระทบของแต่ละทักษะต่อผลงานของนักฟุตบอลในการอัปเดต)

ทักษะที่ไม่ใช่เกม:

ฟอร์มเกม

รูปแบบทางกายภาพ

แรงจูงใจ

บาดแผล

ฟอร์มเกมลดลง/เพิ่มขึ้นขึ้นอยู่กับว่าผู้เล่นของคุณเล่นในการแข่งขันหรือไม่

เช่นเดียวกันอาจกล่าวได้เกี่ยวกับสมรรถภาพทางกาย แต่มีข้อแม้ประการหนึ่งคือการพัฒนาทักษะเหล่านี้เปรียบเสมือนดาบสองคม

ทักษะทั้งสองมีความสำคัญ แต่ถ้านักฟุตบอลไม่ได้ลงเล่น สมรรถภาพทางกายของเขาเพิ่มขึ้น แต่ฟอร์มการเล่นของเขาลดลง และถ้านักฟุตบอลลงเล่นในแมตช์ ทุกอย่างจะเกิดขึ้นตรงกันข้ามเลย ดังนั้นคุณจะไม่สามารถพัฒนาสมรรถภาพทางกายและเกมที่ดีเท่ากันสำหรับทุกทีมได้ผ่านการเข้าร่วมการแข่งขันเท่านั้น เพื่อความก้าวหน้ามากขึ้นในองค์ประกอบเหล่านี้ ทีมงานจำเป็นต้องได้รับการฝึกอบรมอย่างแน่นอน

วางโต๊ะ สมรรถภาพทางกายหลังการแข่งขัน ขึ้นอยู่กับปัจจัยต่างๆ เช่น ตำแหน่งผู้เล่น อายุของเขา และแนวโน้มในการโจมตีของทีม:

ตรวจสอบสมรรถภาพทางกายของผู้เล่นและหมุนเวียนทีม เพื่อให้ผู้เล่นที่มีอายุมากกว่าได้พักผ่อน

การพัฒนาทักษะเช่นแรงจูงใจเป็นสิ่งสำคัญประการแรกสำหรับความต้องการสองประการ - การต่อสัญญาและการเล่นที่ทุ่มเทมากขึ้นในการแข่งขัน หากนักฟุตบอลมีแรงจูงใจสูงสุด มันจะง่ายกว่าสำหรับเขาในการเล่นและอิสระของเขาในระหว่างการแข่งขันก็อยู่ในระดับสูงสุดเช่นกัน สิ่งนี้ส่งผลต่อคุณภาพการเล่นของเขาอย่างแน่นอน และง่ายกว่ามากในการต่อสัญญากับผู้เล่นดังกล่าว

แรงจูงใจควรได้รับการพัฒนาผ่านการฝึกฝน และผู้เล่นควรรวมอยู่ในการแข่งขันทีมชุดใหญ่บ่อยขึ้น นอกจากนี้ เมื่อเซ็นสัญญาใหม่ได้สำเร็จ แรงจูงใจของผู้เล่นก็เพิ่มขึ้น

นักฟุตบอลที่ไม่ได้เล่นในทัวร์นาเมนต์บอลถ้วยหรือการแข่งขันชิงแชมป์แห่งชาติจะได้รับ -2 แรงจูงใจ หากนักฟุตบอลไม่ได้เล่นในเกมกระชับมิตร แรงจูงใจจะไม่ลดลง แต่สำหรับผู้ที่เล่น แรงจูงใจจะเพิ่มมากขึ้น และการเติบโตนั้นขึ้นอยู่กับประเภทและผลการแข่งขัน ในบอลถ้วยหรือชิงแชมป์แห่งชาติ ถ้าแพ้ แรงจูงใจไม่เปลี่ยน ถ้าเสมอ บวก 2 แรงจูงใจ ถ้าชนะ บวก 4 แรงจูงใจก็เพิ่มขึ้น + 1 หน่วยเมื่อนักฟุตบอลเข้าร่วมการแข่งขันนัดกระชับมิตรไม่ว่าจะจบลงอย่างไรกับทีมก็ตาม

