Min virksomhet er franchising. Vurderinger. Suksesshistorier. Ideer. Arbeid og utdanning
Nettstedsøk

Konkurranser for en temabursdag. Konkurranser og bursdagsspill

Ingen tviler på det faktum at bursdagsgutten - hovedpersonen på bursdagen din. Og spesiell oppmerksomhet rettes mot bursdagsbarnet, fordi for ham er dette en etterlengtet, spesiell dag. Men ikke glem gjestene. Og det skjer ofte at ikke bare hans jevnaldrende kommer til den lille bursdagsgutten, men også faddere, tanter, onkler og andre slektninger og venner av familien, så du bør tenke over og forberede voksenkonkurranser for barnas dag Bursdager, slik at denne dagen også for dem blir en morsom ferie.

Faktisk kan du ta hvilken som helst konkurranse, både voksen og barn. Hovedsaken er at dette ikke er for ærlige eller uanstendige konkurranser, samt spill der alkohol er involvert, fordi bursdagen fortsatt er for barn. I prinsippet vil enhver morsom og anstendig konkurranse eller spill du liker. voksent selskap og vil underholde barna når de ser på hva som skjer.

Vårt utvalg består av enkle alternativer som ikke krever spesiell forberedelse, og for implementeringen trenger du et minimum av rekvisitter, noe som i stor grad vil forenkle implementeringen. Vel, la oss nå se nærmere på hver av konkurransene.

Du trenger bare en av de vanligste klesklypene. I begynnelsen av moroa kunngjør vi at vi har en krokodille, og den vil med jevne mellomrom angripe gjestene, hvoretter vi under feiringen umerkelig klamrer "krokodillen" til noens klær, eller skjuler den under en serviett, eller kaste den i lomma vår. Når jobben er gjort melder vi at krokodillen har rømt, og gjestenes oppgave er å finne den. Den som fant en krokodille i hans sted får en liten gave og blir erklært som ny sjåfør, det vil si at nå må han kaste en klesklype til neste gjest. Så i ferd med å feire går klesklypen utenom nesten alle gjestene og alle får små fine gaver.

bankfolk

For denne konkurransen, ta en glasskrukke, flere sedler av forskjellige valører, mynter, samt biter av papir, stoff, folie og små gjenstander. Kan tas sjokoladegodteri i form av mynter for å forvirre deltakerne. Størrelsen på krukken og mengden penger er opp til deg. Deretter legger vi pengene og resten av rekvisittene i banken slik at det er vanskelig å beregne beløpet i banken. Vi lar den ferdige krukken gå rundt, og hver av gjestene prøver å telle pengene og skriver ned beløpet sitt på et papir. Til slutt åpner vi krukken, teller pengene og bestemmer vinneren, og den som har beregnet beløpet så nøyaktig som mulig blir vinneren.

Tegn det mest verdifulle

Konkurranser for voksne på et barns bursdag er ønskelig å holde en rekke, inkludert kreative. La gjestene vise sitt kunstneriske talent og tegne det mest verdifulle i livet hans eller det han drømmer om. Deretter snakker alle om tegningen sin, historien kommenteres av deltakerne og den mest vellykkede og originale tegningen og historien velges ved avstemming.

Kampen om ballene

Dette er artig spill, som du kan spille for å varme opp litt etter en lang sitte ved bordet. Det utføres i et romslig rom eller på åpent område. Essensen av spillet er at hver gjest er bundet til foten av en oppblåsbar ball. Det er nødvendig å knytte så lavt som mulig, og det er ønskelig at ballen kan ligge på gulvet. Så slår vi på en munter melodi, og deltakernes oppgave er å sprenge andres ballonger. Den med ballen varer lengst vinner. Du kan også spille i lag, da deltakerne

Det ene laget ødelegger ballene til det andre laget, og vinneren bestemmes av maksimalt antall hele baller i laget. Godt humør etter spillet er garantert!

Dans på stolene

Dette er ikke den typen dans der du må ha tid til å sitte på en stol når du er ferdig. xia m musikk, det er enkelt kreativ konkurranse, hvis oppgave er å improvisere til musikken, prøve å danse uten å reise seg fra stolen.

Det er lurt å plassere stoler til deltakerne midt i salen slik at publikum kan observere alle bevegelsene til danserne, og deretter vurdere dem ved å velge den mest aktive og kreative danseren.

morsom dyrehage

Dette spillet passer for barn, men voksne vil være like fornøyd med det. Hvordan gjennomføre det? I starten deler vi ut kort med dyr til deltakerne, men vi gjør det på en slik måte at de ikke ser hvilket dyr som er angitt på kortet deres. Så viser alle kortet sitt til andre deltakere og stiller ledende spørsmål. Resten av spillerne svarer på spørsmål, men navngir ikke selve dyret. Vinneren er den som gjettet dyret sitt etter minst antall spørsmål.

Dyreparken kan enkelt erstattes av en butikk husholdningsapparater, For eksempel. For å gjøre dette tar vi kort ikke med dyr, men med husholdningsapparater. Gjetteprosessen er identisk.

Gjett eventyret

Spillet spilles ved bordet. Programlederen begynner å fortelle et eventyr uten å nevne hovedpersonene. Du kan lese direkte fra boken, hoppe over navn, titler, og gjestene prøver å gjette hva slags eventyr i spørsmålet. Hvis det er barn på ferien som allerede er kjent med eventyr, kan du også introdusere dem til å gjette. I dette tilfellet, hold en lagkonkurranse - et lag med barn mot et lag med voksne.

Vannhull

Flere identiske beholdere med vann bør forberedes på forhånd. Hell vann eller juice i hver av beholderne, gi deltakerne sugerør. Deltakernes oppgave er å tømme beholderen sin så raskt som mulig. Du kan komplisere oppgaven ved tilstanden at du trenger å drikke uten hjelp av hender. Det vil være enda mer interessant hvis beholderen ikke er på bordet, men på en stol.

Forfattere

En flott mulighet til å teste fantasien og skriveferdighetene, og samtidig ha det gøy.

Hvordan bruke? Vi utarbeider en liste med spørsmål på forhånd. Det skal se omtrent slik ut:

  • WHO?
  • Hvor gikk du?
  • Til hva?
  • Hva så han der?
  • Hvordan reagerte han på dette?
  • Hvem kom neste?
  • Hva skjedde etterpå?
  • etc.

