Мій бізнес – Франшизи. Рейтинги. Історії успіху. Ідеї. Робота та освіта
Пошук по сайту

Pinokio - лампа студії Pixar, що дійсно ожила. Pixar: зіркові пригоди настільних ламп Лампа талісман студії pixar


Символом Pixarє симпатична лампа, що ожила, що з'являється в заставках перед фільмами, випущеними цією студією. А група новозеландських студентів-інженерів з університету міста Веллінгтон створила реальне втілення цього анімаційного персонажа. лампу, названу ними Pinokio.




Піноккіо – це один із найвідоміших персонажів світової літератури. Історія дерев'яної ляльки, що ожила, надихала на творчість тисячі письменників, художників, кінематографістів, дизайнерів і навіть інженерів-конструкторів. Ось до останніх і відносяться студенти з Веллінгтона, які створили незвичайну іграшку, яку вони назвали Pinokio.

Поява Pinokio – це данина поваги не лише творчості письменника Карло Колоді, а й аніматорів студії Pixar, які вміють «оживити» не те, що дерев'яну іграшку, Але й багато інших, куди менш антропоморфні речі, наприклад, настільну лампу.



Ось саме «живий» варіант анімаційної лампи від студії Pixar і є Pinokio.

Студенти Веллінгтонського Університету оснастили звичайну настільну лампу хитромудрим механізмом, що включає не тільки механічні шарніри, але також відеокамеру і датчики освітленості та звуку. Керує ж цією системою - мікропроцесор.



По суті, цей пристрій є одночасно веб-камерою і роботом, який вміє знаходити людину, спрямовувати об'єктив на її обличчя, а також діяти згідно з кількома моделями поведінки, закладеними на програмному рівні.



Pinokio - це найрозумніша і найпривабливіша у світі лампа, яка легко може стати вашим новим домашнім вихованцем, якого вигідно відрізняє від справжніх тварин відсутність необхідності його годувати і вигулювати. Правда, відключити цю «звірятку», коли вона набридне, у вас не вийде - система Pinokio оснащена запрограмованою моделлю поведінки, завдяки якій лампа сама включить тумблер, якщо ви раптом переведете його в стан «Вимк».

1986 року Pixar спродюсувала свій перший фільм. Саме тому на нашому лого стрибає лампа.

Свій початок компанія бере в 1979 - саме тоді Джордж Лукас найняв Еда Кетмеллаіз Технологічного інституту Нью-Йорка. Ед став головою відділу обчислювальної технікиу Lucasfilm. Через сім років, в 1986 року, Стів Джобсвикупив цей відділ у Лукаса. Команда із 40 осіб утворила незалежну компанію, Pixar.

Назвою послужило вигадане іменник (за таким же принципом названі Kodak і Xerox) – спочатку воно було придумане для Pixar Image Computer. До речі, у 1986 році Стів Джобс найняв також Пола Рендадля створення логотипу NeXT.

Той самий Pixar Image Computer

Одним із перших проектів Pixar був короткометражний фільм "Люксо-молодший". Це був офіційний режисерський дебют Джона Лассетера ["Історія іграшок", "Тачки"], а також став першим 3D-анімаційним фільмом, який буде номінований на "Оскар" у категорії "Кращий короткометражний фільм".

Люксо-молодший став справжньою візитною карткою Pixar, виступаючи як талісман і з'являючись на початку і в кінці кожного фільму. Ймовірно, ви знаєте, що станеться, якщо ви побачили фільм від Pixar – Люксо вистрибує праворуч, зупиняється поруч із літерою «I» і скаче на ній, поки вона не розплющиться. Те саме відбувається в оригінальній короткометражці з м'ячем.

У деяких фільмах анімація логотипу зазнавала невеликих змін. Наприклад, у "ВАЛЛ-І" (2008) у Люксо перегорає лампочка, і головний геройз'являється у кадрі, щоб змінити її.

Існує ціла сторінка Pixar Wiki, яка описує різні варіації щодо порядку дій. Винятків не так багато - в інших фільмах все йде за стандартною схемою.

За словами Лі Ункреха, анімацію для логотипу Pixar зробив Піт Доктер, режисер “Корпорації монстрів” та “Вгору”.

Пізніше логотип був реанімований для зображення в більш високому дозволі. Але той, хто зробив цю роботу, просто відбивав те, що вже створив Піт.

Анімація Pixar – данина поваги найпершій роботі Люксо-молодшому. Історія.