ทักษะการบาดเจ็บส่งผลต่อความถี่ของผู้เล่นฟุตบอลที่ได้รับบาดเจ็บ นี่เป็นทักษะเดียวที่เมื่อพิจารณาจากการเติบโตแล้วไม่ได้ช่วยอะไร แต่ทำร้ายนักฟุตบอลเท่านั้น ยิ่งทักษะนี้สูงเท่าไร ความเสี่ยงต่อการบาดเจ็บก็ยิ่งมากขึ้นเท่านั้น แต่บาดแผลทางใจไม่ใช่ปัจจัยเดียวที่มีอิทธิพลต่อการบาดเจ็บ ในเกมจะมีการคำนวณอาการบาดเจ็บ สภาพสนามฟุตบอล ความเหนื่อยล้า ความหยาบของคู่ต่อสู้ สมรรถภาพทางกาย และโชคของคู่ต่อสู้อยู่เสมอ ปัจจัยทั้งหมดเหล่านี้ส่งผลต่อโอกาสการบาดเจ็บของคุณ

ฟังก์ชั่นเกมที่ช่วยลดการบาดเจ็บได้ ได้แก่ การก่อสร้างโครงสร้างพื้นฐาน เช่น สถานีปฐมพยาบาลที่สนามกีฬา โรงพยาบาล และ ศูนย์การแพทย์- ด้วยอาคารเหล่านี้ คุณจะสามารถลดอัตราการบาดเจ็บของผู้เล่นฟุตบอลได้ทุกฤดูกาล รวมทั้งสร้างกระบวนการฟื้นฟูจากอาการบาดเจ็บได้เร็วขึ้นมาก

การบาดเจ็บส่งผลต่อทักษะของนักฟุตบอลอย่างไร?

1) ในระหว่างการจำลองการแข่งขัน ผู้เล่นอาจได้รับบาดเจ็บตามจำนวนนัด (ตั้งแต่ 1 ถึง 8) และจะถูกแทนที่ด้วยระบบโดยอัตโนมัติด้วยผู้เล่นสำรองสำหรับทีม หรือหากไม่มีตัวสำรอง ทีมจะเล่นกับ บัญชีรายชื่อที่ลดลง ในขณะเดียวกันก็ไม่มีทักษะใดถูกพรากไปจากเขา

2) เมื่อการแข่งขันจบลง จะมีผลกระทบต่อโครงสร้างพื้นฐานในการฟื้นฟู ตัวอย่างเช่น ผลกระทบของโรงพยาบาลต่อการฟื้นตัวจากอาการบาดเจ็บได้เร็วขึ้น ในกรณีนี้ ไม่รวมกิจกรรมการแข่งขันนัดกระชับมิตร เช่น พวกเขาจะไม่ถูกนำมาพิจารณาเมื่อทำการกู้คืน

3) ขณะอยู่ในแคมป์ฝึกซ้อม ผู้เล่นที่ได้รับบาดเจ็บไม่ได้ฝึกซ้อม เขาจะถูกละเลย

4) เมื่อฝึกฝนทักษะ ผู้เล่นที่ได้รับบาดเจ็บจะปรับปรุง “สมรรถภาพทางกาย” ขึ้นหนึ่งแต้ม และสูญเสีย “ความอดทน (สมาธิ)” ลงหนึ่งแต้ม

หากเมื่อสิ้นสุดฤดูกาลนักฟุตบอลมีอัตราการบาดเจ็บมากกว่า 95% หลังจากสิ้นสุดฤดูกาลอาชีพของเขาจะสิ้นสุดลง

ประสบการณ์ของนักฟุตบอลยังส่งผลต่อคุณภาพของผลงานของนักฟุตบอลในการแข่งขันอีกด้วย ไม่ใช่นักฟุตบอลทุกคนที่ได้รับประสบการณ์มากมายและลงเล่นหลายนัดสามารถสร้างอาชีพที่ดีให้กับตัวเองได้ แต่หาก “ดาราดังทั้งหมด” (ประสบการณ์ แรงจูงใจ ฟอร์มและทักษะ) มาบรรจบกัน - สิ่งอื่นๆ ที่เท่าเทียมกัน นักฟุตบอลที่มีประสบการณ์มากกว่าย่อมได้เปรียบเล็กน้อย

ค่าประสบการณ์จะมอบให้ตามประเภทของการแข่งขัน:
- การแข่งขันกระชับมิตรให้ค่าประสบการณ์ 0.1%
- การแข่งขันชิงแชมป์ระดับประเทศให้ค่าประสบการณ์ 0.3%