Du kan ta listen vår og legge til et par spørsmål til.

Selve prosessen:

  • dele ut papir og penner til deltakerne;
  • hver skriver helt øverst på arket svaret på spørsmålet "Hvem?". Det kan være enten ekte eller fiktiv karakter;
  • så brettes brosjyren slik at det som står ikke er synlig og deltakerne bytter blader seg imellom;
  • så skriver vi svaret på spørsmålet "Hvor ble du av?" og fortsett på samme måte til spørsmålene går tom;
  • ferdige litterære verk overleveres til verten og leses opp. Tro meg, historiene vil være veldig morsomme og med uventede plottvendinger!

Registrer deg for en premie

Vi forbereder ett eller flere ark, helt øverst i dem skriver vi: "hvem skal fortelle et eventyr eller vers", "hvem skal synge en sang" eller noe sånt. Du kan også vurdere alternativer som "hvem skal vaske opp", "hvem vil hjelpe til med å rydde bordet" og så videre. Vi lukker påskriften med et ark med ordet «Premie» og sender dette arket rundt bordet slik at de som ønsker kan melde seg på premien. For en overraskelse det blir når de som har meldt seg på får se hva de faktisk har meldt seg på! Men selv uten premie, selvfølgelig, ikke forlat dem etter at de har fullført oppgaven)

Som en bursdagsgutt

En konkurranse som krever at deltakerne viser sine skuespillerferdigheter.

For denne underholdningen forbereder vi på forhånd papirbiter med inskripsjoner som "Jeg kan spise som en bursdagsgutt", "Jeg kan gå som en bursdagsgutt", "Jeg kan tegne som en bursdagsgutt", "Jeg kan danse som en bursdagsgutt". bursdagsgutt". Denne konkurransen vil være spesielt interessant på bursdagen til en 1-3 år gammel baby.

Deltakerne bytter på å ta frem lapper og vise skuespillerferdighetene sine. Den mest talentfulle skuespilleren vil bli belønnet med en pris.

Nesten fotball

For dette spillet trenger du et romslig rom, som er betinget delt inn i to halvdeler. Gjestene er delt inn i to like lag. I rollen som en fotball - en ballong, og oppgaven til "fotballspillere" er å kaste ballen til siden av motstanderlaget. Avsatt til spillet Viss tid, hvor det er ønskelig å inkludere rytmisk musikk.

åpne brystet

Noe som en mini-quest for gjester. Som en kiste kan du bruke hvilken som helst boks eller til og med en boks. Stadier av minioppdraget - alle interessante gåter eller spørsmål om bursdagsgutten selv. Som et alternativ kan du dele deltakerne inn i lag og la hver av dem konkurrere om "skatten". Det kan også avholdes i form av en individuell konkurranse – den som gir flest riktige svar får nøkkelen til skattekisten. Vel, selve brystet er fylt med hyggelige små ting - søtsaker, sjokoladebarer, små leker. Selv om voksne gjester viser seg å ikke være søte, så har hver av dem sannsynligvis barn hjemme som vil være fornøyd med en slik skatt vunnet av en forelder.

Hvem skal smelte isen?

Forfriskende underholdning. For ham er det verdt å forberede noen isbiter på forhånd. For å gjøre det mer interessant for deltakerne fryser vi ned eventuelle små figurer i terninger, som blir premier. Du kan fryse for eksempel små søtsaker først etter å ha pakket dem inn i flere lag med emballasjefilm slik at de ikke løses opp i vann før de fryser)

Oppgaven til deltakerne, som du sikkert har gjettet, er å smelte isen. Men hvordan du gjør det er opp til deg. Du kan oppløse dem i munnen, du kan blåse på dem (i dette tilfellet vil de smelte saktere, men det vil være tryggere for deltakernes halser). Vinneren er den hvis isflak smeltet før de andre.

Foreninger

Et spill som kan spilles rett ved bordet i en avslappet atmosfære.

For å komme i gang, velg emnet du vil velge assosiasjoner for. La oss ta temaet «Sommer» som eksempel. Hver av deltakerne skriver på et papir 10 ord som han forbinder med sommer. For eksempel: strand, sjø, varme, vannmelon, jordbær, etc. Når alle takler oppgaven begynner vi å lese listene etter tur. Hvis noen finner de samme gjenstandene, må de krysses ut fra alle lister. Vinneren er den hvis liste inneholder flest ukryssede ord. Vinneren mottar med rette tittelen til personen med den mest ukonvensjonelle tenkningen)

Flere ideer kan hentes fra videoen:

Avslutningsvis vil jeg bemerke at dette kun er en liten del av underholdningen som kan holdes i en bursdagsfest til en liten bursdag for voksne gjester. Enhver konkurranse kan endres noe, tilpasses situasjonen og deltakernes interesser.

Og hvilke spill og konkurranser holdt dere for gjester i barnets bursdag? Del i kommentarene!

Programlederen beskriver med to eller tre ord helten eller heltinnen i eventyr og tegneserier, uten å nevne navn, og barna må gjette hvem de snakker om. Han rakte opp hånden – svarte, svarte riktig – fikk premie. Eksempler: gule tegneseriefigurer, verken mennesker eller dyr, spiser bananer (minions), hunner, blått hår, utmerket oppvekst (Malvina), fra kattefamilien, i hans verden er han kongen (Løvenes konge) og så videre.

Gjett dyret

Verten sier 2-3 ord, og barnet må gjette dyret. Den som rekker opp hånden først, han svarer, og den som har flere svar, får en premie. For eksempel: nakke, flekker - sjiraff; spytt, pukkel - kamel; hestesko, vogn - hest; konge, mane - løve og så videre.

mistet farge

Alle barna står i ring, og lederen forklarer reglene: når han sier: «En, to, tre. Finn den røde fargen! ”, Gutta bør finne denne fargen på klærne til gjestene eller i hallen og legge håndflaten på den. Den som ikke fant noe setter seg ned, og for resten fortsetter konkurransen. Nå kaller verten en annen farge. Og så videre til det bare er én deltaker igjen.

romvesener

Denne konkurransen vil kreve store ballonger og markører. Barn blir forklart at de har planetene i universet i hendene, som det ikke er noen innbyggere på ennå. Hver deltaker må "befolke" sin "planet" med små menn. Vinneren er den hvis ball av tegnede skapninger det vil være flere. Du kan også gi en premie for det mest originale romvesenet.