การแข่งขันชิงถ้วยจะให้โบนัสประสบการณ์ 0.5%

เฉพาะผู้เล่นที่เล่นอย่างน้อย 11 นาทีในการแข่งขันเท่านั้นที่จะได้รับประสบการณ์

ฟอร์มเกม

ขอย้ำอีกครั้งว่านักฟุตบอลที่มีฟอร์มการเล่นไม่ดีสามารถล้มเหลวในการแข่งขันได้ แม้ว่าพวกเขาจะแข็งแกร่งกว่าคู่ต่อสู้ในแง่ของทักษะการเล่นก็ตาม

รูปแบบทางกายภาพ

ขอย้ำอีกครั้งว่าผู้เล่นที่มีรูปร่างอ่อนแอก็สามารถล้มเหลวในการแข่งขันได้ แม้ว่าพวกเขาจะแข็งแกร่งกว่าคู่ต่อสู้ในแง่ของทักษะการเล่นก็ตาม

และที่ดีที่สุดคือทั้งกายภาพและฟอร์มเกมต้องอยู่ที่ระดับอย่างน้อย 80% จากนั้นทีมที่มีโชคจำนวนหนึ่งก็จะพร้อมที่จะเผชิญหน้ากับคู่ต่อสู้อย่างเพียงพอ!

สมรรถภาพทางกายที่ลดลงหลังการแข่งขันขึ้นอยู่กับอายุของผู้เล่นและเปอร์เซ็นต์ของแนวโน้มที่จะโจมตี

อายุ

อายุขั้นต่ำของผู้เล่นฟุตบอลในเกมคือ 10 ปี (รุ่นน้องที่อายุน้อยที่สุด)

อายุสูงสุดคือ 35 ปี นักฟุตบอลทุกคนที่อายุครบ 35 ปี จะถูกถอดออกจากการแข่งขันและยุติอาชีพการงาน

(คาดว่าจะมีการแนะนำการลดทอนทักษะของนักเตะอายุมากในการอัพเดต)

เงินเดือนต่อนัด

ผู้เล่นทุกคนในทีมไม่ว่าจะเป็นผู้เล่นรุ่นเยาว์หรือผู้ใหญ่ในทีมหลักต่างก็มีเงินเดือน นักฟุตบอลจะได้รับเงินเดือนสำหรับการแข่งขันอย่างเป็นทางการแต่ละนัด การแข่งขันนัดกระชับมิตรไม่นับรวม

ค่าจ้างนักฟุตบอลประกอบด้วยด้านต่าง ๆ เช่น:
- ค่าธรรมเนียมที่นักฟุตบอลได้รับเป็นโบนัสครั้งเดียว
- เงินเดือนต่อนัดซึ่งคุณจะต้องจ่ายตลอดระยะเวลาสัญญา

โบนัสประตูที่มอบให้สำหรับประตูที่ทำประตูกับฝ่ายตรงข้าม

ระยะเวลาของสัญญา (แมตช์) ขั้นต่ำ 20 แมตช์สูงสุด 100 แมตช์

ค่าตัวนักฟุตบอล

คุณค่าของนักฟุตบอลคือของเขา ราคาตลาด- คุณมีสิทธิ์ขายนักฟุตบอลของคุณในราคา 50% ของมูลค่าของเขา หรือซื้อนักฟุตบอลจากทีมอื่นทั้งตามมูลค่าของเขาและในจำนวนที่มากกว่า

สัญญา

ติดตามสัญญาของผู้เล่นของคุณ เมื่อผู้เล่นมีสัญญาเหลือน้อยกว่า 50 นัด คุณมีโอกาสที่จะขยายเวลาออกไป

เมื่อซื้อผู้เล่นใหม่ คุณสามารถเสนอสัญญาให้เขาได้ตั้งแต่ 20 ถึง 100 นัด

คุณสามารถเสนอสัญญาให้ผู้เล่นปัจจุบันในทีมของคุณได้ตั้งแต่ 20 ถึง 200 นัด

หลังจากหมดสัญญานักเตะออกจากทีมและเข้าสู่ตลาดซื้อขายนักเตะแบบฟรี - https://play.my-fbm.com/?page=transfermarket

การก่อตัวของยุทธวิธี

คุณจะสามารถกำหนดองค์ประกอบของทีมสำหรับการแข่งขันและกำหนดกลยุทธ์ที่แตกต่างกันสำหรับเกมได้

ฟังก์ชั่นนี้จะต้องได้รับการกำหนดค่าในส่วนย่อยการจัดการทางยุทธวิธี

รูปแบบทางยุทธวิธีแบ่งออกเป็นสองกิจกรรมหลัก - รูปแบบผู้เล่นตัวจริงและรูปแบบทีม

ส่วนการเงิน

ส่วนการเงินแบ่งออกเป็นสามส่วนย่อย:

การเงิน

สปอนเซอร์

5.1. การเงิน

การเงินของสโมสรประกอบด้วยหลายบทย่อย:

การรายงาน
- รายได้
- ค่าใช้จ่าย
- สรุป

การรายงานประกอบด้วยประเด็นสำคัญ เช่น รายได้รวม ค่าใช้จ่าย อัตราส่วนกำไรและขาดทุน และเงินเดือนผู้เล่น

คุณสามารถดูข้อมูลสรุปสำหรับวันที่ที่ระบุตลอดจนระยะเวลาที่กำหนดได้

ส่วนย่อย INCOME ให้ข้อมูลโดยละเอียดเกี่ยวกับรายการรายได้ของสโมสร ในตอนแรกมีประเด็นดังกล่าวอยู่เล็กน้อย แต่เมื่อเวลาผ่านไป เมื่อสโมสรของคุณพัฒนา แหล่งเงินทุนที่แตกต่างกันมากขึ้นจะปรากฏในส่วนย่อยนี้

ข้อมูลทั้งหมดเกี่ยวกับผลกำไรของคุณในช่วงเวลาต่างๆ (วันเล่นเกมที่เฉพาะเจาะจง 7 วันที่ผ่านมา เดือนปัจจุบัน เดือนที่แล้ว และตลอดเวลา)

ประเภทของรายได้ในเกม:

1. รายได้จากเงินรางวัลสำหรับการเข้าร่วมและชัยชนะในการแข่งขันชิงถ้วย

2. รายได้โครงสร้างพื้นฐาน (กำไรจากโครงสร้างพื้นฐานที่คุณสร้าง)

3. การขายตั๋ว (กำไรจากการขายตั๋วเข้าชมเกมในบ้านของทีมคุณ)

4. การจ่ายเงินสนับสนุน (โบนัสจากผู้สนับสนุนที่คุณทำสัญญาด้วย)

5. ขายผู้เล่นของคุณ (กำไรจากการขายผู้เล่นของคุณ)

6. ขายรุ่นน้อง (กำไรจากการขายนักเตะทีมเยาวชน)

7. ค่าเช่านักฟุตบอล (กำไรสำหรับผู้เล่นของคุณที่ยืมตัวมาจากผู้ใช้รายอื่น)

8. รางวัลสำหรับการรับคำขอแมตช์กระชับมิตร

9. เหตุการณ์สุ่มในเกมที่เกิดขึ้นกับสโมสรของคุณเป็นระยะ:

ขายสิทธิ์ในการถ่ายทอดการแข่งขันของคุณไปยังช่องทีวีท้องถิ่น

จัดคอนเสิร์ตร็อคที่สนามกีฬาของคุณ

คุณสามารถคืนภาษีบางส่วนได้ด้วยการบัญชีที่เชี่ยวชาญ

เงินสนับสนุนการพัฒนากีฬาในภูมิภาคจากฝ่ายบริหาร

10. รางวัลและโบนัสที่ได้รับจากผู้สร้างเกม เช่น:

กำไรจากโปรแกรมการอ้างอิง

โบนัสสำหรับการโพสต์ซ้ำ ความช่วยเหลือในการดูแลฟอรัม และ กลุ่มอย่างเป็นทางการบนเครือข่ายโซเชียล

โบนัสจูงใจจากผู้สร้างในกรณีที่เกิดเหตุสุดวิสัยหรือเหตุสุดวิสัยที่อาจส่งผลกระทบต่อสโมสรของคุณในเกม

ค่าใช้จ่ายคล้ายกับส่วนย่อยรายได้ ช่วยให้คุณเข้าใจว่าเงินที่ใช้ไปกับความต้องการบางอย่างมีมากน้อยเพียงใด คุณสามารถดูและเปรียบเทียบการสูญเสียและผลกำไรของคุณ วิเคราะห์ขั้นตอนต่อไปของเหตุการณ์ และทำความเข้าใจว่าคุ้มค่าที่จะลดต้นทุนหรือเพิ่มการลงทุนในคลับหรือไม่

โดยจะแสดงจำนวนเงินที่คุณใช้ไปในช่วงเวลาต่างๆ (วันที่เล่นเกมโดยเฉพาะ 7 วันที่ผ่านมา เดือนปัจจุบัน เดือนที่แล้ว และตลอดเวลา)