Det sterkeste paret

Barn deles inn i par. hovedoppgaven av hvert par - for å bevise seg selv fullt ut og ikke frigjøre hendene for noe. Lederen gir på sin side kommandoer, for eksempel "løp fra tigeren", "huk raskt, raskt", "fly som et fly", "fang en sommerfugl" og så videre. Paret som kobler av hendene blir eliminert, og det sterkeste og mest kunstneriske gutteparet vil motta en premie.

Alt for vaksinasjon

Barna er delt inn i 2 lag, hvor deltakerne stiller opp i 2 rader. Hvert lag får en sprøyte (uten kanyle). Overfor hvert lag på en viss avstand er et basseng eller annen beholder med vann. Og ved siden av de første teammedlemmene er en tom beholder. Lagenes oppgave er å overføre vann fra en beholder til en annen raskere enn rivalene ved hjelp av en sprøyte, mens den ene deltakeren erstatter den andre. Hvis laget vil klare seg raskere, vant hun.

På sporet av et vilt dyr

Barn deles inn i 2-3 lag med like mange deltakere. Lagene stiller opp i separate rader. Hvert lag (første deltakere) mottar to spor (spor av et vilt dyr kuttet ut av vanlig papir, for eksempel en tigerbane). På "start"-kommandoen legger de første deltakerne det første sporet, tar et skritt, deretter det andre, tråkker på det og så skifter sporene og kommer til målet langs dem. Og nettopp dette målet vil være et merke som en vase med kaker skal stå på, for eksempel. Så snart deltakeren har nådd målet, spiser han en kake og løper tilbake allerede i et fritt løp, sender stafettpinnen og sporer til den andre deltakeren. Det laget som følger sporene til et vilt dyr raskest og spiser alle byttet (kakene), og de første deltakerne igjen er på førsteplass, blir vinneren.

Hvor mange insekter har bursdagsgutten

Verten erklærer at bursdagsgutten har mange insekter og gjestene må telle dem. På forhånd, i rommet der feiringen skal finne sted, er de arrangert i samme antall papirkuttede eller små leketøysfigurer forskjellige insekter, for eksempel 7 sommerfugler, 7 marihøner, 7 bier. Insekter kan plasseres hvor som helst - på veggene, i taket, på lysekronen, på bordet og så videre. Hvem av gjestene som er raskest og teller alle insektene riktig, vil han motta en premie.

Skilpadder

I denne konkurransen har hver av feriens gjester muligheten til å føle seg som en skilpadde. Så gjestene er delt inn i lag med like mange personer. I samme avstand fra lagene er det boller med godsaker (kaker eller søtsaker i mengde lik antall lagmedlemmer). De første deltakerne får kummer (skåler). På "start"-kommandoen går de første deltakerne på alle fire og legger kummen på ryggen og setter av sted på vei mot målet sitt (til godbitskålen), tar en godbit og tilbake til laget sitt, passerer kummen og stafettpinnen til neste deltaker. Teamet som kan gå raskere som en skilpadde og hente godbitene sine, vil være vinneren.

bursdag snømann

En pakke med is til alle og en spesiell isskje til hver deltaker. På "start"-kommandoen legger hver deltaker på tallerkenen sin ved hjelp av en skje en ball med iskrem på ballen, og prøver å lage den høyeste snømannen. Den som klarer å bygge den høyeste bursdagssnømannen på et minutt vil motta en premie.

Ser du etter hvordan du kan arrangere morsomme bursdagskonkurranser slik at de er interessante og hyggelige for både barn og voksne? Denne samlingen burde hjelpe!

Bursdagsbarn for voksne

Bursdager er alltid verdifulle for barn med sin unike atmosfære av moro, vennlig varme og lett ettergivende fra voksnes side. For sistnevnte, arranger en ferie - arbeidskrevende virksomhet krever investeringer materielle og fysiske. Det er foreldrene som forbereder feiringsprogrammet, festmenyen og utsmykningen av lokalene til bursdagsgutten og hans små gjester.

Bak dette oppstyret glemmer de en annen kategori gjester - foreldrene til disse barna som vil føre dem til festen og sikkert bli værende til dens slutt. Som standard ser voksne på barna fra bordet, snakker om sekulære temaer med andre foreldre og smaker på retter nøye tilberedt av kveldens vertskap. Du kan ikke kalle et slikt tidsfordriv spesielt interessant, men det er underholdning som kan bringe alle voksne sammen og skape et tettere bånd mellom dem og barn.

Ferieprogram for barn

Og likevel, for det første, er det verdt å utvikle et feriemanus til bursdagsgutten. Når det gjelder små barn under 7 år, er underholdning som å søke etter "skatter" eller å undersøke en sak enkelt å gjøre. om "forsvinningen" av bursdagskaken. Du kan komme opp med et stort antall ideer for slike scenarier, og du trenger ikke engang å bestille animatører og bruke penger på rekvisitter.

For eksempel, i scenariet med manglende bursdagskake, trenger du bare å forberede deg boksen som denne kaken skal være i, en lapp fra «kidnapperen» og leketøystyven selv. En godbit kan "stjeles" av en dukke, babyens favorittrobot, eller til og med en ekte karakter der en av foreldrene vil kle seg ut. Det er nødvendig å ramme saken på en slik måte at barna fullførte oppgavene til denne "tyvene" mens du har det gøy i konkurranser.

Når du inviterer en animatør eller kler deg ut som en karakter selv, finn ut av barna hvem de liker. For at effekten av interaksjon med karakteren skal være positiv, må den være gjenkjennelig og elsket av barn.

Til slutt vil selvfølgelig barna få etterlengtet delikatesse og et hav av positive følelser fra tidligere konkurranser, ganske slitne og gir foreldrene en pause. Voksne selv kan også delta i produksjonen, spille andre karakterer eller bare hjelpe gutta gjennom testene til "kaketyven". Dette vil hjelpe med å samle foreldre og deres barn, som voksne også vil fortelle deg senere. tusen takk.

Mulige ideer til konkurranser for barn

Utover hovedscenarioet barnebursdag må nødvendigvis bestå av konkurranser som er interessante for barn. De kan være ganske budsjettmessige, men de vil fortsatt gi barna mye glede. Noen ideer til underholdning som vil passe barn fra 2 til 10 år.

sprø egg

Essensen av spillet er å overfør det fargede egget i en teskje fra en tallerken til en annen. For konkurransen må du kjøpe plastplater, koke og male to dusin egg, forberede teskjeer og sette to par avføring på hver sin side av rommet. To lag med barn må flytte på alle eggene en stund uten å slippe et eneste, og laget med flest egg ved slutten av konkurransen vinner.