ประเภทของค่าใช้จ่ายในเกม:

1. ค่าธรรมเนียมสำหรับการฝึกอบรมที่จองไว้

2. รางวัลสำหรับการรับคำขอแมตช์กระชับมิตร

3. การบำรุงรักษาสนามกีฬา

4. ต้นทุนโครงสร้างพื้นฐาน

5.เงินเดือนนักฟุตบอลและรุ่นน้อง

6. การปรับปรุงสนามกีฬา

7. การก่อสร้างสิ่งอำนวยความสะดวก

8.ค่าค่ายอบรม
9. การออกกำลังกาย

9.ค่าธรรมเนียมการสอดแนมผู้เล่นทีมเยาวชน

10. การชำระค่าธรรมเนียม

11. เงินชดเชยการสูญเสียงานของนักฟุตบอล (กรณีถูกไล่ออก)

5.2. ตั๋ว

บทย่อยนี้ช่วยให้คุณสามารถปรับราคาตั๋วสำหรับเกมเหย้าของทีมของคุณได้

การขายตั๋วเป็นหนึ่งในแหล่งผลกำไรหลักสำหรับธุรกิจฟุตบอลของคุณ

หากทีมเล่นได้ดี ความนิยมในหมู่แฟนบอลอยู่ในระดับสูง และราคาตั๋วถูกกำหนดไว้อย่างสมเหตุสมผล คุณจะสามารถขายแมตช์เหย้าให้หมดได้ ซึ่งจะส่งผลต่อแรงจูงใจของทีมของคุณในระหว่างแมตช์อย่างแน่นอน รวมถึงฐานะทางการเงินด้วย- การเป็นของสโมสร!

นอกจากนี้ยังเป็นที่น่าสังเกตว่าการเข้าร่วมตามประเพณีนั้นขึ้นอยู่กับว่าทีมประสบความสำเร็จในหลักการอย่างไรและอยู่ในดิวิชั่นใด ยิ่งอันดับดิวิชั่นต่ำ ความต้องการพัดลมเริ่มแรกก็จะยิ่งน้อยลง และจะไม่สูงสุดตราบใดที่ทีมของคุณยังอยู่ในดิวิชั่นต่ำกว่า แม้ว่าคุณจะแจกตั๋วฟรีก็ตาม

โปรดทราบว่านอกเหนือจากความต้องการแล้ว ราคาตั๋วก็มีความสำคัญเช่นกัน ยิ่งอันดับลีกสูง ตั๋วก็จะยิ่งแพงขึ้น หากแผนกของคุณไม่ได้อยู่ในกลุ่มที่ได้รับคะแนนดีที่สุด ทั้งความต้องการและราคาตั๋วก็จะลดลง

สปอนเซอร์

ไม่มีสโมสรใดในโลกฟุตบอลที่จะดำรงอยู่ได้หากไม่มี การสนับสนุน- ค่าใช้จ่ายรายวันสำหรับความต้องการต่างๆ จะทำให้คุณทนไม่ไหวและเป็นหายนะสำหรับสโมสรหากทีมไม่มีสปอนเซอร์เป็นของตัวเอง

ยิ่งดิวิชั่นที่ทีมของคุณเล่นอยู่ในระดับสูงและยิ่งตำแหน่งของคุณอยู่ในดิวิชั่นสูงเท่าไร ผู้สนับสนุนก็จะยิ่งต้องการทำข้อตกลงที่เป็นประโยชน์ร่วมกันกับคุณมากขึ้นเท่านั้น คุณแก้ปัญหาชื่อเสียงของผู้สนับสนุน และเขาแก้ปัญหาทางการเงินของคุณ

แต่ละแผนกมีผู้สนับสนุน 20 คน เงื่อนไขพื้นฐานในข้อตกลงกับผู้สนับสนุน:

โบนัสการแข่งขัน

โบนัสนัดเหย้า

รางวัลแห่งชัยชนะ

รางวัลสำหรับการคว้าแชมป์

สปอนเซอร์แต่ละคนมีความน่าสนใจในแบบของตัวเอง ยิ่งเขายินดีจ่ายน้อยลงในระหว่างฤดูกาล รางวัลที่เขายินดีมอบให้กับสโมสรของคุณก็จะยิ่งมากขึ้นตามผลการแข่งขัน! ดังนั้นคิดอย่างมีกลยุทธ์ - คุณมีแผนสำหรับฤดูกาลนี้อย่างไร... จะมีผู้ชนะเพียงคนเดียว แต่คุณต้องมีชีวิตอยู่ต่อไป