Hjelp meg å plukke opp bladene

En karakter, kanskje bursdagsguttens favorittleke, ber barna samle inn til henne alle bladene spredt på gulvet. For spesielle blader vil hun gi en søt premie, de vil bli merket med et spesielt ikon på baksiden. For spillet må du kutt noen dusin blader fra tykt farget papir og fest et spesielt symbol på noen.

Denne ideen kan gjøres mer nyttig og lærerikt for barn hvis du skriver bokstaver på baksiden av alle bladene og ber dem finne for eksempel bare vokaler. For musikalske barn kan du tegne notater.

Mr. Frankenstein

Ikke la dette navnet skremme deg. essensen av spillet er ufarlig: Barna vil bytte på med lukkede øyne og prøve å feste en del av figurens kropp til bildet på plakaten. Karakteren kan være absolutt hva som helst, og du må lage flere kroppsdeler- nese, ører, munn og så videre. Det er bedre å tegne på whatman-papir, slik at det er praktisk for barnet å feste en annen brosjyre med plasticine eller en knapp.

Vind, vind, du er mektig

I dette spillet må gutta flytt ballen raskere fra en del av rommet til en annen, men dette kan bare gjøres ved å blåse på ballongen. Konkurranseområdet skal være rent og romslig nok til at de minste kan rulle på gulvet og blåse på ballongene sine. For spillet er det nok å forberede seg et dusin ganske tette baller, etterlater noen i reserve, og prisen «For den mektige pusten».

Bokens antonymer

Denne konkurransen vil kunne "drepe" tre "harer" på en gang: hjelpe til med utviklingen av tankeprosessen hos barn, øke interessen for bøker og muntre dem opp i ferien. Essensen av spillet er at programlederen uttaler navnet på boken eller eventyret, men bruker bare antonymer. Spillet har følgende alternativer:

  • Grønn lue - Rødhette.
  • Slott - Teremok.
  • Black Sander uten de syv gigantene- Snøhvit og de syv dvergene.
  • Kilometristche - Tommelise.
  • Stygt og søtt dyr- Skjønnheten og udyret.
  • Kald fisk - Firebird.

Selvfølgelig, i tillegg til bøker, kan du velge hvilken som helst annen, så lenge de er det interessant for barna dine. For å være sikker på dette, spør foreldrene til de inviterte barna på forhånd om hva de er interessert i.

Gave til alle

Hvis økonomiske ressurser tillater det, kan du arrangere en overraskelse for hver kvelds gjest gi ham en liten gave. For å gjøre dette må du binde alle gutta for øynene, slappe av dem og gi dem muligheten til å trekke en gave til seg selv fra båndet som er hengt på forhånd. Kan brukes som gaver nøkkelringer, klistremerker, penner og små leker.

Små trollmenn

Denne konkurransen er ganske lik forfeits, fordi hver deltaker i spillet skriver et ønske på forhånd, kanskje med hjelp av foreldre, og legger den i en spesiell boks. Etter det bytter barna på å trekke ut papirbiter med ønsker og oppfylle dem: danse, fremsi et vers, klemme alle tilstedeværende, og så videre. Dette spillet vil spesielt appellere til barna hvis foreldre også deltar i det, fordi du kan se dem i en uformell setting.

Bursdagspynt

Ikke bare søtsaker, men også hyggelige taler kan for å glede anledningens helt som kan organiseres i én konkurranse. For å gjøre dette må du forberede et lite tau og et visst antall bagels for hvert barn. Barna bytter på å strenge tørketromler og si noe hyggelig til bursdagsgutten, og deltakeren med flest ringer på "perlene" vinner.

Sørg for å gi barna en pause mellom konkurransene slik at de ikke er lunefulle og har tid til å delta i hver. Prøv å arrangere konkurransene fra de mest aktive til de roligste, og sett inn et teselskap mellom dem. På slutten av kvelden, sørg for å behandle hvert barn med et stykke bursdagskake.

Gjetter klassikerne

Barn i vår tid ser og leser et betydelig antall verk, og noen av dem regnes som klassikere. Inviter barna til å spille gjettesetninger fra populære tegneserier, sanger, bøker og filmer som allerede har blitt klassikere. Alternativer kan omfatte:

  • Hva vil du gamle mann?– Historien om Gullfisken.
  • Jeg skal synge!- tegneserie "Det var en gang en hund."
  • Hakuna matata- Tegneserien Løvenes konge.
  • Fuglesnakkeren utmerker seg ved intelligens og oppfinnsomhet- tegneserie "The Secret of the Third Planet".
  • Smil og vink...- Madagaskar tegneserie.
  • Du er alltid ansvarlig for alle du temmet- Eventyret "Den lille prinsen".

Det er bedre å se etter ideer til spillet på Internett, etter å ha rådført seg med foreldrene til barna om favorittverkene deres. For å finne en populær setning fra en film eller sang, skriv bare inn i søkemotoren "Setninger og sitater fra Title_Works", og erstatter frasen i fet skrift med kilden din.

Ferieprogram for voksne

Du vil sikkert også tilbringe babyens ferie morsomt og enkelt, som i barndommen, og dette kan ordnes ved hjelp av voksenkonkurranser og underholdning. Selv om foreldre må passe på barnet sitt, har de rett til å slappe av og ha det gøy, etter å ha fått sitt eget ferieprogram. Spill under barnekonkurranser vil ikke være mulig, men Mens barna slapper av, kan voksne ha det gøy.

Samtidig, mens barna leker med animatøren, kan du invitere voksne, spesielt hvis de er familievenner eller slektninger, til å se en video. Det er slett ikke vanskelig å montere et klipp fra bilder og videoklipp til barnemusikk, tatt i betraktning gjeldende teknologier. Du kan enten laste ned et spesielt program til datamaskinen din og dra nytte av redigeringstimer, eller gi dette arbeidet til et spesielt byrå.

Klipp fra bilder

Du kan selv redigere videoen til guttens bursdag

Slike videoer vil være av spesiell interesse for nære slektninger, spesielt hvis de befinner seg i rammene.

Generelt kan konkurranser for barn og deres foreldre være trygt veksle etter hverandre, og gir hver gruppe muligheten til å slappe av og forfriske seg ved festbordet. Det vil være spesielt praktisk hvis barn og voksne er forberedt to separate bord, og mor og far til bursdagsgutten vil ta hensyn til bordet deres. Hvis en av paret deres ikke er klar for å leke med barna om kvelden, kan de byttes.

For foreldre og spesielt voksne barn - brødre og søstre til babyer, vil det være interessante brettspill. Du kan plassere et anvist område for ett eller to brettspill slik at de som ønsker kan slappe av der.

Mulige ideer for voksenkonkurranser

Voksne liker også å delta i konkurranser, men barnas egner seg ikke for dem. Derfor, for alle over femten, er det verdt å forberede seg separat underholdning. Det kan være en hvilken som helst idé fra følgende.

forutsigbar gjest

Mens alle foreldre sitter ved festbordet, kan du tilby dem snakke om de beste egenskapene til bursdagsmannen mens du spiller dette spillet med dem. For henne må du på forhånd forberede et visst antall brosjyrer med de mest populære alternativene som "Snill" eller "Talentfull" og videre motsatt side hver for å skrive et ønske. En person som sier en av disse egenskapene, må oppfylle ønsket skrevet på et stykke papir.

Bestemor Vanga

Et ganske uvanlig spill kan kalles dette, der pårørende prøver å gjette hvordan vil bursdagsgutten vokse i fremtiden. For dette er det nødvendig å forberede seg whatman-papir om A3-størrelse og tegn et bord på det med barnets alder og navnene på gjestene. I cellene i spalten deres vil gjestene skrive spådommer om hva som helst: vekst, karaktertrekk, hobbyer og mer.

Tabellen vil se omtrent slik ut:

Selvfølgelig vil spådommer være i hver celle, og hvis det er mange gjester, bør du virkelig velge stort tegnepapir. Etter å ha fylt bordet helt, brett og pakk papiret godt, skjult det i flere år. Gi det til bursdagsgutten for myndighetsalderen slik at han kan med jevne mellomrom sjekk den og legg merke til hvilke av profetiene som gikk i oppfyllelse.

Husk alt

Hvis bedriften din hovedsakelig består av slektninger, og mange tilbrakte mye tid med anledningens helt, passer dette spillet for deg. Essensen i konkurransen er at deltakerne prøvde å gi så mange riktige svar som mulig på spørsmål om bursdagen. For å gjøre dette må du forberede spørsmål og svar på forhånd, som kan omfatte:

  • Det første ordet;
  • Når begynte babyen å gå?
  • Nøyaktig fødselsdato;
  • Favoritt og minst favorittrett;
  • Favoritt leketøy;
  • Alle seksjoner og sirkler der barnet går.

Det er nok ideer til spørsmål, og det er viktig at du har nøyaktige svar. Du kan få en premie for å vinne konkurransen "For det meste kjære» med et bilde av babyen og hans ord til vinneren på baksiden.

Søt ord

Det russiske språket er mangefasettert og interessant, og voksne vet hvordan de skal håndtere det, finne på virkelig rare ord. Spesielt ofte liker folk å komme opp med små versjoner av navn, som denne konkurransen vil være basert på. Deltakerne må ringe den kjærlige versjonen av navnet til anledningens helt i en sirkel: Vanya, Vanyushka, Vanya og så videre.

Vinneren blir den som kan være den siste som kommer med sin egen versjon av navnet. Som gave kan han stole på et tegnet kort fra bursdagsmannen med varme ord.

Smart pappa, smart mamma

Det vil være ekstremt interessant for barn å se hvordan deres foreldre, besteforeldre og tanter og onkler prøver å gjøre morsomme ting, så denne konkurransen er rett og slett nødvendig for barnas ferie. Implementeringen er enkel:

  • Kjøp og blås opp på forhånd nok tette ballonger slik at det er nok av dem til alle involverte.
  • Spred ballene over hele gulvet. Du kan tegne hånende ansikter på dem eller oppmuntrende setninger som "Du kan!".
  • Gi kommandoen til voksne om å begynne å samle ballonger. Deres oppgave er å holde så mange baller som mulig i hendene på alle mulige måter.
  • Med vilje, ikke avslutt konkurransen for raskt slik at de voksne kan konkurrere ved å prøve å holde ballene fra seg selv og slå ned andre.

Vinneren som har flest baller gi en notatbok eller et postkort.

For én person

Hvis du er unge foreldre, kan du prøve finn babybildene dine, samt bilder av nevøer og, selvfølgelig, barn. Hvis kvaliteten på fotografiene ikke er for forskjellig, vil det være vanskelig å gjette hvem som er avbildet i portrettet. Et slikt spill kan godt lokke voksne under barnekonkurranser.

Om nødvendig kan du bevisst "aldre" nylige bilder av barn ved hjelp av bilderedigering eller tredjepartstjenester. Der kan du fjerne skarpheten til bildet, endre fargen og legge til "støy".

Faller tilbake til barndommen

Hver forelder må ha opplevd en utrolig følelse av irritasjon når en baby spytter ut en nyvasket og skåldet smokk. Nå kan voksne føle seg som babyer spytte brystvorter så langt som mulig og markere lengden med spisepinner. For dette må brystvortene kjøpes på forhånd, ikke glem dem. sterilisere hver gang før du putter den i munnen.

I motsetning til barn er ikke voksne alltid klare til å underholde seg selv med latterlige oppgaver, så prøv å ikke være for påtrengende. Vær sympatisk med det faktum at noen gjester føler seg usikre eller bare ikke i humør, og gi dem muligheten til å nyte i fred deilig mat. Som vertskap for kvelden må du være høflig og oppmerksom på hver inviterte person, slik at han kan hvile i en rolig atmosfære.

Mulige ideer til felles konkurranser for barn og voksne

I motsetning til mange tidligere, er disse konkurransene rettet mot felles tidsfordriv for voksne og barn. Slike spill samler og er "kirsebæret" til hver barneferie, fordi voksne lenge har ønsket å slappe av, og barn er interessert i å se foreldrene sine i en uvanlig rolle. Slike spill bør fortynnes med barne- og voksenoppgaver.

Min mektige far

Mange barn er stolte over hvor sterke og smidige pappaene deres er, og denne konkurransen vil hjelpe fremstå som en bedre far, og bringer mye latter til mødre. Det burde paver legg et barn på ryggen og kryp, hopp og hopp fra den ene enden av rommet til den andre på alle fire. Vinneren er den som skal bære babyen sin først uten å slippe ham (for da vil han motta fra sin mor).