โบนัสผู้สนับสนุนจะมอบให้หลังจากการแข่งขันชิงแชมป์ระดับประเทศแต่ละนัดที่ทีมของคุณเล่น จะไม่มีการมอบโบนัสผู้สนับสนุนสำหรับการแข่งขันนัดกระชับมิตรและการแข่งขันชิงถ้วย


ส่วนโครงสร้างพื้นฐาน

ฟุตบอลออนไลน์ ผู้จัดการเอฟบีเอ็มข้อเสนอ ระบบที่หลากหลายการจัดการโครงสร้างพื้นฐานของทีม

โครงสร้างพื้นฐานแบ่งออกเป็นสามบท:

โครงสร้างพื้นฐาน

สนามกีฬา

สร้างวัตถุใหม่

โครงสร้างพื้นฐาน

บทนี้ประกอบด้วยวัตถุที่ถูกสร้างขึ้นแล้วหรือที่อยู่ระหว่างการก่อสร้าง (จะมีเครื่องหมายพื้นหลังสีแดง)

โครงสร้างพื้นฐานของสโมสรเป็นทรัพย์สินของคุณ ซึ่งคุณต้องลงทุนเพื่อเก็บเกี่ยวผลประโยชน์จากกิจกรรมทางการเงินของคุณในอนาคต

ค่าใช้จ่ายที่วางแผนไว้อย่างเหมาะสมสำหรับการซื้อสิ่งอำนวยความสะดวกด้านโครงสร้างพื้นฐานจะทำให้ทีมของคุณ:

รายได้เสริมหลังการแข่งขัน

ผู้เข้าร่วมการแข่งขันในบ้านเพิ่มขึ้น

เร่งฟื้นฟูสภาพร่างกายและการเล่นของนักเตะ

ฟื้นตัวจากอาการบาดเจ็บได้รวดเร็วยิ่งขึ้น และอื่นๆ อีกมากมาย....

สิ่งอำนวยความสะดวกโครงสร้างพื้นฐานทุกแห่งต้องมีต้นทุนการก่อสร้างและค่าบำรุงรักษา ในเวลาเดียวกัน การก่อสร้างสิ่งอำนวยความสะดวกด้านโครงสร้างพื้นฐานใดๆ ในทางใดทางหนึ่งจะส่งผลต่อความนิยมโดยรวมของสโมสรของคุณในชุมชนฟุตบอล

สนามกีฬา

6.2.1. ชื่อสนามกีฬา

ชื่อสนามกีฬาที่ทีมของคุณเล่น ชื่อนี้สามารถเปลี่ยนแปลงได้หากต้องการ ในการดำเนินการนี้คุณต้องเขียนถึงกลุ่มของเราในส่วนการเปลี่ยนชื่อสโมสร https://vk.com/topic-46239240_34795932 หรือบริการสนับสนุนทางอีเมล [ป้องกันอีเมล]

6.2.2. ความจุ

ความจุหมายถึงจำนวนที่นั่งสูงสุดสำหรับแฟนบอลในเกมเหย้าของทีมของคุณ ดังนั้น นี่คือจำนวนตั๋วสูงสุดที่คุณสามารถขายสำหรับนัดเหย้าได้ ความจุของสนามกีฬาสามารถเพิ่มขึ้นได้โดยการขยายสนามกีฬาด้วยความช่วยเหลือจากนักพัฒนา

ในการขยายสนามกีฬา คุณจะเห็นว่าสนามสามารถขยายได้ใหญ่แค่ไหน ระบุจำนวนที่นั่งที่ต้องการแล้วคลิก BUILD ในกรณีนี้ จะต้องปฏิบัติตามจำนวนที่นั่งขั้นต่ำอย่างน้อย 1 ที่นั่งสำหรับแต่ละอัฒจันทร์ มิฉะนั้นจะไม่สามารถก่อสร้างได้

ความจุสูงสุดของอัฒจันทร์กลางทั้งสองแห่งคือ 60,000 คน

ความจุสูงสุดของอัฒจันทร์ทั้งสองฝั่ง: 30,000 คน

ความจุสูงสุดของกล่อง VIP คือ 5,000 คน

ดังนั้นความจุสูงสุดของสนามใน FBM คือ 95,000 ที่นั่ง

การแก้ไขชื่ออัฒจันทร์ที่ตั้งชื่อไม่ถูกต้อง (ด้านข้างเรียกว่าคำว่า SEATS และตรงกลางเรียกว่าคำว่า TRIBUNE) จะมีการดำเนินการในการอัพเดตครั้งถัดไป

คุณมีทางเลือกของบริษัทผู้พัฒนาที่แตกต่างกันตามเกณฑ์หลายประการ:

วันที่ก่อสร้างแล้วเสร็จ (จำนวนวันที่ก่อสร้าง)

ค่าใช้จ่ายรวมสำหรับการบริการของคุณ (จำนวนเงินกู้เพื่อการก่อสร้าง)

ความน่าเชื่อถือของบริษัท (วัดเป็นเปอร์เซ็นต์ ความน่าจะเป็นที่บริษัทจะตรงตามกำหนดเวลา)
- ความสามารถของผู้พัฒนา (ยิ่งความจุของสนามกีฬามากขึ้น นักพัฒนาก็เต็มใจที่จะขยายสนามน้อยลง)

6.2.3. การบำรุงรักษาและการอัพเกรดสนามกีฬา

สภาพสนามฟุตบอลส่งผลต่อคุณภาพผลงานของทีมคุณในการแข่งขันในบ้าน

ป้ายดิจิทัลสมัยใหม่ส่งผลต่อการขายตั๋ว

คุณภาพของที่นั่งส่งผลต่อการขายตั๋วสำหรับที่นั่งที่สะดวกสบายที่แผงกลางและด้านข้าง

คุณภาพของกล่องวีไอพีส่งผลต่อการขายตั๋วที่นั่งวีไอพี

ผลกระทบต่อคุณภาพของสภาพสนามฟุตบอล: 10% (การเสื่อมสภาพในทักษะการเล่นของผู้เล่นในทีมของตนเองในการแข่งขันในบ้านในแต่ละระดับต่ำกว่า 5)

ผลกระทบของกระดานคะแนนดิจิทัล – 5% (เพิ่มจำนวนตั๋วที่ขายในเกมเหย้าเป็นเปอร์เซ็นต์สำหรับแต่ละระดับ)

ผลกระทบต่อคุณภาพที่นั่ง – 5% (การลดเปอร์เซ็นต์ของจำนวนตั๋วที่ขายในการแข่งขันเหย้าสำหรับแต่ละระดับต่ำกว่า 5)

ผลกระทบของกล่องวีไอพี – 5% (จำนวนตั๋วที่ขายในเกมเหย้าลดลงเป็นเปอร์เซ็นต์สำหรับแต่ละระดับที่ต่ำกว่า 5)

มีค่าธรรมเนียมเฉพาะสำหรับการอัปเกรดแต่ละประเภท จำเป็นต้องมีการอัปเดตเป็นระยะ ( การซ่อมบำรุง) ขององค์ประกอบเหล่านี้ ช่วงเวลา:

กำหนดเวลาตามเทคนิค การบำรุงรักษาสนามฟุตบอล – 10 นัดในบ้าน

กำหนดเวลาตามเทคนิค การบำรุงรักษาสกอร์บอร์ดดิจิทัล – 30 นัดในบ้าน

กำหนดเวลาตามเทคนิค การบำรุงรักษาสถานที่ – 20 นัดในบ้าน

กำหนดเวลาตามเทคนิค วีไอพี บ็อกซ์ เซอร์วิส – 10 นัดในบ้าน

ค่าบำรุงรักษา การบำรุงรักษาสนามฟุตบอล – 10,000 เครดิต

ต้นทุนด้านเทคนิค การบำรุงรักษาป้ายดิจิทัล – 30,000 เครดิต

ต้นทุนด้านเทคนิค สถานที่ให้บริการ (ต่อสถานที่) – 10 หน่วยกิต

ต้นทุนด้านเทคนิค บริการกล่องวีไอพี (ต่อที่นั่ง) – 20 เครดิต

เหล่านั้น. ต้องการบริการเพิ่มเติม

ความคิดเห็น (0 )