Kakofoni

Hvis du vil desarmere atmosfæren i ferien og ha muligheten til å lage mye støy, samle et sett med håndlangere « musikkinstrumenter» og del ut en til hver gjest. Listen over slike verktøy kan omfatte:

  • Jern panner;
  • Metalllokk fra stekepanner;
  • Blikkbokser som en bagatell helles i;
  • Glassglass kombinert med spisepinner;
  • skap dører;
  • Ikke veldig tykke benkeplater som kan høres ut som en tromme.

Listen kan fortsette og fortsette, inkludert ekte instrumenter hvis de er tilgjengelige hjemme. De vil komme ned for forretninger leketromler, fløyter og barnexylofoner, det høres uprofesjonelt ut. Essensen av oppgaven er enkel: lage ditt eget orkester eller hvordan du best kan spille sammen med en kjent sang.

Dette spillet lar deg kaste ut spenning, slappe helt av og muntre opp selv den mest deprimerende stemningen.

Barnebowling er et veldig underholdende spill. Utvikler bevissthet om årsak og virkning, hånd-øye-koordinasjon, generelle motoriske ferdigheter.
Spillbeskrivelse:
En linje er markert med et tau. Kegler er laget av plastflasker eller vanlige kjegler brukes. Barnet plasseres bak linjen og det må rulle ballen slik at det treffer pinnene.
Den som slo ned pinnen mest vinner. Hvis samme antall pinner slås ned, gjentas runden.

Konkurranse for barn fra 4-12 år "Tails"

Spillbeskrivelse:
Dette spillet spilles av to personer. Spillerne knyttes rundt livet med et tau slik at det henger en «hale» bakfra – en knute i enden av tauet. Spilleren må fange motstanderens haleknute slik at han ikke rekker å fange sin egen haleknute. Den som fanget "halen" til motstanderen først - vant. Spillet spilles med munter musikk.
Spillet utvikler: fingerferdighet, reaksjon.

Konkurranse for barn fra 4-12 år "Kollektiv kunst"

Spillbeskrivelse:
Spillet krever to lag. Den første spilleren i hver gruppe starter på toppen av arket og tegner hodet til et ansikt sammen med begynnelsen av halsen, resten av laget ser ikke hva han har tegnet. Deretter bretter spilleren papiret slik at bare enden av halsen er synlig, og sender arket til den andre spilleren. Den andre spilleren fortsetter tegningen, pakker arket slik at bare de nederste linjene er synlige, og så videre til siste lagmedlem.
Etter at arket folder seg ut og resultatet kan evalueres.
Spillet utvikler fantasi

Konkurranse for barn fra 4-12 år "Kunststafett"

Det kunstneriske stafettløpet er et rolig, interessant spill som utvikler kreativitet, tenkning, fantasi og evnen til å jobbe i et team.
Spillbeskrivelse:
Spillet krever to lag. Grupper må tegne et dyr eller en gjenstand i løpet av en viss tidsperiode. I dette tilfellet har én deltaker om gangen rett til å tegne kun én linje, sirkel eller oval. Laget med tegningen som ser mer ut som et dyr vinner.

Konkurranse for barn fra 4-12 år "Godteri på fiskestang"

Spillbeskrivelse:
Knyt enden av fiskesnøret til godteripapiret (i stedet for kroken).
Ved hjelp av en fiskestang trekker vi godteriet til munnen, bretter det ut (uten å hjelpe med hendene!) og spiser det.
Den som gjør det raskere vinner.
Spillet utvikler: koordinasjon, fingerferdighet.

Konkurranse for barn fra 4-12 år "Volleyball med ballong"

Ballongvolleyball er et underholdende spill som fremmer reaksjonen, smidigheten og koordinasjonen til spillerne.
Spillbeskrivelse:
Spillet krever to lag. På én meters avstand er det plassert stoler overfor hverandre, som spillerne sitter på. Gulvet er delt av tauet i midten mellom lagene. Barn spiller volleyball. Ballen skal fly over tauet, spillerne må ikke reise seg fra stolene eller ta ballen i hendene. Du kan bare skyve ballen. Hvis ballen falt på motstanderens territorium, får laget et poeng. Spillet går opp til 15 poeng.

Spill for barn fra 4-12 år "Nesmeyana"

Nesmeyana er et morsomt barnespill for å utvikle fantasi, oppfinnsomhet hos deltakerne og kommunikasjonsevner.
Spillbeskrivelse:
Én deltaker er valgt ut – prinsesse Nesmeyana, som sitter på en stol foran resten av gutta. Målet til resten av deltakerne er å få «prinsessen» til å le uten å ta på henne samtidig.
Deltakeren som fikk henne til å le blir Nesmeyana selv.

Spill for barn fra 4-12 år "Eskimo blind man's buff"

Spillbeskrivelse:
Sjåføren har bind for øynene og det legges tykke votter på hendene. Deretter bytter spillerne på å nærme seg ham, og han må bestemme ved berøring hvem som er foran ham. Hvis sjåføren har identifisert spilleren, blir den identifiserte spilleren sjåfør, hvis ikke, er følgende spillere egnet for identifikasjon etter tur.
Spillet utvikler: følsomhet, hukommelse.

Spill for barn fra 6-12 år "Gjetting"

Spillbeskrivelse:
Føreren tenker på en gjenstand om et emne som er avtalt på forhånd (møbler, dyr, ferie osv.), og spillerne må gjette hva slags gjenstand det er ved å stille spørsmål som føreren svarer ja eller nei på. Den som gjetter ordet blir lederen.
Spillet utvikler: tenkning, kommunikasjonsevner.

Spill for barn fra 4-12 år "Broken phone"

Spillet «broken phone» er en god underholdning for barn, som underveis utvikler hørsel og oppmerksomhet.
Spillbeskrivelse:
Lederen i en stille hvisking snakker et ord eller en setning i øret til en spiller, og han sender det videre til en annen spiller på samme måte, og så videre i en lenke.
Den siste spilleren sier høyt hva han gjorde og sammenligner med originalen. Så flytter lederen til slutten, neste spiller blir leder.