ของใหม่ก่อนครับ

อันเก่าก่อนครับ

สิ่งที่ดีที่สุดก่อน


หรือเข้าสู่ระบบในฐานะแขก


ความคิดเห็นล่าสุดบนเว็บไซต์


⇒ "มันเป็นเรื่องเร่งด่วน คนขับน่าจะกำลังรีบ ฉันลงจากรถโดยไม่เบรกมือ ที่นั่นน่าจะมีความชันนะ ส่งผลให้รถพลิกคว่ำ หมุนพวงมาลัยแล้วปรากฎว่าเธอขับไปตามทางโค้ง สำหรับคนขับ ทุกอย่างดูเหมือนเวทย์มนต์ การปล่อยทิ้งไว้สักครู่แล้วไม่เห็นรถของคุณอยู่กับที่นั้นเป็นเรื่องที่น่าตกใจ คุณจะต้องเห็นด้วย อาจเป็นไปได้หลังจากเหตุการณ์ดังกล่าว คนขับจะเอาใจใส่อย่างมาก และจะสั่งให้คนที่สิบจอดรถไว้ในลานจอดรถโดยเปิดเบรกมือไว้ และสำหรับผู้ชมแล้ว นี่เป็นวิดีโอที่ยอดเยี่ยมสำหรับการดูปฏิกิริยาของคนขับอย่างแน่นอน"
เพิ่มแล้ว - 25/05/2019
⇒ "ราคาคงที่กำลังได้รับความนิยมมากขึ้นเรื่อยๆ ทุกครั้งที่มาที่ร้านที่ยอดเยี่ยมแห่งนี้ คนก็มักจะแน่นอยู่เสมอ! ทุกๆ สองหรือสามวันที่เราไป และทุกครั้งที่เราซื้อของใหม่ จะมีของเล่นสำหรับเด็กมากมายอยู่เสมอ เริ่มจากวอล์คเกอร์และตุ๊กตาต่างๆ พร้อมเสื้อผ้า และปิดท้ายด้วยสติกเกอร์เล็กๆ และสมุดระบายสีทุกประเภท! เรามักจะซื้ออุปกรณ์ศิลปะที่นั่น เช่น ปากกาปลายสักหลาด ดินน้ำมัน ดินสอ และอื่นๆ ขนมหวานและของใช้ในครัวเรือนมากมาย โดยทั่วไปแล้วทั้งครอบครัวจะชอบร้านนี้และเราหวังว่ามันจะไม่ปิดเหมือนร้านอื่นๆ!"
เพิ่มแล้ว - 25/05/2019
⇒ "น่ารักจังเลย ถ้าการกลับชาติมาเกิดมีอยู่จริงก็อาจจะ ชีวิตที่ผ่านมาสุนัขเป็นคน (หรือกลับกัน) ฉันมักจะสังเกตเห็น (ไม่ใช่แค่ในวิดีโอ) ว่าสุนัขปฏิบัติต่อเด็กด้วยความเอาใจใส่อย่างไร พวกเขาได้รับอนุญาตมากมายและแม้แต่สิ่งที่คนอื่นไม่เคยได้รับอนุญาตให้ทำ โดยทั่วไปแล้ว ฉันชอบสุนัข พวกมันซื่อสัตย์ ตลก และฉลาด มีสิ่งมีชีวิตเพียงไม่กี่ชนิดที่สามารถเปรียบเทียบกับพวกมันได้ และภาพยนตร์และหนังสือและ เรื่องจริงฉันไม่สามารถนับมันออกได้ วิดีโอเชิงบวกและใจดี ฉันให้วิดีโอนี้ 5 ดาว - คะแนนสูงสุด"
เพิ่มแล้ว - 25/05/2019
⇒ "ฉันชอบวิดีโอต่างๆเกี่ยวกับสัตว์ ฉันพบเสมาโดยบังเอิญบนอินเทอร์เน็ตและฉันก็ไม่สามารถฉีกตัวเองออกไปได้ ฉันไม่เพียงแต่ได้ดูวิดีโอทั้งหมดที่มีหนูแฮมสเตอร์ตลกๆ เท่านั้น ฉันยังบังคับให้สามีดูด้วย เราหัวเราะและสนุกสนานด้วยกันมากจนตัดสินใจหาขนเล็กๆ ของเราเอง ฉันตั้งตารอที่จะไปที่ร้าน น่าเสียดายที่เราอยู่ไกลกันคงจะดีถ้าได้แนะนำหนุ่มหล่อสองคน กดไลค์และติดตามรีโพสต์แน่นอนฉันจะเป็นแฟนหนุ่มหล่อ ฉันรอคอยวิดีโอใหม่"
เพิ่มแล้ว - 25/05/2019
⇒ "ขอบคุณสำหรับวิดีโอ"
เพิ่มแล้ว - 25/05/2019