Spill for barn fra 6-12 år "Forvirring"

Spillbeskrivelse:
Barn står i en sirkel og holder hender. Sjåføren snur seg unna, og spillerne begynner å bli forvirret og klatrer over hverandre så fort som mulig. Da må sjåføren nøste opp i denne floken uten å bryte sirkelen.
Spillet utvikler: mindfulness, logikk, tenkning.

Spill for barn fra 6-12 år "Å komponere et eventyr for en bursdagsgutt"

Spillbeskrivelse:
Tilretteleggeren åpner et blad eller en bok på en hvilken som helst side og peker uten å se fingeren på ordet som kommer over. Den første historiefortelleren må komme opp med en setning som bruker dette ordet. Dette fortsetter til alle spillere kommer med et forslag, kanskje to eller tre. Som et resultat vil det være interessant historie. Vi skriver ned historien på et forberedt skjema, gir det til bursdagsmannen.
Spillet utvikler: tenkning, fantasi.

Konkurranse for barn fra 6-12 år "Fisker og gullfisk"

Spillbeskrivelse:
Deltakerne står i en sirkel. Lederen i midten tvinner et tau med en knute i enden eller et hoppetau. Enden av tauet må passere under føttene til spillerne som ikke må røre den. Den som berører tauet er midlertidig ute av spillet. De som aldri treffer tauet vinner.
Spillet utvikler: oppmerksomhet, utholdenhet, koordinasjon, fingerferdighet.

Konkurranse for barn fra 6-12 år "Hold ballen"

Spillbeskrivelse:
To par er opprettet. For hvert par tegnes en sirkel med en diameter eller en bøyle plasseres. Spillere står i denne sirkelen, de får en ballong. De må, uten å forlate sirkelen, blåse på ballen slik at den stiger og faller over dem og over grensene til sirkelen deres. Du kan ikke røre ballen med hendene. Det paret som kan vare lengst vinner.
Spillet utvikler: utholdenhet, koordinasjon, smidighet, reaksjon.

Konkurranse for barn fra 6-12 år "Claps"

Spillbeskrivelse:
Spillerne står i en sirkel. Hver deltaker får et serienummer.
Alle spillere begynner å klappe rytmisk sammen: to ganger på hendene, to ganger på knærne. Samtidig sier en av spillerne nummeret hans for å klappe i hendene, for eksempel - "fem-fem", og for å klappe i knærne - nummeret til en hvilken som helst annen spiller. Hvem sitt nummer han ringte - fortsetter spillet, klapper i hendene og ringer nummeret hans, klapper i knærne og ringer et hvilket som helst annet nummer. Som går på avveie – ut. Spilleren som ikke hadde tid til å ringe nummeret sitt eller som ringte nummeret til en allerede eliminert deltaker, forlater spillet. De to siste gjenværende spillerne vinner.

Konkurranse for barn fra 6-12 år "Tre, tretten, tretti"

Spillbeskrivelse:
Verten for spillet fastsetter på forhånd: hvilke av tallene - hvilken handling betyr. For eksempel: 3 - hendene opp, 13 - på beltet, 30 - hendene fremover, etc.
Spillere er bygget i en linje i en avstand med armer strukket til sidene.
Hvis verten sier "tre" - bør alle spillere løfte hendene opp, med ordet "tretten" - hendene på beltet, med ordet "tretti" - hendene fremover, osv.
Spillerne må raskt utføre de passende bevegelsene, gradvis øker lederen tempoet. Som har kommet på avveie – står ved siden av lederen og distraherer resten med feil bevegelser. Den mest oppmerksomme vinner.
Spillet utvikler seg: oppmerksomhet, reaksjon.

Spill for barn fra 6-12 år "Liberation Action"

Frigjøringshandling er et dynamisk spill som godt utvikler hørselen, oppmerksomheten, koordinasjonen og reaksjonen til den ledende spilleren, og de andre spillernes behendighet og reaksjon.
Spillbeskrivelse:
De danner en sirkel av stoler der deltakerne i spillet sitter.
I midten av sirkelen sitter en "vakt" med bind for øynene og en "fange" med hender og føtter bundet. Resten av deltakerne i spillet "frigjørere" prøver å frigjøre fangen, det vil si at de prøver å løsne ham. Vakten må gripe inn. Når han treffer en deltaker, tar han ham ut av spillet, han må gå bak sirkelen av stoler. Spilleren som klarer å frigjøre fangen uten å bli tatt, blir selv vakt neste gang.

Spill for barn fra 6-12 år "Bølger i sirkel"

Spillbeskrivelse:
Stoler er satt tett til hverandre i en sirkel. Det er like mange stoler som det er spillere. En av spillerne (leder) står i midten av sirkelen. Resten av spillerne sitter på stoler, og en av stolene forblir ledig. Sjåføren må ha tid til å sitte på en ledig stol mens andre beveger seg frem og tilbake og forstyrrer ham. Når sjåføren klarer å ta plass på stolen, blir spilleren som ikke hadde tid til å forstyrre ham den nye sjåføren.
Føreren kan gi kommandoer til deltakerne "Høyre" (spillerne må bevege seg med klokken ett sted), "Venstre" (spillerne må bevege seg mot klokken ett sted) eller "Kaos"-kommandoen. Med kommandoen "Kaos" må deltakerne raskt bytte plass, lederen prøver å sette seg på en hvilken som helst ledig stol. Spilleren som opptar en stol som var ledig før "Kaos"-kommandoen blir sjåføren.

Spillet utvikler seg: oppmerksomhet, fingerferdighet, reaksjon.

Konkurranse for barn fra 6-12 år "Siamesiske tvillinger"

Spillbeskrivelse:
Deltakerne deles inn i 2 lag, og lagene deles i par. Par med spillere står side om side med hverandre og klemmer hverandre ved skuldrene. Det viser seg at den til høyre har bare høyre hånd fri, og den til venstre har bare venstre. Sammen er de den "siamesiske tvillingen". Og denne «siamesiske tvillingen» må løpe bort til tallerkenen som søtsakene ligger på og brette ut godteriet sammen og spise det. Laget som spiste alle godteriene raskest vinner.
Er det få barn, så konkurrerer parene med hverandre. Du kan gi en oppgave: knytte skolisser eller lage en konvolutt av papir.
Spillet utvikler: kommunikasjonsevner, frigjøring.

Spill for barn fra 6-12 år "Jakt"

Jakt er et aktivt spill for utvikling av fingerferdighet, frigjøring, koordinering av bevegelser for barn.
Spillbeskrivelse:
Navnene på alle deltakerne i spillet er skrevet på kortene. Kortene stokkes og distribueres til spillerne. Spillerne danser til musikken og holder samtidig et øye med den som har navnet skrevet på kortet hans så lite iøynefallende som mulig. Så snart musikken stopper, må jegeren gripe byttet sitt. Men hver byttespiller må på sin side ta tak i den andre spilleren han er jegeren for. Kortene stokkes deretter og spillet fortsetter.

Spill for barn fra 6-12 år "Kopi av monumentet"

En kopi av monumentet - et spill som utvikler oppmerksomhet hos barn og ungdom, bidrar til å overvinne sjenanse.
Spillbeskrivelse:
To spillere velges blant de tilstedeværende. En av dem (kopimaskinen) er tatt ut av rommet og bind for øynene, den andre (monumentet) på dette tidspunktet bør ta en interessant positur og fryse i den. Gå inn i spiller-kopimaskinen med bind for øynene. Han må bestemme ved berøring i hvilken posisjon

Spill for barn fra 6-12 år "Spoiled Fax"

Spillbeskrivelse:
Spillerne setter seg ned en etter en og ser på bakhodet til naboen. Den første og siste spilleren får penn og papir Den siste spilleren tegner en enkel figur på arket, og deretter den samme med en finger på baksiden av naboen foran Hver neste spiller tegner på baksiden av personen sitter foran det han følte på ryggen. Den første spilleren tegner på papir det han følte på ryggen, hvoretter de resulterende bildene sammenlignes.
Spillet utvikler: oppmerksomhet, håndmotilitet, hukommelse.

Spill for barn fra 6-12 år "Cockfight"

Spillbeskrivelse:
Med et tau eller tape avgrenser vi gulvet. To spillere står på hver sin side av tauet.
Utgangsposisjon: spillere står på ett ben overfor hverandre, og hendene hektes i låsen bak ryggen. Spillerens oppgave er å bevege seg til siden av fienden uten å koble fra hendene og uten å sette den andre foten i bakken. Forhindre samtidig at fienden går over til hans side. Du kan bare presse med skulderen eller brystet. Taperen regnes også som den som senker det andre benet til bakken eller hekter av hendene.
Spillet utvikler: koordinasjon, styrke.

Hver deltaker får samme agurk. Du må kle av agurken din - gnag huden. Den som fullfører oppgaven raskere og som får den mest perfekte "nakne" agurken vinner.

Søte rør

Søtsaker elskere vil definitivt like denne konkurransen. Hver deltaker får et langt vaffelrør med kondensert melk inni. På "start"-kommandoen begynner deltakerne å suge ut den kondenserte melken ved hjelp av leppene og tungen. Den som gjør det først, vinner.

Liker du kålruller - kutt kål

Hver deltaker får et lite kålhode. På "start"-kommandoen begynner deltakerne å "skrelle av" bladet fra bladet, og prøver å gjøre det forsiktig, uten å rive et eneste blad. Den som blir ferdig med kålen raskere og som har flere hele kålblader, vinner en premie.

Freaky med briller

For denne konkurransen trenger du et stort antall poeng (ikke bare solbriller, men også vanlige morsomme falske briller fra en vitsebutikk kan brukes). Hver deltaker får like mange poeng og, etter kommando fra lederen, legger de på seg hvor han vil. Hvem av gutta som i løpet av et minutt kan lage den beste og mest kreative utstillingen av brilleutstillingen får en premie.

Tochnyak

For denne konkurransen trenger du nøyaktige skalaer. Hver deltaker får et eple. Hvert eple veies og vekten registreres. På kommando av lederen begynner alle deltakerne å dele eplet sitt likt med en kniv. Hvem vil være den mest nøyaktige og dele eplet nøyaktig i to (for eksempel hvis eplet veier 300 gram, og deltakeren delte det i to deler på 150 gram hver), vil han motta en premie.

Under vannet

Hver deltaker på sin side trekker ut fantomet sitt, der en hvilken som helst frase vil bli indikert. Så snart alle gjestene har tatt fra hverandre sine forfat og gjort seg kjent med setningene deres, tar verten en kum med vann inn i rommet. Nå må hver gjest etter tur dyppe ansiktet, eller i det minste munnen opp til kinnene i vannet og si sin setning, og resten av gjestene må gjette hva deltakeren sa. Deltakere hvis setninger er gjettet vil motta premier.

Chat og tygg

Hver deltaker får et eple eller en appelsin. På "start"-kommandoen begynner deltakerne å spise frukten sin og samtidig nevne navn forskjellige land fred. Den deltakeren som spiser eplet sitt raskest og nevner flere land blir vinneren og får et verdenskart (atlas) i gave.

Kryptert setning

Gjestene er delt inn i lag: et kvinnelag og et mannlig lag. Hvert lag har sin egen "kaptein". Vi spiller etter tur. Først i herrelaget lukker deltakerne øynene, og kapteinen på herrelaget tar en blyant mellom knærne, og en kvinne tar et viskelær mellom knærne. En papirstrimmel er festet til veggen i passende avstand. På "start"-kommandoen begynner mannen å skrive en kryptert setning (for eksempel "kvinner elsker med ørene" eller andre), og kapteinen på kvinnelaget prøver å slette så mye informasjon som mulig med et viskelær. Kvinnen sletter, skriver mannen, og så videre i ett minutt. Verten gir kommandoen "stopp" og medlemmene av det mannlige teamet åpner øynene. De må forstå hvilken setning kapteinen deres skrev. Da skifter lagkapteinene blyant og viskelær og prinsippet for spillet er det samme. Enten kvinnen eller hannen, eller vennskap vil vinne.

Bar agurk

Hver deltaker får en agurk (agurker må være like store). På "start"-kommandoen begynner deltakerne å kle av agurken med tennene, dvs. gnag av skallet fra det, prøv å gjøre det så pent som mulig. Den deltakeren som kan skrelle agurken raskest og mest nøyaktig med tennene, blir vinneren og får en premie, for eksempel en grønnsaksskreller.

Dingler mellom bena - det begynner med "x" (svar: sprø grønnsak)

Hver deltaker er bundet til et belte på et tau av samme lengde med en gulrot eller agurk (omtrent på knærnes nivå). På "start"-kommandoen begynner deltakerne å spise grønnsakene sine. Hvem er den første, og godt gjort.